Bionic Bay chega em abril com demo e modo online competitivo

Bionic Bay

Os estúdios independentes Mureena e Psychoflow Studio anunciaram que Bionic Bay, seu próximo jogo de plataforma em pixel art, será lançado em 17 de abril de 2025 para PlayStation 5 e PC via Steam. O título, que combina uma ambientação biomecânica intrigante com mecânicas inovadoras baseadas em física, teve seu lançamento adiado para que os desenvolvedores possam realizar ajustes finais.

Antes da estreia, os jogadores terão a oportunidade de testar uma nova demo, que será disponibilizada no Steam nas próximas semanas. Entre as novidades, a versão experimental incluirá um modo online focado em desafios de speedrun, permitindo que os usuários compitam contra fantasmas de outros jogadores e disputem posições nos rankings globais.

Em Bionic Bay, os jogadores assumem o papel de um cientista perdido em um mundo misterioso, onde a tecnologia avançada se mistura a elementos biomecânicos de aparência alienígena. A jogabilidade se destaca pelo uso de três habilidades principais: The Swap, que permite a troca de posição instantânea com objetos do cenário; Time Freeze, que congela temporariamente o ambiente para facilitar a navegação; e Power Fist, um poderoso golpe que pode quebrar barreiras e impulsionar o jogador.

Além dessas mecânicas inovadoras, o jogo conta com elementos clássicos do gênero plataforma, como cordas para balançar, explosivos para abrir passagens e tubos metálicos enferrujados que podem ser explorados. O mundo de Bionic Bay também apresenta fenômenos peculiares, como raios de força saltitantes, superímãs, anomalias temporais e líquidos antigravitacionais, que desafiam constantemente a lógica do jogador.

O projeto tem recebido reconhecimento internacional e foi premiado como Melhor Design de Jogo no Taipei Game Show. Combinando inovação e nostalgia, Bionic Bay promete ser uma experiência marcante para os fãs do gênero. Para mais informações, acompanhe o site oficial.

Autor: Luiz Ricardo de Barros Silva

Luiz Silva, jornalista de games formado pela Universidade Paulista. Já escreveu para as revistas da Tambor Digital (EGW, Gameworld), para o site Player 2 entre outras coisas. "Sou um entusiasta por videogames, apesar de jovem já tive até um Atari, minha série favorita é Silent Hill".

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