O setor de middlewares pode estar encolhendo graças a tecnologias mais simples e baratas como o Unity, segundo opiniões do CEO da empresa responsável pelo engine de crescente uso.
Embora a opinião tenha vindo de alguém suspeito – o dono de uma tecnologia concorrente – faz todo sentido. Para o executivo David Helgason, os grandes engines criados dentro de estúdios como suporte a novos jogos em breve devem virar coisa do passado.
“É meio triste, porque tem coisas muito boas vindo disso”, comentou acrescentando que atualmente menos empresas apostam nesse tipo de solução, uma vez que são muito caras para serem mantidas.
A solução estaria em engines mais baratos, como o da própria Unity ou o da Epic, o Unreal Engine, amplamente utilizado em games de diversas fabricantes.
O que você, leitor, acha da opinião de Helgason?
[Via Edge]