deFITnitive leva batalhas baseadas em exercícios físicos à Gamescom

A Somni Game Studios levará deFITnitive à Gamescom 2026, entre os dias 26 e 28 de agosto, oferecendo aos visitantes a oportunidade de testar o jogo de batalhas que utiliza exercícios físicos reais para desenvolver criaturas e definir o desempenho em combates.

A demonstração estará disponível nos espaços da Catalan Arts e da Madrid in Game, dentro do pavilhão ICEX Games of Spain. Uma sessão dedicada ao jogo ocorrerá no estande da Madrid in Game em 26 de agosto, das 14h às 19h.

deFITnitive
deFITnitive

Em deFITnitive, os jogadores realizam atividades físicas na vida real para fortalecer seus FITblobs, criaturas que podem ser utilizadas em confrontos contra outros participantes. O sistema utiliza a câmera do dispositivo para acompanhar repetições dos exercícios, transformando o desempenho dos usuários em progressão dentro do jogo.

O título faz parte do universo de Stepland, compartilhando personagens e elementos de sua ambientação, mas apresenta uma proposta independente voltada para competições de condicionamento físico. O lançamento inicial será realizado como uma aplicação web, acessível por navegadores em computadores e dispositivos móveis. Versões nativas para PC, iOS e Android estão previstas para o futuro.

deFITnitive
deFITnitive

Antes do lançamento, a desenvolvedora também disponibilizou uma lista de espera que funciona como uma competição. Os participantes entram em um ranking e podem cumprir missões diárias relacionadas a exercícios, convite de amigos e utilização de um Golden Ticket para avançar na classificação.

A iniciativa oferece recompensas aos participantes. O primeiro colocado poderá ganhar uma viagem de sete noites para as Maldivas, com experiências de mergulho com snorkel, enquanto os jogadores classificados entre a segunda e a décima posições receberão prêmios de € 100. Todos os participantes da campanha terão acesso a conteúdos exclusivos para o lançamento, incluindo uma skin e um título dentro do jogo.

deFITnitive será lançado gratuitamente, com a possibilidade de aquisição opcional de Battle Passes. Para mais informações, acesse a página oficial.

Abaixo tem o trailer de deFITnitive:

Theos: Cities of Myth ganha novo trailer de gameplay com foco na construção de cidades e mitologia grega

Em Theos: Cities of Myth, cada assentamento começa com um Santuário dedicado a uma das divindades do Olimpo, que funciona como centro de poder e ponto de expansão da cidade. A partir dele, o jogador precisa administrar recursos, cadeias de produção e distribuição, infraestrutura e as necessidades da população.

A principal diferença em relação a outros títulos do gênero está na influência dos deuses sobre o desenvolvimento das cidades. Divindades como Ares e Atena apresentam diferentes exigências e podem conceder bênçãos e outros benefícios quando seus desejos são atendidos. Uma cidade que prospera também pode atrair personagens históricos e figuras lendárias, incluindo filósofos como Sócrates e Aristóteles.

Theos: Cities of Myth
Theos: Cities of Myth

O gerenciamento, porém, não se limita à economia e à construção. O jogo também apresenta conflitos militares em tempo real, permitindo formar exércitos para defender territórios ou conquistar colônias rivais. Dessa forma, o crescimento da cidade pode seguir tanto uma estratégia comercial quanto uma abordagem expansionista.

A experiência combina ainda um modo sandbox com ferramentas de construção inspiradas no trabalho da Triskell Interactive em Pharaoh: A New Era. O sistema permite personalizar as cidades em detalhes, desde templos e edifícios até ruas e áreas destinadas à circulação dos habitantes.

Com uma proposta que mistura construção, administração, mitologia e estratégia militar, Theos: Cities of Myth busca atualizar a fórmula dos clássicos jogos de construção de cidades. O lançamento está previsto para 2026 no PC. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Theos: Cities of Myth:

Pixel Washer ganha novo trailer e mostra mais detalhes de sua jogabilidade

A Acclaim e o estúdio independente Valadria divulgaram um novo trailer de Pixel Washer, simulador de limpeza com estética retrô que coloca os jogadores no controle de Pigxel, um porco especializado em remover sujeira de diferentes ambientes usando lavadoras de alta pressão.

O vídeo apresenta alguns dos cenários disponíveis no jogo, incluindo salas de fliperama, museus, ruas e caminhões de comida. Cada local possui diferentes tipos de sujeira que precisam ser removidos para restaurar os ambientes ao seu estado original, sempre dentro da proposta visual baseada em pixel art.

Pixel Washer
Pixel Washer

A jogabilidade também envolve a utilização de diferentes equipamentos. Pixel Washer contará com uma variedade de lavadoras de alta pressão, cada uma com padrões de jato específicos que podem ser utilizados para lidar com diferentes tipos de sujeira.

Outro elemento mostrado no trailer são os veículos que podem ser adquiridos com o dinheiro obtido nos trabalhos. Entre as opções estão vans de serviço, caminhões de comida e veículos mais incomuns, como o Pig Mobile, utilizado por Pigxel para se deslocar entre as tarefas.

Pixel Washer
Pixel Washer

Desenvolvido pelo estúdio californiano Valadria, Pixel Washer combina atividades de limpeza com uma proposta casual, trilha sonora tranquila e cenários em pixel art. O jogo terá mais de seis locais para explorar, além de equipamentos e veículos que podem ser desbloqueados ao longo da progressão.

Pixel Washer será lançado para PC, via Steam, e Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A previsão é que o jogo chegue às plataformas durante o outono do hemisfério norte de 2026. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Pixel Washer: