Brasileiros embarcam em intercâmbio virtual nos EUA com gamers americanos dentro do Fortnite

A fluência no inglês se tornou um requisito essencial para o sucesso na vida pessoal e profissional. As tradicionais escolas de idiomas continuam sendo uma opção para o aprendizado, mas novas ferramentas surgem para tornar a experiência mais dinâmica e envolvente.

O CNA, uma das maiores redes de ensino de idiomas do Brasil, com mais de 700 escolas em todo o país, inovou ao criar o CNA Gaming Exchange, o primeiro intercâmbio cultural dentro do jogo Fortnite. A iniciativa, desenvolvida em parceria com a Tech and Soul e a produtora DBM2, permite que adolescentes brasileiros pratiquem inglês e vivenciem a cultura americana de forma interativa e imersiva, sem sair de casa.

 

Aventura virtual em dupla com gamers americanos

Em uma live especial para os alunos da rede, os influencers gamers Malena, Patriota, RuflessCat e Klutchshot apresentaram a proposta do projeto. No jogo, gratuito e disponível em diversos dispositivos, os participantes formam duplas com jogadores americanos para superar diversos desafios em cenários que simulam a experiência de um intercâmbio real.

A jornada começa no lobby da escola recriada dentro do game, onde os personagens embarcam para os EUA. Na imigração, a comunicação em inglês é essencial para seguir viagem. As malas se perdem no aeroporto, e os jogadores precisam trabalhar em conjunto para resolver o problema e seguir para os próximos destinos: Nova Iorque e Los Angeles, também recriadas com cenários e desafios específicos.

 

Aprendendo inglês na prática com situações do dia a dia

Em Nova Iorque, os jogadores assumem diferentes trabalhos para arrecadar dinheiro, como dirigir táxis ou preparar pizzas. Em Los Angeles, a aventura se concentra em atividades turísticas e culturais. Durante todo o intercâmbio virtual, a comunicação em inglês é fundamental para superar os desafios, interagir com os parceiros americanos e aprender sobre a cultura local.

Nicadan Galvão, Head de Marketing do CNA Idiomas, explica:

“O CNA Gaming Exchange oferece uma simulação completa de um intercâmbio, com situações do dia a dia que exigem o uso do inglês de forma natural e prática. Os participantes aprendem a viver como norte-americanos, aprimorando suas habilidades de comunicação e expandindo seus horizontes culturais.”

 

Jogos eletrônicos como ferramentas de educação

O Brasil é o maior mercado de jogos digitais da América Latina e o décimo maior do mundo, com mais de 100 milhões de jogadores. Essa popularidade abre portas para novas formas de aprendizado.

“Os jogos eletrônicos são ferramentas poderosas para a educação, pois tornam o processo mais divertido e envolvente, aumentando a motivação dos alunos. Simular situações do mundo real permite que os alunos aprendam de forma prática e eficaz”, afirma Flavio Waiteman, CCO da agência Tech and Soul.

 

O futuro da educação: imersão, empatia e conexão

Os games se consolidam como ferramentas valiosas para a educação, proporcionando imersão, empatia e conexão por meio da interatividade. O Brasil, com sua população jovem e conectada, tem potencial para liderar o uso de jogos eletrônicos na educação.

“O CNA e o Fortnite se unem para explorar essa potencialidade, oferecendo uma experiência de aprendizado inovadora e alinhada às tendências tecnológicas”, completa Waiteman.

 

Participe do CNA Gaming Exchange!

O servidor com o mapa e os desafios já está disponível gratuitamente no Brasil e no mundo. Para participar, basta baixar o jogo Fortnite e buscar pelo servidor do CNA. Para mais informações, acesse o site do jogo.

Ed entra no Ringue em Street Fighter 6 a partir de 27 de Fevereiro

Os fãs de Street Fighter se prepararam para receber o formidável boxeador Ed no próximo capítulo da série, Street Fighter 6, a partir de 27 de fevereiro de 2024. Disponível nas plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC via Steam, Ed se torna o 21º personagem jogável do jogo, seguindo os lançamentos de Rashid e A.K.I. no ano passado. Os jogadores poderão encontrar o boxeador em todos os três modos de Street Fighter 6 – World Tour, Fighting Ground e Battle Hub.

O Passe de Luta “A Chegada do Ed!” também está disponível por tempo limitado, oferecendo aos jogadores a chance de adquirir alguns equipamentos de boxe e se prepararem para a batalha.

Além da chegada de Ed, um novo estágio chamado Laboratório em Ruínas será introduzido, mostrando as consequências da queda da Shadaloo e a decadência de seu antigo laboratório. Aqueles que adquiriram o Year 1 Ultimate Pass e a Edição Ultimate receberão o estágio automaticamente quando Ed for lançado. Diversas atualizações de qualidade de vida também estão a caminho, incluindo a habilidade de trocar a disposição dos botões no PC e a adição do recurso Iluminação Extra no Modo de Foto.

