SWAPMEAT deixa o acesso antecipado e recebe atualização com novos conteúdos

O jogo de tiro cooperativo SWAPMEAT chegou oficialmente à versão 1.0 nesta terça-feira (17), encerrando seu período de acesso antecipado no Steam. Desenvolvido pelo estúdio independente One More Game, o título combina ação em terceira pessoa com elementos roguelite e apresenta um sistema inusitado baseado na troca de partes do corpo dos inimigos derrotados.

Na aventura, os jogadores assumem o papel de Squishy, um agente capaz de modificar sua própria anatomia durante as batalhas. Cabeças, torsos e pernas de criaturas alienígenas podem ser coletados em combate, concedendo habilidades específicas que alteram a estratégia de jogo em tempo real. A mecânica permite criar milhares de combinações diferentes de poderes e estilos de combate.

A atualização de lançamento adiciona novos planetas exploráveis, mutações inéditas, melhorias de qualidade de vida, ajustes de balanceamento e o chefe final da campanha. O conteúdo principal é dividido em três sistemas solares, cada um culminando em um confronto contra um chefe exclusivo. Após concluir todos eles, os jogadores desbloqueiam um modo infinito com mapas e desafios adicionais.

SWAPMEAT pode ser jogado sozinho ou em grupos de até quatro participantes, com dificuldade ajustada dinamicamente de acordo com o número de jogadores presentes na partida. O sistema de progressão também inclui desbloqueio permanente de armas, vantagens e melhorias que permanecem disponíveis entre as partidas.

O arsenal conta com nove categorias de armas, incluindo rifles, escopetas, submetralhadoras, lança-foguetes e canhões de plasma, cada uma com diferentes variações elementais. Além disso, mutações passivas obtidas durante as partidas modificam efeitos relacionados a eletricidade, fogo, gelo, dano cinético e gosma.

Disponível para Windows e macOS, SWAPMEAT também possui suporte ao Steam Deck, Steam Cloud e Compartilhamento Familiar do Steam. O jogo oferece interface e legendas em português do Brasil, além de outros idiomas, enquanto a dublagem permanece disponível apenas em inglês.

Uma demonstração gratuita pode ser baixada na página oficial do jogo no Steam para quem deseja experimentar a experiência antes da compra.

Empluna apresenta parques de diversão personalizáveis durante o Steam Next Fest

O simulador de construção de cidades Empluna aproveitou o Steam Next Fest para apresentar uma das novidades previstas para futuras atualizações: parques de diversão totalmente personalizáveis. O recurso fará parte do sistema de turismo do jogo e permitirá que os jogadores criem atrações como montanhas-russas, rodas-gigantes e áreas temáticas para atrair visitantes à cidade.

Desenvolvido pelo estúdio BigCodersPlanet, o título aposta em ampla liberdade de criação. Segundo os desenvolvedores, os parques de diversão estarão disponíveis nas fases mais avançadas da campanha e terão impacto direto na dinâmica urbana, atendendo às demandas de moradores, famílias e turistas, cada grupo com interesses e expectativas próprias.

Empluna
Empluna

As montanhas-russas poderão ser construídas de forma personalizada, com curvas e mudanças de elevação definidas pelos jogadores. Novos elementos, incluindo inversões e trechos mais complexos, também estão nos planos da equipe.

Durante o Steam Next Fest, que segue até 23 de junho, os jogadores podem testar gratuitamente uma demonstração do game. A versão de testes apresenta os principais sistemas de construção e gerenciamento que estarão presentes no lançamento.

Em Empluna, o jogador é responsável por projetar não apenas a cidade, mas também o interior de cada edifício. O jogo permite criar bairros, indústrias, redes de transporte e áreas de lazer, além de administrar recursos, produção e crescimento populacional. Cada mapa é gerado proceduralmente e pode ser remodelado livremente, oferecendo diferentes possibilidades de desenvolvimento urbano. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Empluna:

Roomballs será lançado para PC em agosto com partidas multiplayer para até oito jogadores

O estúdio independente uruguaio Ultraton Studios anunciou que Roomballs será lançado para PC via Steam em 20 de agosto de 2026. O jogo aposta em disputas multiplayer que misturam elementos de futebol, hóquei de mesa e jogos de festa, colocando pequenos robôs em arenas coloridas para partidas focadas em marcar gols.

O título oferecerá modos online para até oito participantes e multiplayer local em tela dividida para até quatro jogadores. Também será possível disputar partidas sozinho ou em grupos mistos com a presença de adversários controlados por inteligência artificial.

Roomballs
Roomballs

Entre os conteúdos disponíveis estão 36 desafios em formato de copa, sistemas de progressão e recompensas, além de rankings globais e nacionais para acompanhar o desempenho dos jogadores. O jogo contará ainda com mais de 50 personagens jogáveis e mais de 300 itens de personalização desbloqueáveis.

Outro destaque é o sistema de salas abertas, que permitirá aos usuários entrar em mundos multiplayer persistentes. As disputas acontecerão em cinco arenas diferentes, cada uma com características próprias para variar a experiência competitiva.

Desenvolvido pela Ultraton Studios, Roomballs chega ao Steam em 20 de agosto prometendo uma abordagem arcade e acessível para partidas multiplayer rápidas.

Abaixo tem o trailer de Roomballs: