Gamescom Latam BIG Festival 2025 divulga lista de finalistas e destaca participação brasileira

A Gamescom Latam BIG Festival 2025 revelou a lista dos 90 jogos finalistas de sua competição, consolidando-se como um dos principais eventos de games do mundo. Nesta edição, o festival bateu recordes, com 962 inscrições de 71 países. Entre os selecionados, 19 são produções brasileiras, evidenciando o crescimento da indústria nacional no cenário internacional.

Os jogos finalistas estarão disponíveis para testes durante todos os dias do evento, permitindo que os visitantes experimentem as novidades e votem em seus favoritos. A cerimônia de premiação será dividida em duas partes: no dia 30 de abril, em uma sessão exclusiva para convidados, imprensa e profissionais da indústria, e no dia 4 de maio, com transmissão ao vivo no YouTube.

Os jogos brasileiros em destaque incluem títulos como Deathbound e Mullet MadJack, que concorrem ao prêmio de Melhor Jogo: Brasil. Além disso, a América Latina estará bem representada, com 32 jogos na competição, incluindo produções da Argentina, México, Colômbia, Costa Rica e Uruguai.

“É realmente inspirador ver mais de 960 jogos, de mais de 70 países registrados para o BIG Festival em 2025. Esse número impressionante de participantes reflete o crescimento constante dos jogos eletrônicos independentes no mundo, mas em especial na América Latina. Por acontecer dentro da gamescom latam 2025, o evento se consolida como o ponto de encontro mais importante para desenvolvedores e inovação globalmente”, disse Gustavo Steinberg, fundador do BIG Festival e CEO da gamescom latam.

Entre as principais categorias do evento estão Melhor Arte, Melhor Narrativa, Melhor Gameplay, Melhor Som, Inovação e Melhor Jogo, além de prêmios voltados para impacto social, diversidade e jogos educacionais. Títulos como Animal Well, Neva e Paper Trail aparecem em múltiplas categorias, reforçando seu destaque na competição.

Abaixo você confere a lista completa de indicados:

Melhor Arte

        • Hauntii
        • Kulebra and the Souls of Limbo
        • NAIAD
        • Neva
        • Oscuro Blossom’s Glow
        • Paper Trail
        • Songs of Silence
        • Aikyam
        • Bo: Path of the Teal Lotus
        • Dungeons of Hinterberg

Melhor Narrativa

        • Wanderstop
        • CorpoNation: the Sorting Process
        • Debtor’s Club
        • Mouthwashing
        • Neva
        • Nine Sols
        • Recall: Empty Wishers
        • The Holy Gosh Darn
        • THRESHOLD
        • Until Then

Melhor Gameplay

        • Animal Well
        • Astral Ascent
        • Battle Train
        • Dungeons of Hinterberg
        • Hauntii
        • Manor Lords
        • Nine Sols
        • Pipistrello and the Cursed Yoyo
        • Sol Cesto
        • Windblown

Melhor Som

        • The Holy Gosh Darn
        • Astral Ascent
        • Freaked Fleapit
        • Hauntii
        • NAIAD
        • Neva
        • Nine Sols
        • Paper Trail
        • Rift of the NecroDancer
        • Songs of Silence

Inovação

        • 1001 Nights
        • Animal Well
        • Dungeon Crawler
        • Net.Attack()
        • Paper Trail
        • Sol Cesto
        • The Holy Gosh Darn
        • The Plucky Squire
        • VED
        • Wander Stars

Melhor Jogo

        • Animal Well
        • Astral Ascent
        • Dungeons of Hinterberg
        • Hauntii
        • Manor Lords
        • Neva
        • Nine Sols
        • Paper Trail
        • The Plucky Squire
        • Windblown

Melhor Jogo: Brasil

        • Corebreaker
        • Cyberwar: Neon City
        • Deathbound
        • Debtors’ Club
        • E-Lich Corporate Souls
        • Forgotten Mines
        • Hell Clock
        • Mechanines Tower Defense
        • Mullet MadJack
        • Pipistrello and the Cursed Yoyo

Melhor Jogo: América Latina

        • Duck Paradox
        • Dunjungle
        • Grizzly Man
        • Hidden in my Paradise
        • Oscuro Blossom’s Glow
        • Rogue Slime
        • Slidemagi
        • SOPA – Tale of the Stolen Potato
        • Super Farming Boy
        • Underboard

BIG Impact: Melhor Jogo Educacional

        • Auau Kiko: Dino Dentista
        • Palavra Animada
        • Quem Deixou Isso Aqui?! De Novo!
        • SuperSUS ACS
        • Velvet 89

