Balloon: game relembra a geração 16 bits

O game Balloon é um puzzle de aventura clássico lançado recentemente para iOS pelo desenvolvedor indie Rodrigo “Odig” Campos, que remete aos visuais clássicos de jogos clássicos da geração 16 bits.

O jogador toma o controle de Balloon, um caçador de tesouros que vê seu ouro ser roubado por seu irmão gêmeo Loon. O tesouro é de origem pirata e cabe ao herói e seu amigo Moonkey recuperar o tesouro pedido.

O game possui 90 fases divididas em seis mundos recheados de referencias de jogos dos anos 80 e 90. Durante as fases o jogador deve utilizar as mais variadas habilidades e poderes especiais que Balloon coleta em sua progressão.

O game tem toda uma história desenvolvida que explica as motivações dos personagens e como o protagonista Baloon tornou-se um caçador de tesouros habilidoso, mas com problemas para controlar seu vício em bebida e como seu irmão era ambicioso e planejava roubar o desejado tesouro. Ainda que a jogabilidade seja simplificada, o game não é e a trama promete bastante diversão.

A trilha sonora do jogo conta com 19 músicas composta pelo músico André Colares e os visuais do game assemelham-se vagamente Twinbee e a outros games de plataforma da era SNES. Baloon está disponível para download através da App Store pelo preço de US$ 1,99.

Abaixo está o trailer do game Balloon:

https://www.youtube.com/watch?v=z1VXNo6VR0U

Prepare sua espada: a pré-venda de Odallus já começou

Nosso destaque do dia é o mais recente projeto da JoyMasher, selo independente de jogos criados pelos desenvolvedores Danilo Dias, Thais Weiller e Marco Galvão. O estúdio é focado em proporcionar ao jogador o mesmo tipo de experiência vista na geração 8-16 bits. O novo game chama-se Odallus: The Dark Call e trata-se de um game com elementos de ação e exploração.

Na trama, diz-se que os deuses abandonaram os humanos à própria sorte, tornando o mundo em um lugar caótico e a mercê de pessoas e criaturas sedentas por poder. O clima explora um mundo apocalíptico que visa a sobrevivência do mais forte. Nesse ínterim, surge o herói Haggis que deve empunhar sua espada para lutar pela justiça e pelas pessoas que ama.

O game busca inspiração em antigos jogos do NES e sua exploração é dividida em estágios alinear, ou seja, com diversos caminhos a serem seguidos e diferentes itens e upgrades espalhados pelo cenário. Nos ambientes os jogadores deparam-se com estranhas criaturas e armadilhas mortais, de forma que o jogador deve ficar sempre atento. Ele lembra um pouco jogos como Castlevania e Ghosts’n Goblins.

O game foi desenvolvido para Windows e já está disponível para pré-compra. Para isso, basta acessar o site do game e fazer a reserva. Os jogadores que comprarem terão acesso ao beta mais recente do jogo. O preço é de US$ 14,99.

Abaixo tem o trailer do game Odallus:

Maldita Castilla: game indie que homenageia clássicos da era 16 bits

Maldita Castilla

Hoje vamos falar de um jogo que é relativamente bem conhecido entre os fãs de jogos independentes. Seu nome é Maldita Castilla, fruto dos esforços de um estúdio espanhol chamado Locomalito. O game é uma homenagem aos jogos old school, sendo um prato cheio para os adoradores de games da geração 16 bits.

Maldita Castilla lembra muito o clássico Ghost ‘n’ Goblins da Capcom, sendo que há quem o veja como uma pseudossequência do jogo. Mas na verdade o jogo da Locomalito também guarda similaridades com outros hits dos anos 80 como Shinobi e Rygar. O que ocorre é que tanto a ambientação quanto o character design parecem inspirados no jogo da Capcom.

No game você controle o cavaleiro Don Ramiro que deve utilizar suas habilidades para enfrentar estranhos monstros que invadiram seu reino. O clima do jogo é todo medieval e até mesmo as músicas lembram o que se fazia na era de ouro dos árcades. O game é uma verdadeira ode aos jogos de ação do passado, afinal o nível de detalhismo foi tal que o time de criação até mesmo colocou um filtro a fim de deixar as imagens in game semelhantes àquelas distorções dos fliperamas a favor de uma nostalgia gostosa de se ver.

A exemplo de Ghost N’ Goblins, Maldita Castila abusa do nível de dificuldade, garantindo muito tempo de diversão mesclado com a frustração inevitável. Entretanto não pense que é um título injogável: na verdade ele tem um gameplay mais simplificado graças ao nível de energia do personagem principal, continues infinitos e a um sistema de checkpoint que permite que você sempre volte onde morreu por último. As primeiras fases são relativamente fáceis, mas a dificuldade vai aumentando ao avançar da aventura de Don Ramiro.

O design dos inimigos é um show à parte! Prepare-se para enfrentar Armaduras que se movem sozinhas, morcegos de fogo, pássaros com cabeça de humano, o pé grande, insetos estranhos, plantas venenosas, esqueletos, etc. Há uma grande variedade de inimigos e o mais interessante é que em alguns momentos você vai perceber que alguns desses inimigos foram colocados em áreas do cenário propositadamente só para garantir a perda de uma vida. Você sempre enfrentará alguma coisa nova e inesperada ao passar por um checkpoint.

O resumo da obra é um game bastante desafiador e que encantará retro players. A melhor forma de descrever o título é chamando-o de fusão de Ghouls N’ Goblins com Castlevania. Certamente este aqui faria grande sucesso há algumas gerações atrás. O título está disponível para download gratuito no site dos desenvolvedores.

Se você ainda está em dúvida, confira o vídeo abaixo de Maldita Castilla: