Woodo terá dublagem em oito idiomas no lançamento

A Tiny Monks Tales e a Daedalic Entertainment anunciaram que Woodo, jogo de quebra-cabeças narrativo baseado na construção de dioramas, chegará ao mercado em 16 de setembro com dublagem completa em oito idiomas: inglês, alemão, francês, espanhol, japonês, coreano, russo e chinês.

Entre as vozes do jogo estão Miriam Teak-Lee, vencedora do Laurence Olivier Award e conhecida por trabalhos em Hamilton e & Juliet, e Yui Kondo, que participou de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake e Uma Musume: Pretty Derby.

Woodo

Em Woodo, os jogadores montam cenários de madeira peça por peça enquanto acompanham a história de Foxy e Ben, o Sapo. Os dioramas podem ser explorados de diferentes ângulos para encontrar peças e elementos escondidos, com a narrativa sendo revelada conforme os ambientes ganham forma.

O jogo aposta em uma experiência relaxante, com quebra-cabeças táteis, personagens bem-humorados e uma narrativa voltada à nostalgia e às pequenas descobertas da infância.

Woodo

Woodo será lançado em 16 de setembro para consoles e também contará com uma edição especial chamada Endless Summer Edition, que incluirá o jogo completo, uma trilha sonora digital com 34 faixas e um pacote adicional de conteúdo.

Uma demonstração do jogo já está disponível para quem quiser conhecer a experiência antes do lançamento. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Woodo:

Castle Away ganha demo pública gratuita na Steam

A desenvolvedora independente Renegade Games disponibilizou nesta sexta-feira (21) uma demo pública gratuita de Castle Away no Steam. O jogo combina elementos de roguelite, construção de fortalezas e auto-battler estratégico, com lançamento da versão completa previsto para o quarto trimestre de 2026 no PC.

Em Castle Away, o jogador controla uma fortaleza flutuante e precisa montar sua estrutura para enfrentar hordas de monstros e chefões demoníacos. As partidas começam em um espaço de 3×3, que aumenta conforme a progressão, permitindo posicionar construções e criar combinações capazes de alterar atributos ofensivos e defensivos da fortaleza.

Castle Away
Castle Away

A estratégia também envolve explorar o mapa, enfrentar inimigos, encontrar materiais e decidir quais confrontos e recompensas serão mais vantajosos. Como em outros roguelites, encontros e recursos são gerados de maneira procedural, fazendo com que cada partida apresente diferentes possibilidades de construção.

A demo disponibilizada pela Renegade Games reúne duas regiões, duas facções e dois níveis de dificuldade. A versão de testes também oferece uma amostra do conteúdo planejado para o jogo completo, sem revelar parte das novidades reservadas para o lançamento.

Castle Away
Castle Away

A versão final contará com 50 tipos de estruturas, cada uma com três níveis de aprimoramento, além de 30 estandartes, 30 benefícios, 20 tipos de monstros e cinco chefões demoníacos. O jogo ainda terá cinco reinos para explorar e diferentes encontros, incluindo lojas, vilas, cidades e outros eventos.

A demo de Castle Away já pode ser baixada gratuitamente no Steam. A Renegade Games recomenda que jogadores interessados adicionem o título à lista de desejos da plataforma para acompanhar o lançamento completo.

Abaixo tem o trailer de Castle Away:

Car Park Capital será lançado em outubro com sátira à cultura dos automóveis

A MicroProse anunciou que Car Park Capital, jogo de estratégia e gerenciamento desenvolvido pela Hilkojj Interactive, chegará ao PC em 9 de outubro de 2026, com lançamento pela Steam. A novidade foi acompanhada por um novo trailer, que apresenta parte das mecânicas de construção, produção e gerenciamento do título.

No jogo, o objetivo é transformar cidades em grandes centros voltados ao uso de automóveis. Para isso, o jogador poderá adquirir terrenos, demolir construções, erguer estacionamentos, criar bairros suburbanos e estabelecer estruturas voltadas ao abastecimento e à venda de veículos.

Car Park Capital
Car Park Capital

A experiência também simula o comportamento de centenas de cidadãos e automóveis. As decisões tomadas pelo jogador afetam o trânsito, a economia local, as necessidades da população e o nível de satisfação dos moradores. O sistema ainda permite acompanhar individualmente alguns cidadãos e suas reações às mudanças na cidade.

A expansão da infraestrutura depende de uma cadeia de produção que inclui atividades como extração de petróleo, refinamento de combustível e fabricação de veículos. Também será possível construir estabelecimentos comerciais, postos de gasolina, restaurantes e serviços drive-thru para aumentar a demanda por automóveis e estacionamentos.

Car Park Capital
Car Park Capital

A sátira se estende às consequências desse modelo urbano. A demolição de bairros, a retirada de áreas verdes e a priorização dos carros podem provocar manifestações e insatisfação popular. O jogador poderá recorrer a campanhas publicitárias para influenciar a opinião pública e lidar com os protestos.

Além do cenário inspirado nos Estados Unidos, Car Park Capital contará com um mapa ambientado no Egito, incluindo as Pirâmides de Gizé. O jogo também terá suporte a modificações por meio de scripts em Lua. Car Park Capital será lançado para PC via Steam em 9 de outubro de 2026.

Abaixo tem o trailer de Car Park Capital: