Gamescom Latam 2025 confirma Warner Bros. Games e abre venda de ingressos

A Gamescom Latam anunciou hoje, 25 de outubro, a participação da Warner Bros. Games na edição de 2025, marcando o segundo ano consecutivo da presença da empresa no evento, que é a versão latina do maior encontro mundial de games. A Warner trará o estande Warner Play Experience com diversas atrações entre os dias 30 de abril e 4 de maio no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo. O CEO da Gamescom Latam, Gustavo Steinberg, destacou o sucesso da parceria em 2024 e adiantou que novas experiências serão oferecidas aos fãs.

Os ingressos já estão disponíveis para compra no site oficial, tanto para o público geral quanto para a área business, voltada a profissionais da indústria de games. As entradas têm três modalidades: meia-entrada, ingresso social (que destina parte do valor a ONGs como AbleGamers Brasil e SOS Mata Atlântica) e inteira. Clientes Banco do Brasil com Ourocard Visa têm 30% de desconto.

Nesta edição, os visitantes poderão adquirir credenciais colecionáveis para cada dia de evento. Além disso, a estrutura do evento será ampliada, oferecendo um espaço duas vezes maior que o de 2024, com mais atividades como competições de e-Sports, sessões de autógrafos com criadores de conteúdo, palestras e outras atrações que serão anunciadas em breve. Para mais informações, acesse o site do evento.

Valores dos Ingressos

  • Público geral:
    • Meia-entrada: entre R$ 100 e R$ 125 por dia; pacote de quatro dias por R$ 350.
    • Inteira: entre R$ 200 e R$ 250 por dia; pacote de quatro dias por R$ 700.
    • Entrada social: entre R$ 130 e R$ 155 por dia; pacote de quatro dias por R$ 460.

 

  • Business:
    • Ingresso Business Online: R$ 836.
    • Ingresso Business Online + Presencial: R$ 1.652.
    • Ingresso Business Online + Presencial VIP: R$ 2.192.

O evento terá início no dia 30 de abril com uma abertura VIP, exclusiva para convidados e participantes do ingresso Business VIP, e seguirá com programação para o público geral até o dia 4 de maio.

AbleGamers Brasil na BGS 2024: inclusão e acessibilidade em destaque

A Brasil Game Show (BGS) 2024, realizada entre os dias 9 e 13 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo, foi palco de uma iniciativa inclusiva e inovadora. A AbleGamers Brasil, em parceria com a Nintendo e a Devolver Digital, trouxe estações adaptativas para seus estandes, proporcionando uma experiência acessível para todos os visitantes.

A AbleGamers Brasil, conhecida por seu trabalho em prol da inclusão de pessoas com deficiência no universo dos games, montou estações de jogos adaptadas que permitiram a participação de jogadores com diferentes necessidades. Nos estandes da Nintendo e da Devolver Digital, os visitantes puderam experimentar jogos populares utilizando controles e equipamentos especialmente desenvolvidos para garantir a acessibilidade.

A parceria com a Nintendo e a Devolver Digital foi fundamental para o sucesso da iniciativa. A Nintendo, com seu compromisso de tornar os jogos acessíveis a todos, disponibilizou títulos como Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Mario Kart 8 Deluxe e Princess Peach Show Time para serem testados com o controle adaptativo. Já a Devolver Digital, conhecida por ser uma das principais publicadoras de jogos independentes da atualidade, ofereceu uma experiência similar à do estande da Nintendo, com um espaço dedicado à demonstração dos equipamentos adaptativos fornecidos pela AbleGamers Brasil.

Os equipamentos — controles adaptativos — presentes no estande da Nintendo, em especial, consistiam em uma base semelhante a um modelo arcade, com todos os botões de um controle padrão do Nintendo Switch, exceto pelos analógicos e manches. No entanto, essa base contava com diversas entradas para extensões que poderiam ser configuradas conforme a necessidade do jogador, permitindo a adição de uma série de acessórios únicos para atender a diversas demandas.

No estande da Devolver Digital, o equipamento utilizado foi um controle no modelo bem próximo a um sistema arcade/fliperama, com botões grandes e um pequeno analógico, onde, entre outros jogos, foi possível jogar o recém-lançado Neva.

Os visitantes da BGS 2024 elogiaram a iniciativa, destacando a importância de tornar os eventos de games mais inclusivos. “É inspirador ver empresas como a Nintendo e a Devolver Digital se unindo à AbleGamers Brasil para promover a acessibilidade. Isso mostra que todos podem se divertir e participar, independentemente de suas limitações físicas”, comentou um dos visitantes.

A presença da AbleGamers Brasil na BGS 2024 reforça a importância da inclusão e da acessibilidade no mundo dos games, abrindo portas para que mais pessoas possam desfrutar dessa forma de entretenimento. A parceria com a Nintendo e a Devolver Digital é um exemplo de como a indústria de jogos pode se unir para criar um ambiente mais inclusivo e acolhedor para todos os jogadores. Para mais informações da AbleGamers, acesse o site oficial.

