Estudo diz que pilotos de games de corrida dirigem pior na vida real

Um estudo curioso afirma que gamers que curtem jogos de corrida costumam se tornar piores motoristas na vida real, em vez do contrário.

Conduzido pela Continental Tires com 2 mil motoristas entre 17 e 39 anos, nos Estados Unidos, o estudo constatou que metade era composta por gamers fãs de corridas no videogame.

Os dados coletados indicam que os fãs de game costumam ser parados mais pela polícia, usar o seguro do carro, ultrapassar o sinal, dirigir na contramão, bater em alvos parados, se estressar na estrada, correr, assustar outros motoristas e assumir riscos desnecessários.

Por outro lado, os que dirigiam nos videogames tem mais facilidade para tirar a habilitação, levando duas tentativas para conseguir a licença para dirigir, comparado a três tentativas dos que não jogam.

Interessante, não? Você já tentou levar para as ruas o seu estilo de direção do videogame?

[Via Jalopnik]

Desenvolvedor independente critica Capcom e diz que foi plagiado

Vemos muitos jogos beber na fonte de games clássicos, mas não é sempre que vemos um estúdio de peso ser acusado de roubar o trabalho de um desenvolvedor independente. É exatamente isso que está acontecendo entre a independente Twisted Pixel e a distribuidora japonesa Capcom.

Em julho de 2009, o pessoal da Twisted Pixel enviou ao Xbox Live Arcade o game Splosion Man, que coloca o jogador na pele de um personagem feito de material explosivo com o objetivo de, é claro, explodir, a partir de uma série de níveis que exigem raciocínio lógico.

Meses depois, em janeiro de 2011, a Capcom colocou no ar MaXplosion, para iOS (o sistema que roda no iPhone). Nele, o jogador é Max, um personagem com habilidade de explodir para enfrentar os desafios em 20 níveis.

Para Mike Henry, programador da Twisted Pixel, o vídeo com o gameplay de MaXplosion o deixa triste. “Se você vai roubar um jogo, você deveria pelo menos entender o que o torna divertido”, disparou acrescentando que é ótimo se inspirar, mas o game em questão é roubo.

Para Michael Wilford, co-fundador da Twisted Pixel, a solução para a chateação vai ser criar um jogo melhor para o iPhone, o que segundo ele “não será difícil”. A parte mais curiosa é que Wilford afirma que a Twisted Pixel apresentou Splosion Man para a Capcom e ouviu um não na época.

E aí, o que você acha?

[Via GamesIndustry]

Órgão inglês se inspira em Super Mario para passar lição de sexo seguro a jovens

Os videogames podem ser ferramentas de educação e dada sua popularidade com o público jovem podem afetar uma camada muito maior da sociedade. Apostando nisso a Leicestershire Teenage Pregnancy Partnership, entidade inglesa, criou um vídeo educativo inusitado.

Claramente inspirado na série Super Mario, o vídeo mostra a jornada sexual de um jovem, no caminho até sua parceira. O vídeo mostra duas etapas, primeiro sem a camisinha, com a recusa da namoradinha, e depois colocando a camisinha e o sucesso ao fim da missão que, logicamente, não é mostrada em detalhes.

O mais divertido é que os vilões foram transformados em DSTs e aparecem brevemente no vídeo. O cano, onde o Mario entra para pegar moedas, foi substituído por uma garrafa e a mensagem de que o álcool pode interferir no julgamento correto de ações.

[Via Kotaku]