Ed, que apareceu pela primeira vez em Street Fighter V, agora retorna com uma nova abordagem. Após rejeitar as intenções malignas de M. Bison, ele conseguiu fugir das garras da organização Shadaloo e criar a Neo Shadaloo na esperança de ajudar outros na mesma situação. Seus ataques em Street Fighter 6 foram reformulados, com todos os seus golpes agora focados em socos. Ed continuará a manter seus comandos simplificados, enquanto também receberá novas opções para o modo Controles Clássicos.

Entre os golpes arrebatadores de Ed, destacam-se o Psycho Flicker, um jab rápido que pode ser executado em três direções diferentes, o Psycho Blitz, que dispara uma saraivada de socos envoltos em Poder Psíquico, e o Psycho Storm, sua Super Arte Nível 1 que apresenta uma série de golpes rápidos.

Ed será desbloqueado para os jogadores que possuem o Year 1 Character Pass, o Year 1 Ultimate Pass, a Edição Deluxe ou a Edição Ultimate a partir de 27 de fevereiro. Além disso, o Traje 2 de Ed, inspirado em seu Traje de História de Street Fighter V, estará disponível no mesmo dia.

A diversão continua com a proximidade da Capcom Cup X! Os jogadores têm até 14 de fevereiro para acessar o Battle Hub tematizado e apostar em quem será o próximo campeão, com a chance de ganhar uma cor exclusiva do Traje 1 para o personagem que o campeão usar.

E a espera está quase no fim para o lançamento de Akuma, previsto para o segundo trimestre de 2024. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo você confere o trailer de Ed em Street Fighter 6:

 

Sobre Street Fighter 6

Street Fighter 6, com mais de três milhões de unidades vendidas desde seu lançamento, representa a próxima evolução da série Street Fighter, oferecendo uma combinação única de inovações em jogos de luta. Com três novos modos de jogo – Fighting Ground, World Tour e Battle Hub – os jogadores podem desfrutar de toda a ação de Street Fighter 6 nas plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Conheça “Venba”, jogo de narrativa imersiva que se passa em uma cozinha

Nosso destaque do dia é para o jogo de narração imersiva Venba,  um jogo que coloca o jogador no comando de uma cozinha, em que o foco não é cozinhar, mas sim a história dos personagens. O título desenvolvido pela Visa Games foi lançado em 31 de julho de 2023 para o Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S, estando disponível no Game Pass até a data desta publicação.

Sendo um jogo narrativo, o foco aqui não são exatamente suas mecânicas ou desafios, mas sim a contação de história, que utiliza animações com design de personagens, cores e direção de arte focados em uma ambientação indiana.

A trama gira em torno de Venba, a mulher que dá nome ao jogo. Trata-se de uma imigrante que deixa a Índia para morar no Canadá ao lado de seu marido. Logo, ela descobre que está grávida, e sua vida passa a ter como foco seu filho, Kavan.

Cada detalhe da história pode ser considerado um spoiler, uma vez que o jogo é curtíssimo, mas saiba que sua trama aborda temas como conflitos culturais, família e identidade. O jogo consiste em sete capítulos e pode ser concluído em menos de 1 hora de jogo. Cada capítulo apresenta textos, animações e a preparação de uma receita no final. A mãe de Venba deixou para ela um livro de receitas no qual cada prato remete a um momento único em sua vida. Assim, o jogador prepara um desses pratos, sendo essa a “jogabilidade” do jogo, manusear ingredientes e cozinhá-los.

 

Uma boa história precisa de um excelente trabalho de som.

Um dos destaques de Venba, sem dúvida alguma, é o seu trabalho de som. Há um cuidado notável em retratar os sons ao cozinhar, e cada ingrediente possui uma captação sonora única. Como um jogo não consegue transmitir cheiros, talvez essa seja a melhor experiência que o jogador terá ao imaginar estar cozinhando cada um dos elementos. Desde o som de tampas de panela até os sons de algo fritando, como alho, cebolas, chili e outros temperos, todo o cuidado em retratar esses objetos no balcão de cozinha é uma delícia, e você se sente confortável jogando nesses momentos, muito por conta desse excelente trabalho, combinado com algo verdadeiramente único dentro deste jogo: a trilha sonora. Venba possui músicas próprias, e em cada momento de culinária, a personagem liga seu radinho e toca uma música para aquela situação. A trilha sonora de Venba conta com excelentes músicas.

A importância dessa história:

Venba é um jogo simples, mas ele quer nos contar algo; seu texto retrata diversos temas, sendo o que mais me impactou esse lance de identidade. Buscar sua cultura e se identificar com ela, querer pertencer a ela. A personagem foi obrigada a sair da Índia para tentar uma vida melhor, e ao longo da trama, essa situação vai corroendo a personagem, que entra em conflito com a vontade de seu filho. Kavan quer viver o estilo de vida canadense e abandonar suas raízes, mas ao longo do jogo, existe a percepção da importância de ter dentro de nós um pouco do lugar de onde viemos.

Não é exatamente um excelente jogo, mas é uma forma bastante única de contar uma história e nos comover com essa linguagem de quebra, ainda conhecemos um pouco da culinária indiana e excelentes músicas.

 

Texto: Victor Candido