Hordeguard: Winds of the North mistura ação, estratégia e defesa em um cenário inspirado na mitologia nórdica

Novo jogo da Black Deer Games permite construir e proteger um assentamento viking enquanto o jogador enfrenta ondas de criaturas míticas sozinho ou em cooperação local

No game, sobreviver não depende apenas da força do guerreiro. O jogo combina combate em tempo real, construção de bases, exploração e elementos de RPG em uma experiência de tower defense ambientada em um universo inspirado na mitologia nórdica.

Hordeguard: Winds of the North
Hordeguard: Winds of the North

Desenvolvido pela Black Deer Games e publicado pela Daedalic Entertainment, o título coloca o jogador no comando de um assentamento viking ameaçado por sucessivas ondas de inimigos. Entre os ataques, será necessário explorar a região em busca de recursos, ampliar a vila e reforçar suas estruturas defensivas.

A exploração, porém, envolve riscos. Quanto mais tempo o jogador permanecer longe do assentamento, menor será o intervalo até a próxima investida inimiga. A escolha entre continuar coletando recursos ou retornar para preparar as defesas é parte central da estratégia.

Hordeguard: Winds of the North
Hordeguard: Winds of the North

O protagonista também pode evoluir ao longo das partidas. A experiência adquirida permite desbloquear cartas de aprimoramento e definir diferentes especializações para o personagem, incluindo funções voltadas ao combate, à construção e à defesa.

Além da campanha individual, Hordeguard: Winds of the North contará com cooperativo local para dois jogadores. Nesse modo, os participantes poderão dividir tarefas entre exploração, coleta de recursos, construção e combate para tentar impedir que o assentamento seja destruído.

O jogo também será apresentado durante o Daedalic Showcase, marcado para 13 de agosto, quando a desenvolvedora promete revelar novas informações sobre a produção. O título já está disponível para ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Abaixo tem o trailer de Hordeguard: Winds of the North:

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha novos detalhes sobre combate e progressão

A Crystal Dynamics e a Amazon Game Studios divulgaram um novo episódio da série de vídeos sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O sexto capítulo apresenta detalhes sobre as mudanças implementadas no combate, além de mostrar pela primeira vez elementos dos sistemas de progressão e criação de itens.

Entre as novidades está o Focus, recurso que permite a Lara desacelerar o tempo durante os confrontos. A barra da habilidade é carregada conforme a personagem realiza ações de combate, como causar ou receber dano e executar esquivas.

Segundo Raul Siqueira, diretor do jogo, o sistema foi criado para reforçar o estilo acrobático característico de Lara Croft e incorporar elementos associados à versão original de Tomb Raider, lançada em 1996.

O vídeo também apresenta os diferentes tipos de armas disponíveis na aventura, incluindo as tradicionais pistolas duplas. Cada equipamento terá características próprias, permitindo diferentes abordagens durante os combates.

Além do sistema de combate, o episódio mostra detalhes iniciais da árvore de habilidades e das mecânicas de criação de itens, que farão parte da evolução da personagem ao longo da campanha.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. O jogo reimagina a aventura original de 1996, combinando locais e momentos conhecidos pelos fãs com novas mecânicas, quebra-cabeças e elementos narrativos.

Você confere todos os episódios anteriores do minidocumentário sobre os bastidores do game abaixo, com legendas em PT-BR:

Roadhouse Simulator será lançado em setembro com novos sistemas de gestão e combate

A DRAGO Entertainment anunciou que Roadhouse Simulator deixará o acesso antecipado e será lançado em sua versão completa para PC, via Steam, em 21 de setembro de 2026. O título é ambientado no mesmo universo de Gas Station Simulator e coloca o jogador no comando de um bar de beira de estrada na histórica Route 66.

Na campanha, o jogador começa trabalhando como segurança de um estabelecimento decadente e precisa conquistar espaço até assumir a administração do local. A versão 1.0 amplia a experiência apresentada na demonstração, permitindo expandir o bar, contratar funcionários, administrar recursos e aumentar a área de atuação do negócio.

Roadhouse Simulator
Roadhouse Simulator

Entre as novidades estão sistemas de expansão territorial, gerenciamento de funcionários e relações com diferentes gangues de motociclistas. As alianças e conflitos com esses grupos influenciam o acesso a fornecedores e outras oportunidades para o estabelecimento.

O jogo também inclui situações envolvendo a fiscalização do xerife local, que pode realizar inspeções e aplicar multas, além de um sistema de combate corpo a corpo para lidar com brigas dentro e nas proximidades do bar.

Uma demonstração gratuita lançada em 13 de agosto apresenta parte das mecânicas da versão completa. Segundo a desenvolvedora, o conteúdo registra atualmente 92% de avaliações positivas na Steam. Roadhouse Simulator chega à Steam em 21 de setembro de 2026.