Housemarque detalha desenvolvimento de SAROS em palestra na Nordic Game 2026

O estúdio finlandês Housemarque confirmou participação na Nordic Game 2026, onde apresentará detalhes do desenvolvimento de seu novo título, SAROS, com lançamento marcado para 30 de abril no PlayStation 5.

Durante o evento, a equipe realizará a palestra “Lessons from Carcosa: Art & Design Direction for SAROS”, abordando o processo criativo por trás do jogo. A apresentação terá como foco a integração entre arte e design na evolução da abordagem centrada na jogabilidade, característica marcante do estúdio.

Participam da sessão três integrantes centrais do projeto: o diretor de marca Mikael Haveri, que acompanha a trajetória da empresa há mais de uma década; o diretor associado de design Mitja Roskaric, com experiência em estúdios como Remedy, MachineGames e IO Interactive; e o diretor de arte Simone Silvestri, responsável pela identidade visual do jogo.

A equipe pretende detalhar como a colaboração entre os setores resultou na construção de Carcosa, cenário que sustenta a proposta estética e narrativa de SAROS. O título aposta em uma ambientação de ficção científica sombria, combinando ação intensa, elementos cinematográficos e mecânicas inspiradas no estilo “bullet hell” e no gênero roguelite.

A apresentação acontece poucos dias após o lançamento do jogo e promete oferecer uma visão aprofundada sobre decisões criativas, desenvolvimento de sistemas de gameplay e a construção de seu universo.

Capcom lança PRAGMATA globalmente com aventura sci-fi ambientada na Lua

A Capcom lançou oficialmente, nesta semana, o aguardado PRAGMATA, novo título de ação e aventura com temática de ficção científica. O jogo já está disponível globalmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam.

Desenvolvido pela mesma equipe responsável por franquias como Resident Evil e Devil May Cry, o game se passa em uma estação lunar futurista que perdeu contato com a Terra. A narrativa acompanha o astronauta Hugh Williams, enviado para investigar o local, que acaba sendo salvo por uma androide com aparência infantil, chamada Diana. Juntos, os dois passam a explorar a instalação em busca de uma forma de retornar ao planeta.

PRAGMATA
PRAGMATA

Durante a jornada, os protagonistas enfrentam uma inteligência artificial hostil que controla a base. A jogabilidade combina ação e resolução de enigmas, exigindo cooperação entre os personagens: enquanto Diana invade sistemas inimigos para revelar pontos fracos, Hugh utiliza armas de fogo para neutralizar as ameaças.

O título também inclui áreas seguras chamadas “Shelter”, onde os jogadores podem interagir com a história, fortalecer vínculos entre os personagens e utilizar recursos coletados para aprimoramentos — essenciais para enfrentar desafios mais avançados, como batalhas contra chefes.

PRAGMATA
PRAGMATA

Além da edição padrão, o jogo conta com uma versão Deluxe, que inclui conteúdos adicionais como itens cosméticos, trilha sonora extra e materiais digitais. Uma demonstração gratuita também foi disponibilizada nas principais lojas digitais.

PRAGMATA oferece suporte a diversos idiomas, incluindo dublagem em português brasileiro. Parte da trilha sonora original já está disponível em plataformas de streaming, com novos lançamentos previstos para os próximos dias. Para mais informações, acesse a página do game.

Abaixo tem o trailer de PRAGMATA:

NEVE: thriller brasileiro de ficção científica chega ao PC com narrativa baseada em escolhas

O estúdio brasileiro Ritus Studios lançou o jogo NEVE, um thriller de ficção científica baseado em escolhas, já disponível para PC pela plataforma Steam. O título aposta em narrativa interativa e decisões que impactam diretamente o desenrolar da história.

Na trama, o jogador assume o papel da capitã Jasmina, presa em uma cápsula de criogenia dentro da nave Argo. A missão é coordenar duas tripulantes para reparar a nave antes que o oxigênio se esgote, contando ainda com o auxílio de uma inteligência artificial de confiabilidade duvidosa.

NEVE
NEVE

A mecânica central gira em torno de escolhas que alteram significativamente o rumo da narrativa, resultando em seis finais possíveis. O jogo também se destaca pelo sistema de tempo simultâneo, em que as ações ocorrem de forma paralela: enquanto uma personagem recebe atenção, outras continuam agindo e sendo afetadas por eventos.

Com limite de menos de uma hora para concluir os reparos, o jogador precisa administrar o tempo com precisão, já que cada decisão acelera o avanço do relógio. Além disso, o título combina resolução de puzzles com conflitos interpessoais entre as tripulantes, explorando temas como liderança, sobrevivência e dilemas morais em situações extremas.

NEVE já está disponível para PC via Steam. Para mais informações sobre o game, visite o site de NEVE.

Abaixo tem o trailer de NEVE: