Presidente Lula regulamenta “Marco Legal dos Games” e anuncia incentivos para o setor

O presidente Luiz Inácio Lula da Silva assinou nesta quarta-feira (14), no Palácio do Planalto, o decreto Desenvolve Gamers Brasil, que regulamenta o Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos (Lei nº 14.852/2024). A medida prevê ações para facilitar o financiamento de desenvolvedoras, ampliar a formação profissional e fortalecer a produção brasileira de jogos.

Entre as novidades estão propostas de crédito com juros reduzidos, incentivos fiscais, investimentos em inovação e a criação de uma plataforma gratuita para divulgar títulos nacionais. As iniciativas buscam fortalecer os estúdios brasileiros e ampliar a presença de seus jogos no mercado.

Presidente Lula regulamenta o Marco Legal dos Games
Presidente Lula regulamenta o Marco Legal dos Games

Crédito e incentivos para jogos brasileiros

A Agência Nacional do Cinema (Ancine) pretende propor a redução do valor mínimo dos empréstimos do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA), de R$ 500 mil para R$ 150 mil. A proposta também prevê diminuir os juros de TR mais 2% para TR mais 0,5% ao ano. O fundo tem previsão de R$ 460 milhões em crédito para a indústria audiovisual em 2026, incluindo os games.

Para 2027, o Ministério da Cultura prevê duas iniciativas de captação pela Lei do Audiovisual, com estimativa de R$ 50 milhões cada. Os recursos serão destinados à infraestrutura de desenvolvimento e ao apoio à produção, ao lançamento e à comercialização de jogos independentes.

Outra novidade é o Rouanet Games, programa que oferecerá orientação e capacitação para desenvolvedores interessados em buscar patrocínios por meio da Lei Rouanet.

Para a comunidade gamer, o fortalecimento dos estúdios nacionais pode favorecer o surgimento de novos títulos e ampliar a diversidade de jogos disponíveis. Entretanto, os resultados dependerão da implementação das medidas e do acesso efetivo das empresas aos recursos.

Presidente Lula regulamenta o Marco Legal dos Games
Marco Legal dos Games

Game Brasil vai reunir informações sobre jogos nacionais

O decreto institui o Game Brasil, plataforma pública e gratuita que reunirá informações sobre jogos brasileiros, seus desenvolvedores e as plataformas em que estão disponíveis. O investimento inicial previsto é de R$ 1,4 milhão.

A iniciativa poderá facilitar a descoberta de produções nacionais, especialmente de estúdios independentes que possuem menos recursos para divulgação. Com maior visibilidade, esses jogos poderão alcançar novos públicos e ampliar suas oportunidades de comercialização.

O governo também prevê a criação de cursos de graduação relacionados ao desenvolvimento de jogos em cinco universidades federais, com 230 vagas pactuadas. A partir de 2027, a Escola Solano Trindade de Cultura e Economia Criativa deverá oferecer seis cursos específicos, incluindo formações em desenvolvimento de jogos digitais.

Na área de inovação, a Finep propõe uma chamada pública de R$ 200 milhões para apoiar startups que desenvolvam jogos e soluções digitais. Também está previsto o programa Talentos, com estimativa de R$ 100 milhões em investimentos privados entre 2027 e 2028 para capacitação em inteligência artificial, computação gráfica e realidade virtual. A execução dessas iniciativas depende das aprovações e regulamentações necessárias.

Marco Legal dos Games
Marco Legal dos Games

Decreto também prevê proteção aos jogadores

A regulamentação inclui diretrizes de proteção à saúde dos usuários, prevenção de riscos associados ao uso de jogos eletrônicos e acessibilidade. A proteção de crianças e adolescentes deverá observar as normas do ECA Digital.

O texto também contempla medidas para simplificar a importação de ferramentas utilizadas no desenvolvimento de jogos e fortalecer a proteção da propriedade intelectual. Um comitê interministerial deverá acompanhar a implementação das políticas para o setor.

