BIG Digital foi visto por mais de 22.000 pessoas no Brasil e no mundo

O BIG Digital teve sua primeira edição totalmente digital em 2020 por conta da pandemia do novo coronavírus. Há quem imaginasse que uma edição não presencial seria um fiasco, porém, contra todas as expectativas, o evento foi um grande sucesso. De acordo com a organização do evento, mais de 22 mil pessoas assistiram as inúmeras palestras e exibições promovidas pelo maior evento de jogos independentes da América Latina.

Entre os dias 22 e 26 de junho, o conteúdo do evento obteve mais de 2 milhões de visualizações. O BIG Digital intermediou exatamente 3.876 encontros de negócios, reforçando a vocação do BIG em fomentar o desenvolvimento do setor. Com isso, espera-se que muitos produtores de jogos colherão frutos em um futuro próximo através de parcerias e investimentos.

“Se por um lado não foi possível realizar em formato presencial o evento tão querido pela indústria e pelo público, por outro pela primeira vez o conteúdo do BIG esteve ao alcance de qualquer pessoa, em qualquer lugar do Brasil ou do mundo. A qualidade das palestras e os números de audiência mostram que este esforço valeu a pena”, celebra Gustavo Steinberg, diretor do BIG.

Ao todo foram 25 palestras, todas com transmissão online, que serviram para mostrar as novidades do cenário de desenvolvimento de jogos do Brasil. Quem assistiu ao “Showcase de Jogos Brasileiros 2020”, por exemplo, viu alguns dos mais promissores games nacionais a serem lançados ainda este ano.

Pela primeira vez, o BIG organizou um torneio de eSports e, fiel às características do evento, qualquer pessoa poderia participar. Foram mais de 5000 inscrições para os campeonatos de Free Fire e Brawl Stars, cujas finais foram transmitidas online no Youtube. Você pode conferir as palestras aqui.

Abaixo você confere alguns dos números conquistados pelo BIG Digital:

  • +22,000 pessoas assistiram as palestras ao vivo
  • +1,3 milhões de views
  • +20 horas de conteúdo bilíngue
  • +70 palestrantes
  • Alcance de mídia: 83 milhões na mídia local e 12 bilhões mídia internacional
  • 333 empresas na plataforma de negócios, de 38 países
  • +3,876 reuniões agendadas
  • US$33+ milhões em gerados (*valor estimado para 12 meses após o evento)

A próxima edição do BIG Festival, em formato presencial, está prevista para acontecer de 27 a 31 de janeiro, em São Paulo.

BIG Digital foi visto por mais de 22.000 pessoas no Brasil e no mundo

Graças à pandemia do novo coronavírus a organização do BIG Festival optou por realizar uma versão totalmente online chamado BIG Digital. O evento foi um grande sucesso: tendo atraído mais de 22 mil pessoas entre os dias 22 a 26 de junho. De acordo com a organização do evento, o conteúdo do evento obteve mais de 2 milhões de visualizações. Pela primeira vez em formato 100% digital, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina intermediou ainda 3.876 encontros de negócios, reforçando a vocação do BIG em fomentar o desenvolvimento do setor.

“Se por um lado não foi possível realizar em formato presencial o evento tão querido pela indústria e pelo público, por outro pela primeira vez o conteúdo do BIG esteve ao alcance de qualquer pessoa, em qualquer lugar do Brasil ou do mundo. A qualidade das palestras e os números de audiência mostram que este esforço valeu a pena”, celebra Gustavo Steinberg, diretor do BIG.

Ao todo foram 25 palestras, todas com transmissão online, que reforçaram a vocação do BIG em mostrar as novidades do cenário de desenvolvimento de jogos do Brasil. Quem assistiu ao “Showcase de Jogos Brasileiros 2020”, por exemplo, viu alguns dos mais promissores games nacionais a serem lançados ainda este ano.

Já a Nintendo aproveitou o BIG Digital para anunciar a certificação dos kits de desenvolvimento para o Switch no Brasil. “Todos eles [kits] agora podem ser requisitados oficialmente conosco e certificados para o Brasil”, disse Scott Hawkins, executivo da Nintendo, durante a palestra.

Pela primeira vez, o BIG organizou um torneio de eSports e, fiel às características do evento, qualquer pessoa poderia participar. Foram mais de 5000 inscrições para os campeonatos de Free Fire e Brawl Stars, cujas finais foram transmitidas online no Youtube.

A próxima edição do BIG Festival, em formato presencial, está prevista para acontecer de 27 a 31 de janeiro, em São Paulo. Para acompanhar novidades do evento, visite o site oficial.

Começa o BIG Digital – edição totalmente digital do maior evento de games indie da América Latina

Começou o BIG Digital, a primeira versão completamente online do maior evento de jogos independentes da América Latina. Essa é a primeira vez que o evento estará ao alcance de qualquer pessoa do Brasil ou do mundo, transmitido online, ao vivo e com tradução simultânea, através do site oficial do evento. Isso ocorreu por causa da pandemia de Covid-19.

O BIG oferece também a maior rodada de negócios da América Latina, a única atividade paga e restrita a profissionais e empresas. Até a próxima sexta-feira (26), serão realizados mais de 1000 encontros de negócios entre 300 empresas, de 33 países, incluindo gigantes como Nintendo, Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Valve Software e Epic Games, que enxergam no BIG uma ocasião para ver de perto a produção de games no Brasil.

A área de negócios do BIG Digital tem o apoio do Program Brazil Games, uma parceria entre a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos).

“Nossa parceria com o BIG Festival colocou o Brasil no radar dos grandes players da indústria mundial, e a cada edição vemos aumentar o interesse, o volume e a qualidade dos negócios gerados para as empresas brasileiras” diz Eliana Russi, gerente executiva do Projeto Brazil Games. “O BIG é a vitrine da produção brasileira para o mundo”.

Além das rodadas de negócio, o BIG Digital apresenta uma ampla programação com 25 palestras, 72 palestrantes, com nomes de destaque da indústria brasileira e internacional de games. Os temas passam por eSport, internacionalização de empresas, como seguir carreira no exterior, games para celular, Realidade virtual e muito mais. Uma das palestras será feita por Chris Charla, diretor de ID@Xbox, que vai falar sobre como desenvolvedores podem aumentar a chance de sucesso de seus jogos e atingir a maior audiência possível.

Jogos brasileiros são destaque no BIG Digital

E, claro, como já é tradição em se tratando de BIG, o BIG Digital vai ter muito conteúdo sobre jogos brasileiros, com especial destaque para o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Na quarta-feira (24), das 18h10 às 19h40, doze jogos desenvolvidos no país e com lançamento programado para este ano, serão apresentados por seus respectivos criadores em uma sessão online.

Além disso, por ocasião do BIG Digital, o Google fará uma ação especial na Play Store. Até o próximo domingo (28), seis jogos da América Latina que já foram finalistas do BIG Festival serão destaque no Google Play. Um banner, intitulado “Indies da América Latina”, direcionará o usuário para conferir títulos como Kingdom Rush Origins e Horizon Chase – World Tour.

A programação completa do BIG Digital, que acontece de 22 a 26 de junho, está disponível no site oficial.