Prepare o armário para o frio: suéter do Contra

Ainda estamos no verão, mas para o inverno que vem aí, já é bom pensar em agasalhos e roupas mais pesadas.

Rolou na internet um suéter gamer sensacional, com um dos ícones dos games mais difíceis de todos os tempos: Contra.

O suéter traz o logo do game sobre uma tela do jogo. O único problema é que não existe informações onde pode ser encontrado, quanto custa ou sequer se é real.

Mas, se alguém tiver idéia, encontrar ou souber quem faça, dá um toque na gente porque queremos fazer uma encomenda…

[Via Need Input]

Opinião: Satoru Iwata fala sobre aspectos sociais em games

Muito se tem falado dos aspectos sociais dos games, recurso que ganhou força graças à inclusão da conectividade online nos videogames de nova geração e a adoção em massa de redes como Live e PSN.

A Nintendo ficou um pouco para trás nesse ponto, mas declarações interessantes de Satoru Iwata, chefão da companhia, mostram que a concorrência pode estar enganada.

Iwata declarou em conferência que o aspecto social nos games está bem além da internet, e que sua empresa é pioneira. “Elementos sociais costumam ser associados de forma restrita aos relacionamentos humanos a partir de redes de computadores. Acreditamos, contudo, que a essência do entretenimento social é que o relacionamento com outros seres humanos adicionam uma natureza social ao jogo e o tornam mais interessantes”.

Faz sentido? Faz, e nisso a Nintendo tem mérito. O Nintendo 8 bits trazia, por padrão, dois controles, e o Nintendo 64 foi o primeiro videogame que permitia, em um mesmo aparelho, quatro jogadores. E o cabo Link, do antigo GameBoy, permitia competição entre dois jogadores do portátil.

Uma abordagem diferente de elementos sociais aos games. Mas seria correto compará-las com redes como a PSN e a Live?

O que você, leitor, acha?

[Via GamesIndustry]

Atire em zumbis, enfrente o coice da arma e sobreviva em Ammo Roar

Ammo Roar é um game independente divertido, com temática batida, porém controle único (ou ao menos, bem pouco explorado). Na pele de um herói, jogado em cenários fechados repletos de zumbis, você precisa sobreviver.

O game possui semelhanças com antigos plataformas, a começar pelos gráficos inspirados na era dos 8 bits. Funciona assim: você possui uma metralhadora, armamento pesado. Com um clique do botão do mouse, ela é disparada.

De portais surgem os zumbis. Diversos tipos deles, se movimentando em sua direção. Mas ao atirar contra eles para se proteger, a arma dá o coice. E você é arremessado em direção contrária ao tiro, o que serve de deslocamento.

Não se engane, achando que Ammo Roar é um game fácil. Dominar o esquema de controle e progredir pelos níveis exigirá bastante treino. Boa sorte!

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