BIG Impact: Melhor Jogo de Questões Sociais

        • Copycat
        • CorpoNation: The Sorting Process
        • Hollywood Animal
        • NAIAD
        • Two Falls (Nishu Takuatshina)
        • Until Then
        • Velvet 89

BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade

        • Aikyam
        • SEDAP! A Culinary Adventure
        • Two Falls (Nishu Takuatshina)
        • Um Domingo à Tarde
        • Wildwood Down

Melhor Multiplayer

        • Bang Bang Barrage
        • Buckshot Roulette
        • Oblin Party
        • SEDAP! A Culinary Adventure
        • Unrailed 2: Back On Track

Melhor Jogo Infantil

        • Escape from Ever After
        • Henry Halfhead
        • Hidden in my Paradise
        • Stars In The Trash
        • The Plucky Squire

Melhor Jogo de Estudante

        • Duck Paradox
        • Escape Of The Hammer Princess
        • Mechanines Tower Defense
        • MouseVentures
        • Shelley Manor

Melhor Jogo Mobile

        • Abalon: Roguelike Card Tactics
        • Level Devil
        • Mombo Combo Legacy
        • Punko.io
        • Rogue Slime

Melhor Jogo Casual

        • Bang Bang Barrage
        • Berserk B.I.T.S
        • Dungeon Inn
        • Idle Waters
        • LOK Digital
        • Paper Trail
        • Reus 2
        • Shroomtopia
        • Time Flies
        • Tiny Bookshop

Melhor XR/VR

        • Clone Drone in the Hyperdome
        • Dixotomia
        • Exercise Your Demons!
        • Honey Pot
        • Kukoos: Pet Factory
        • Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle

A Gamescom Latam 2025 acontecerá entre os dias 1º e 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Com mais de 100 mil visitantes na edição anterior, o evento se firma como o maior ponto de encontro de desenvolvedores e entusiastas da indústria na América Latina. Os ingressos já estão disponíveis para venda no site oficial.

XI Festival Games for Change América Latina: Inovação, Educação e Conexões

Em uma parceria que promete impulsionar a imaginação, a fantasia e as artes da invenção, o XI Festival Games for Change América Latina se une ao lançamento da plataforma UAIFAI, que representa os “Universos Abertos à Imaginação, à Fantasia e às Artes da Invenção”.

Organizado pelo grupo de pesquisa “Cidade do Conhecimento” do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (USP), o Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades da Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas e o projeto “Audiovisual Decolonial”, com o apoio da Pró-Reitoria de Cultura e Extensão da USP, o Instituto de Iconomia e o projeto “WASH – Workshop Aficionados por Software e Hardware”, este evento promete trazer inovação, educação e conexões únicas.

O festival acontecerá de 11 a 19 de novembro de 2023, e adotará um formato híbrido, oferecendo tanto experiências presenciais quanto online para participantes de todo o continente.

Programação Riquíssima

A programação do XI Festival Games for Change América Latina abrange uma série de atividades e workshops que refletem a diversidade e a amplitude do campo dos jogos e da educação. Entre as atividades presenciais, destaca-se a oficina “Desenvolvimento de Jogos Físicos Inclusivos”, que ocorrerá em Ribeirão Preto no dia 11 de novembro. O evento principal acontecerá no Centro de Treinamento e Recursos da Escola de Comunicações e Artes da USP, nos dias 16, 17 e 18 de novembro.

Palestras e Discussões de Alto Nível

O evento contará com uma série de palestras de destaque, como a discussão sobre “Geopolítica, Economia e Inovação Tecnológica nas Artes, na Educação e nas Democracias”, que será apresentada por renomados palestrantes, incluindo Vinícius Rodrigues Vieira, Gilson Schwartz, Guilherme Ary Plonski, Susanna Pollack e outros.

Explorando Novos Horizontes

O festival também explora temas importantes, como a relação entre jogos, nutrição e educação ambiental, bem como oportunidades de carreira e mercado no desenvolvimento de jogos. Além disso, haverá discussões sobre filosofia e jogos decoloniais, explorando novas perspectivas na interseção entre filosofia e jogos.

Networking e Premiações

O evento oferecerá oportunidades de networking e interações valiosas, como o “Matchmaking” e “Networking” com “Moedas da Paz”, promovido pelo Comitê Gestor do “Fundo de Moedas da Iconomia”. Além disso, o festival contará com o “Pitch for Change”, onde projetos de jogos serão avaliados e premiados.