Abaixo tem um vídeo institucional da Able Gamers:

Texto por: Fernando Paixão

AbleGamers Brasil realiza evento anual de inclusão e acessibilidade nos games

No próximo sábado, 21 de setembro, a ONG AbleGamers Brasil realizará a 8ª edição de seu evento anual, voltado à promoção da inclusão de pessoas com deficiência no mundo dos games. A transmissão, que ocorre das 13h às 21h, será feita pelos canais da instituição na Twitch e no YouTube, diretamente das instalações do Alienware Training Facility, espaço da equipe Team Liquid. O evento é parte de uma campanha maior, que busca arrecadar fundos para o desenvolvimento de tecnologias acessíveis e controle adaptados para jogadores com deficiência.

A data do evento coincide com o Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, marcado pela celebração dos direitos e da inclusão social desse grupo. A AbleGamers Brasil aproveita essa oportunidade para divulgar suas ações, conscientizar o público e arrecadar R$ 10.000, que serão destinados ao financiamento de dispositivos de acessibilidade para jogos, como controles adaptados, e para sustentar os projetos da ONG ao longo do ano. As doações podem ser realizadas via Catarse ou Pix, e os participantes da campanha no Catarse poderão ganhar prêmios físicos e digitais.

Uma programação diversificada para o público gamer

Ao longo das 8 horas de transmissão, o público terá a chance de acompanhar uma série de atividades e discussões sobre acessibilidade e inclusão nos videogames. O evento contará com jogatinas ao vivo de títulos populares, como Fortnite, Forza Motorsport, Helldivers 2, Warhammer 40K: Space Marine 2 e Dead by Daylight, todas conduzidas por streamers que têm conexão direta com a missão da AbleGamers.

Entre os nomes confirmados para o evento estão William Saijo, Kevin Cadeira FPS, Fabrício SDW, WZY e Neto NoHands. Eles, que já foram beneficiados pelo trabalho da ONG, estarão interagindo com o público e compartilhando suas experiências no universo dos games e da acessibilidade.

Convidados especiais e debates importantes

Além das jogatinas, o evento também abrirá espaço para discussões sobre o tema de inclusão nos jogos eletrônicos, com a presença de profissionais que são referência na área. Alexandre Costa, funcionário da Microsoft e especialista em acessibilidade, participará para falar sobre sua experiência como deficiente visual e sua atuação no desenvolvimento de tecnologias mais inclusivas. Outro nome de destaque é Elzeário Lucena Oliveira, psicólogo e PcD, que irá apresentar seu projeto de apoio psicológico a gamers com deficiência, uma iniciativa que visa ajudar esse público a lidar com as dificuldades que enfrentam no dia a dia.

O estúdio brasileiro Flameseed também marcará presença, representado por Felipe Lobo, que falará sobre a importância do design acessível nos jogos, além de apresentar o projeto Crisálida, um game em desenvolvimento que conta com uma equipe formada exclusivamente por mulheres e que deve ser lançado em 2025.

Anúncio surpresa e expectativa de arrecadação

Um dos momentos mais aguardados da 8ª edição do evento é o anúncio surpresa que promete trazer uma novidade significativa para a comunidade de gamers com deficiência. Embora detalhes ainda estejam sendo mantidos em segredo, a expectativa é de que o anúncio reforce o compromisso da AbleGamers em ampliar as oportunidades de inclusão por meio dos videogames.

Com o objetivo de arrecadar R$ 10.000, a ONG espera contar com o apoio da comunidade gamer e dos patrocinadores do evento, entre eles Logitech, PlayStation, DXC Technology, Ventiladores Bernauer, Team Liquid e Theogames. Esse valor será direcionado para a compra de controles adaptados e outras tecnologias que permitam uma maior inclusão de jogadores com deficiência no mundo dos games.

Como participar e apoiar a causa

Aqueles que desejarem contribuir com a causa podem fazer doações pelo Catarse, que estará disponível até o dia 25 de setembro, ou por meio do Pix da instituição, com a chave brazil@ablegamers.org. O apoio da comunidade é essencial para que a AbleGamers Brasil continue promovendo a inclusão e a acessibilidade nos jogos eletrônicos.

Para mais informações, os interessados podem acompanhar as novidades através das redes sociais da AbleGamers Brasil ou visitar os sites oficial da instituição.

Serviço:

  • Data: 21 de setembro de 2024
  • Horário: das 13h às 21h (horário de Brasília)
  • Local: Transmissão online pelos canais da AbleGamers Brasil na Twitch e no YouTube
  • Doações: Via Catarse e Pix (chave: brazil@ablegamers.org)