Aprenda a Programar Programando

“Aprenda a criar jogos para o Nintendo DS. Desenvolvendo jogos para o Nintendo DS”. Foi com esse intuito que eu comecei a escrever uma série de artigos sobre programação. Esses artigos procuram abordar da forma mais prática possível a programação da linguagem C, voltada para jogos de Nintendo DS.

Os tutoriais começam do princípio mesmo e são para quem ainda não sabe programar nada, mas também ajudam muito quem já sabe programar, e tem interesse em fazer algo para Nintendo DS. Os tutoriais já estão em um estágio onde abordam movimento de objetos, fundos, tiros, uso da stylus e dos botões. Diversos jogos irão sair desses artigos. O primeiro já está em fase de desenvolvimento, servindo de base para os tutoriais. Os jogos serão desenvolvidos de acordo com a evolução dos artigos.

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O Mundo dos Dragões continua precisando de você

Por Bruno Cavalcante Barbosa (Striker)

Olá pessoal, estamos finalizando a nova versão 0.0.2 do cliente 2D do Mundo dos Dragões, para tal, estamos disponibilizando uma versão RC1 para a descoberta de bugs e para que as pessoas opinem sobre no que poderia mudar ou ser adicionado.

Para quem ainda não conhece, o projeto Mundo dos Dragões, ou simplesmente ‘MDD’, é um projeto de desenvolvimento de um MMOPRG opensource. Seu estilo é medieval/fantasia com traços de anime e possui duas frentes de desenvolvimento : uma engine 2D e outra 3D.

Atenção: esta não é a versão final 0.0.2. Portanto, as contas ainda não foram apagadas, muitos npcs estão inexistentes ou com problemas e os novos monstros também não estão funcionando.

Então porque lançar um RC? Simples, para que as pessoas que estão envolvidas no desenvolvimento em si possam utilizar os novos mapas, testar as novas alterações e para que as novas pessoas vão se habituando ao novo cliente. Na versão final, muita coisa irá mudar, principalmente que todas as contas serão apagadas, pois teremos uma nova jogabilidade, novos mapas e um sistema de classes, coisa que não existia na anterior.

Essa não é uma versão para ser simplesmente utilizada para jogar, e sim para testar e detectar erros, principalmente em relação aos novos mapas e ao roleplaying que precisa ser balanceado. Ela deve ser utilizada exclusivamente para testes e busca de bugs, não para jogar a sério, pois ainda falta muita coisa a ser adicionada e balanceada.

Cliente 2D: clique aqui para baixar. Screenshots desta versão podem ser encontradas em nesta galeria. Bugs e coisas a fazer devem obrigatoriamente serem colocadas em nosso bugtracker (claro, verificando antes se já não existiu uma declaração de bug anterior), ou caso ainda não esteja familiarizado com o BugTracker postem na seção específica do fórum.

E por último mais informações podem ser encontradas em no wiki do projeto. Bem, é isso. Espero que testem e dêem um retorno para que possamos melhorar para a versão final desta release 0.0.2, pois sem retorno fica dificil saber o que está funcionando ou não ou o que precisamos melhorar. Quanto mais retorno recebermos melhor a nova versão sairá. Dúvidas, sugestões, críticas construtivas, entrem em contato.

Um aviso importante: estamos precisando de ajuda e no momento os mais importantes são: programadores, artistas gráficos (Photoshop e Pixel Art), map editors e scripters. Participem!

:: Site oficial: conheça o Mundos dos Dragões

Podcast: quatro pontinhos brancos…

Em abril, aconteceu mais um encontro de jogatina de videogames em Belo Horizonte, batizado carinhosamente de Playfest pelos participantes. Aproveitando a presença de vários ouvintes do SoundTest no evento, o pessoal aproveitou e gravou mais uma edição do melhor podcast brasileiro sobre games. Tinha até um (ex???) dono de Playstation 3! O papo rolou com a participação de várias pessoas, que lembraram de momentos de suas vidas ligadas aos games.

:: Som na caixa: para ouvir o SoundTest número 18, clique aqui
:: SoundTest: podcast e videogame. Conheça o site