Mergulhando na Cultura Local

Os participantes terão a oportunidade de explorar a cultura local com eventos como o desfile e manifestações na OCA da ECA, além de outras atividades interativas que celebram a criatividade e a inovação na região.

Promovendo a Inclusão e a Sustentabilidade

O festival enfatiza a inclusão e a sustentabilidade, oferecendo oficinas de criação de jogos com materiais reciclados e madeira de poda, promovendo a gamificação da educação digital e discutindo políticas públicas relacionadas à educação digital.

Um Futuro Conectado e Ancestral

O último dia do festival, 19 de novembro, será dedicado ao matchmaking e networking, promovendo ainda mais conexões entre os participantes e incentivando a colaboração. Além disso, serão exibidas obras audiovisuais, jogos e brinquedos criados durante o festival.

Conclusão

O XI Festival Games for Change América Latina representa uma oportunidade única para explorar as interseções entre jogos, educação e inovação. Com uma programação rica e diversificada, o evento promete inspirar e conectar profissionais, estudantes, educadores e entusiastas de jogos de toda a América Latina. Junte-se a esta celebração da imaginação, da fantasia e das artes da invenção no coração da USP em novembro de 2023.

 

Serviço – Games For Change

Quando: De 11 a 19 de novembro de 2023

Onde: Evento híbrido, com atividades presenciais e online. As atividades presenciais acontecerão no Centro de Treinamento e Recursos da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP).

Quanto: Os detalhes sobre os custos de participação, inscrições e demais informações financeiras podem ser obtidos no site oficial do evento.

Site: https://doity.com.br/uaifai–xi-festival-games-for-change-america-latina-2023

Relatório aponta que América Latina é a que menos vê investimento em publicidade nos jogos eletrônicos

“Falta investimento em jogos eletrônicos”. Você certamente já ouviu essa frase em algum lugar, porém ainda não havia base científica para essa afirmação, até agora. Pois bem, a Liftoff, plataforma líder em aceleração de crescimento para a indústria mobile, lançou o Relatório de Aplicativos de Jogos Casuais, analisando o desempenho de anúncios deste segmento ao redor do mundo. Ao observar o panorama global, o relatório aponta, entre outras tendências, que os games mobile aumentaram sua participação no mercado de jogos, representando mais de 60% da indústria. Outro dado é que a região é que menos vê investimentos em publicidade de jogos.

Para mostrar mais a fundo as tendências de comportamento e perfil dos jogadores, o levantamento parte das análises que envolvem não somente o comportamento do jogador, como também os custos para aquisição dos usuários. Por meio dos dados da Liftoff, as empresas desenvolvedoras de aplicativos de jogos e seus profissionais de marketing podem avaliar quais são os investimentos ideais a serem feitos para conquistarem os jogadores com suas campanhas de publicidade dentro de apps.

“Os anúncios são o primeiro ponto de contato de muitos usuários mobile com os jogos, sendo um dos principais fatores de crescimento desses aplicativos. Assim, é importante que os criativos estejam gerando conexão com os potenciais jogadores e atraindo seu público-alvo para gerar instalações”, explica Renata Altemari, Leading Director da Liftoff na América Latina.

Os dados mostram que as empresas gastam mais ao anunciar para o público que gosta de jogos no formato “Estilo de vida”, ou seja, incluem histórias interativas, customização de casas e vestuário de personagens. Nesta categoria, os anunciantes pagam US$ 1,40 aos publishers a cada usuário adquirido nos anúncios veiculados em outros apps.

Enquanto os jogos no estilo “Quebra-cabeça”, que se destaca por ser um gênero mais abrangente ao envolver desde enigmas e objetos escondidos ao famoso “Paciência”, custam em média US$ 1,12. No outro extremo, os jogos de “Simulação”, que envolvem criação de cenários e cidades, economizam mais ao investirem apenas US$ 0,91 no custo de instalação (CPI).

Para além destas categorias de jogos, a diferença no investimento para as empresas anunciantes também se reflete em cada região do mundo, com a média global de US$ 1,10. O relatório revela que a América Latina é a mais econômica para atingir, com uma média de preço de US$ 0,66 por usuário, enquanto aqueles que estão na região da América do Norte custam quase cinco vezes mais, com US$ 3,32.

Já quando se trata em criar uma publicidade que seja tão atraente a ponto de fazer o usuário assistir até o fim, os jogos de Quebra-cabeça lideram o ranking, com 97% de taxa de conclusão. Para atingir esse resultado, os profissionais de marketing costumam elaborar criativos em vídeo que premiam o jogador com uma recompensa ao final do anúncio.

Mais detalhes e para baixar o relatório completo da Liftoff, clique aqui.