Essas medidas podem contribuir para um ambiente de jogos mais acessível e seguro, embora sua aplicação dependa de regulamentações complementares e da atuação dos órgãos responsáveis.

Brasil é um dos principais mercados de games

Segundo dados da consultoria Newzoo citados pelo governo, o Brasil tinha aproximadamente 123,3 milhões de jogadores em 2025 e movimentou US$ 2,7 bilhões no setor, ocupando a nona posição mundial em receita.

O número de desenvolvedoras brasileiras passou de 133, em 2014, para 1.042, em 2023. Apesar do crescimento, o financiamento continua sendo um desafio: pesquisa da Abragames e da ApexBrasil apontou que 60% das 297 empresas consultadas nunca haviam utilizado recursos públicos para financiar suas atividades.

Com a regulamentação do Marco Legal dos Games, o governo busca ampliar as oportunidades para desenvolvedoras brasileiras e fortalecer a indústria nacional. Para os jogadores, as medidas poderão facilitar o acesso a produções locais e contribuir para a chegada de novos títulos ao mercado.

Come to my Party! recebe nova demo em outubro e participa do Steam Next Fest

A visual novel de comédia sombria Come to my Party! terá uma nova versão de sua demonstração gratuita disponibilizada no Steam em 16 de outubro. O jogo também marcará presença no The MIX Fall Showcase, antes de integrar o Steam Next Fest, evento que acontece entre os dias 19 e 26 de outubro.

Desenvolvido individualmente por SIMSANG YOON e publicado pela LINE Games, o título acompanha Jimin, uma menina de 10 anos que deseja comemorar seu aniversário com uma festa própria. Para convencer a mãe a realizar o evento, ela precisa vencer a eleição para representante de turma, iniciando uma campanha que envolve amizades, disputas escolares e conflitos familiares.

Come to my Party!
Come to my Party!

Ambientado na Coreia do Sul em 1999, o jogo aborda as experiências da infância por meio de situações cotidianas, humor e temas emocionais relacionados à convivência entre irmãos e à construção de laços de amizade.

As decisões tomadas durante a história influenciam os relacionamentos da protagonista e podem levar a um dos 12 finais disponíveis. A experiência também conta com minijogos interativos e personagens com personalidades e histórias próprias.

A demo 2.0 de Come to my Party! chega ao Steam em 16 de outubro. Os jogadores também poderão conhecer mais sobre o projeto durante o The MIX Fall Showcase, na mesma data, e experimentar a demonstração durante o Steam Next Fest, de 19 a 26 de outubro. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Come to my Party!:

MAFATE recebe nova demonstração e participará do Steam Next Fest

MAFATE, jogo de aventura desenvolvido com inspiração no Cirque de Mafate, na Ilha da Reunião, terá uma demonstração atualizada disponível no Steam antes de participar do Steam Next Fest, evento que começa em 19 de outubro.

Na aventura, os jogadores assumem o papel de um carteiro que percorre comunidades isoladas, entregando correspondências e conhecendo as histórias dos moradores. A jornada acontece em uma representação inspirada na região real, conhecida por seu relevo vulcânico, florestas, cachoeiras, vilarejos e falésias.

MAFATE
MAFATE

Um dos principais recursos do jogo é Luna, uma jovem crioula transformada em uma câmera mágica. Com ela, é possível fotografar paisagens, encontrar segredos e observar o ambiente por diferentes perspectivas. A personagem também permite que os jogadores controlem animais nativos para alcançar áreas escondidas e solucionar quebra-cabeças ambientais.

Com foco na exploração tranquila, MAFATE não possui combates nem impõe pressão para avançar. A proposta é incentivar a observação dos cenários e a descoberta gradual dos elementos naturais e culturais da região.

A demonstração já está disponível no Steam, onde os jogadores podem conhecer parte da experiência antes da participação do título no Steam Next Fest, a partir de 19 de outubro.

Abaixo tem o trailer de MAFATE: