Capps disse que se alguém entrasse na Epic há seis anos veria uma empresa de PC. Na época, a empresa lançou um game de PS2 e todos os seus outros lançamentos eram de PC. “Adivinha só. É porque o dinheiro está no console”, comentou.
O executivo culpa a pirataria existente nos títulos de PC. “Ainda criamos para PC, ainda amamos o PC, mas nós já vimos o impacto da pirataria: ela matou um monte de ótimos desenvolvedores independentes e mudou completamente o modelo de negócio”.
Na entrevista, que foi dada à revista Edge, Capps ainda afirma que talvez o Facebook possa salvar os jogos de PC, mas que eles não parecerão com Gears of Wars. O comentário foi baseado em uma discussão no aumento dos jogos gratuitos, baseados em microtransações.
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[Via TheSixthAxis]