Damned: jogo de terror é lançado na Steam

citamos o jogo Damned da desenvolvedora indie brasileira 9heads anteriormente, na ocasião o jogo estava em fase de crowdfunding. Desta vez voltamos a falar do título devido ao sucesso do projeto em ser lançado. O game acaba de ser lançado na Steam e pode ser adquirido por R$ 36,99 no pacote básico.

Para quem não se recorda, o jogo é produto do estúdio Catarinense 9heads. O título é um survival horror típico, com a diferença de que ele foi construído como um multiplayer online, ou seja, os jogadores se unem em uma mansão mal assombrada tentando escapar de criaturas medonhas e fantasmas. Para fugir é necessário coletar chaves e diferentes itens.

Outro truinfo do game Damned é permitir que um jogador assuma o papel do monstro que está em perseguição aos sobreviventes. Damned tem um clima soturno e bastante doentio, lembrando até mesmo o conhecido Amnesia. Os cenários são mal iluminados e os jogadores que controlam os sobreviventes não tem outra saída que não escapar. Lutar é inútil.

O jogador que controla o monstro é invencível, tornando a tarefa dos sobreviventes mais penosa e assustadora. A 9heads adicionou elementos aleatórios no jogo, ou seja, itens aparecem (ou não) em determinadas salas, e os objetivos variam de partida para partida.

O game está disponível na Steam e promete muitas horas de horror em uma gameplay cooperativo diferente de qualquer game já produzido de horror.

Abaixo temos o trailer do game Damned:

Damned da 9heads é game online de terror

Damned

Se você curte um game de terror e está sentindo falta de opções no mercado, dê uma olhada no título Damned da 9heads. O título é online com capacidade para até 5 jogadores. A ideia básica é reunir 5 sobreviventes que estão trancados em um hotel mal-assombrado, o objetivo é encontrar um forma de escapar vivo do hotel que esconde perigos sem fim.

Como qualquer survival, os jogadores passarão algum tempo coletando itens, chaves e investigando os quartos do hotel. Porém, há ainda um modo que dá ao jogador a chance de controlar um monstro. O objetivo é caçar e destruir os sobreviventes um a um e o melhor: os sobreviventes não são capazes de afetar o monstro de forma alguma. Ou seja, uma bela maneira de os jogadores mais sádicos treinarem como causar arrepios em suas vítimas.

De acordo com a desenvolvedora, o monstro é imbatível simplesmente para dar ao game àquela sensação (aos que estiverem controlando os sobreviventes) de estar indefeso e ter de encarar uma força misteriosa. “Nós consideramos este sentimento bastante primitivo, forte e aterrorizante. Damned será bem assustador!”, diz o time da 9heads.

É claro que com esta premissa o jogo tende incentivar o sentimento de competição entre os jogadores sobreviventes (que devem cooperar entre si) e o que estiver no comando do monstro. Mas não pense que as partidas serão previsíveis, pois o time adicionou elementos aleatórios no jogo, ou seja, itens aparecem ou não em determinadas salas, ou os objetivos variam de partida para partida. Em outras palavras, tem tudo para ser um game online diferente de tudo o que já se viu.

O projeto Damned está em fase de levantamento de fundos através do site de crowdfunding Indiegogo. Lá você confere mais informações sobre o game e os elementos que fazem dele algo tão peculiar.

Abaixo você confere o vídeo introdutório de Damned:

Game brasileiro desafia jogadores a brincar com a gravidade

Game Brasileiro Vitrum

Mais uma desenvolvedora indie dá as caras aqui no GameReporter para mostrar seu game brasileiro, trata-se da 9heads, empresa dedicada a criar games criativos e inovadores. O estúdio é composto por apenas 3 profissionais (Aymar Pescador, Henrique Balerini e Daniel Zamudio), que estão desenvolvendo seu primeiro jogo, chamado Vitrum.

O game é do gênero plataforma em primeira pessoa, e traz algumas mecânicas muito sapientes de gameplay, como materializar plataformas, superpulo e inversão de gravidade, que é de longe o maior aspecto do jogo. O objetivo do game é que o jogador use de astúcia para passar pelos desafios no cenário.

Para a criação de uma mecânica para a inversão de gravidade a 9heads criou uma engine própria, utilizando recursos de bibliotecas free/open source. O inversor de gravidade parece funcionar muito bem, mas isto não é por acaso: os desenvolvedores investiram nesse aspecto todo o esforço e tempo que lhes foi possível.

O plano é que Vitrum seja lançado ainda neste ano, portanto o feedback da comunidade gamer é importantíssima para o pessoal da 9heads. Logo abaixo vocês podem conferir o vídeo de gameplay do título: