Nintendo revela os detalhes de Mario Tennis Open para 3DS

Mario Tennis Open

A Nintendo anunciou os principais detalhes do game Mario Tennis Open, que chega ainda em breve para o Nintendo 3DS. De acordo com a gigante japonesa, um dos grandes focos do jogo é o modo online, possibilitando que os jogadores tirem proveito do StreetPass para organizar partidas com os amigos ou ainda desbloquear personagens novos

No modo online os jogadores podem se enfrentar ou se aliar contra outros oponentes em partidas locais sem fio e organizar pequenos torneios. Haverá ainda um sistema de ranking e medalhas que serão ganhas a cada desafio vencido.

Outro modo de jogo é o “Confronto de Tinta” que se baseia num confronto entre o jogador e as Piranha Plants que ficam cuspindo bolas de tinta do outro lado da quadra. O objetivo neste modo é destruir as bolas de tinta antes que elas se esparramem na quadra.

Ainda de acordo com a produtora, haverão personagens a serem desbloqueados ao longo do jogo ou por intermédio de códigos QR especiais. Entre os personagens secretos estão confirmados Luma, Baby Mario e Dry Bowser.

Para mais informações sobre Mario Tennis Open, visite o site oficial do game. Confira abaixo um trailer do game:

O resumo da semana gamer #2: Wii U com problemas, THQ e o fechamento de estúdios, The Sims reinando no Facebook e muito mais…

A semana gamer não trouxe muitas novidades, de modo geral. Tudo parece estar girando gradativamente para a Tokyo game Show: aos poucos as novidades vão surgindo e as pequenas bombas vão estourando.

Nesta semana, por exemplo, tivemos a confirmação de um novo periférico para o 3DS, além disso, a Konami já começa a se preparar para falar mais sobre o remake HD de Metal Gear Solid e Zone of the Enders. Por falar em HD, vale lembrar que a Crytek confirmou a chegada do primeiro Crysis para o Xbox 360 e PS3.

Vamos ao nosso resumo da semana! Continue lendo “O resumo da semana gamer #2: Wii U com problemas, THQ e o fechamento de estúdios, The Sims reinando no Facebook e muito mais…”

Tela 3D foi dispensada do Vita por incompatibilidade com SixAxis

Mick Hocking, diretor sênior da Sony Computer Entertainment Europe, explicou o principal motivo pelo qual o próximo portátil da empresa, PlayStation Vita, não seguirá os passos do 3DS e não trará gráficos 3D.

O executivo explicou que, durante os testes de produto, o 3D trouxe diversos problemas. “Um dele era a qualidade das telas 3D sem óculos. Pode funcionar muito bem em telas pequenas, mas para ter o melhor efeito, você precisa manter sua cabeça muito, muito parada”, comentou acrescentando que com o sistema o controle de movimentos Sixaxis, a jogabilidade numa tela 3D dessas sairia prejudicada.

“Queríamos oferecer uma resolução realmente alta em tela OLED, e a melhor maneira de fazer isso foi em 2D. Ao menos o primeiro”, revelou.

Será que veremos a Sony correndo atrás do prejuízo em uma futura revisão do Vita?

[Via Next-Gen]