Estúdio Tequila Games lança Earthcore, card game para concorrer com Hearthstone

Hoje vamos falar de um jogo indie que não é brasileiro, mas sim do estúdio Tequila Games, da Polônia. Trata-se um card game para plataformas mobile chamado Earthcore: Shattered Elements, que, aliás, também teve lançamento em nosso país, com direito a localização em português.

De acordo com a Tequila Games, Earthcore é card game totalmente novo, com ideias próprias e que busca afastar-se dos bem sucedidos Hearthstone e Magic: The Gathering. “Nós estamos fazendo um avanço real com o nosso sistema de combate original e à incrível liberdade tática graças às habilidades especiais disponíveis nos cards”, diz o time de criação da Tequila Games.

Um dos destaques do game é o seu sistema de crafting bastante robusto, que permite aos jogadores criar mais de 500 mil combinações de cartas. A intenção do estúdio parece ter sido o de garantir que o game daria uma variedade de estratégia enorme, de modo que nenhum deck será igual ao de outro jogador.

Earthcore começou como um jogo casual e foi se desenvolvendo a passos largos, passando de um projeto no Kickstarter até se tornar em uma ideia bem formada a ser lançada para iOS, Android e PC. Todo o processo levou dezoito meses e durante o desenvolvimento contou até com a entrada do Neuroshima Hex (Michael Oracz), um conhecido designer de jogos de tabuleiro.

O game conta com um estilo artístico bem trabalhado, as cartas apresentam detalhes e ilustram criaturas míticas, de modo que fãs de monstros e dark fantasy irão curtir o trabalho dos ilustradores. Os duelos, tais quais em outros card games não dependem de sorte, mas sim de habilidade e estratégia: um prato cheio para quem gosta de bancar o “rei dos jogos”. O game está disponível para download gratuito na App Store.

Abaixo está o trailer do game Earthcore:

The Great Prank War da Aquiris Game Studio está na seleção do Melhor de 2014 da App Store

Mais um motivo de orgulho para os desenvolvedores do Brasil: o jogo The Great Prank War está na seleção dos Melhores de 2014 da App Store. O game foi desenvolvido pela Aquiris Game Studio de Porto Alegre e é fruto de uma parceria com a Cartoon Network baseado no desenho animado “Apenas um Show”.

O jogo é do gênero Tower Defense Tug of War e retrata a turma do desenho em uma batalha pelo parquinho que foi tomado pelo vilão Gene. O game já é sucesso de público e crítica e, inclusive, na ocasião do lançamento foi um dos aplicativos mais baixados na América Latina na plataforma iPad.

“A Aquiris está extremamente orgulhosa de ter “The Great Prank War” na lista “O Melhor de 2014 da App Store”. Chancela o trabalho de nível global que estamos fazendo aqui no Brasil”, explica Sandro Manfredini, Diretor de Negócios do estúdio.

Como se não bastasse, outro game da Aquiris também conquistou o sucesso de público: Copa Toon está entre os 50 apps mais baixados do ano e, na ocasião de seu lançamento, foi o game mais baixado na América Latina para a plataforma iPad.

Abaixo está o trailer de The Great Prank War:

Ajude o pobre Louis a sobreviver neste game Endless Runner

No início de agosto foi lançado na App Store e na Google Play outro game indie brasileiro que tem potencial para ser um grande sucesso. Criado pelo estúdio Team Louis, o jogo Louis destaca-se rapidamente de tantos outros jogos que estamos acostumados a ver de outros produtores brasileiros devido a variados aspectos.

O game é do gênero Endless Runner, ou seja, corrida desenfreada pela sobrevivência. Nele, os jogadores tomam o controle de um minúsculo verme de maçã chamado Louis que deve escapar a toda velocidade da mordida de um humano que está prestes a devorar sua casa. A complicação começa ao perceber que a maçã abriga diversos obstáculos como pedras, insetos, serras, pedras etc. Cabe ao jogador desviar desses perigos e levar o pobre verme para a segurança.

O estúdio não poupou esforços para tornar o game diferenciado e bastante trabalhando. Louis possui várias fases e o nível de dificuldade vai aumentando conforme o progresso do jogador. Ao final das fases os jogadores são confrontados por chefões, uma inspiração clara de Megaman e outros jogos de plataforma de ação.

O gameplay é simplificado, bastando ao jogador tocar na tela para subir e soltar para descer: tudo intuitivo de modo a conquistar jogadores de diversas idades. Além da necessidade de desviar dos obstáculos, o jogador deve soletar sementes ao longo das fases a fim de utilizá-las para comprar itens na loja do game, como novas roupas e chapéus como ternos e a roupa do Papai Noel.

Louis foi desenvolvido em um período de pouco mais de um ano e é fruto dos esforços de três desenvolvedores de Brasília. Além do fator gameplay facilitado, o título destaca-se pelo visual cartunesco e cores vibrantes. Há suporte para os idiomas inglês e português e pode ser encontrado para download por US$ 0,99 na App Store e  Google Play.

Abaixo tem o trailer do game Louis: