Petrobras estreia  o reality show “Energia do Game” para eleger novo influenciador

A Petrobras anunciou o lançamento do “Energia do Game”, um reality show inovador que visa revelar talentos no universo gamer e integrá-los ao Squad Oficial Gamer Petrobras. Criado pela agência de publicidade Propeg e realizado pela Trendspace, produtora especializada em conteúdo para as novas gerações, o projeto faz parte de uma estratégia para aproximar a marca da comunidade gamer e especialmente do público jovem da geração Z.

O reality será conduzido em etapas com desafios transmitidos ao vivo. A competição é dividida em três fases de classificação, nas quais os participantes terão que demonstrar habilidades de criação de conteúdo, além de abordar temas como inovação e sustentabilidade. De acordo com Bernardo Cople, Diretor de Criação da Propeg, o “Energia do Game” cria uma “ponte entre a Petrobras, uma das marcas mais icônicas do país, e o público jovem, que se identifica cada vez mais com o mundo gamer.”

Etapas do Reality e Seleção dos Talentos

Os interessados podem se inscrever diretamente no site do projeto, enviando vídeos criativos que demonstram suas habilidades e personalidade. A seleção será feita por grandes nomes do cenário gamer, incluindo os influenciadores Gabriel Machadinho (@machadinho_br), Ana Gabriela (@jinkiwinkki) e Letícia Paz (@letiltz), que terão papel de mentores e juízes. Esses influenciadores também realizarão transmissões ao vivo para avaliar os candidatos e, em alguns casos, poderão utilizar um “botão verde” para enviar diretamente à final os participantes mais promissores.

Ao longo das etapas, os candidatos participarão de missões que exigem criação de vídeos alinhados aos valores da Petrobras, como inovação tecnológica e sustentabilidade. As performances serão avaliadas tanto pelos mentores quanto pelo público, que poderá votar em seus favoritos, oferecendo uma dimensão interativa ao reality e permitindo que a comunidade gamer participe ativamente das decisões.

Grande Final e Experiência Imersiva

A competição culmina em uma final ao vivo, onde os finalistas terão que demonstrar criatividade, habilidade e carisma em um game show transmitido para o público. O evento contará com a presença de influenciadores e promete uma experiência imersiva com várias atrações interativas para os espectadores e participantes, conectando ainda mais a comunidade gamer à Petrobras. Ao final, o grande campeão será anunciado e receberá um lugar oficial no Squad Gamer Petrobras, tornando-se o mais novo influenciador da marca.

Segundo Cainã Meneses, COO da Trendspace, o projeto vai além de entretenimento:

“É uma plataforma que abre portas para jovens talentos, oferecendo oportunidades profissionais e transformando vidas por meio da criação de conteúdo.” A Petrobras, que celebra 70 anos de história, aproveita o reality para reforçar sua presença no universo digital e reafirmar o compromisso com a inovação, investindo em uma nova geração de criadores que podem ajudar a revitalizar a imagem da marca entre os jovens.

O “Energia do Game” promete movimentar o cenário gamer nacional, destacando-se como uma iniciativa pioneira de uma grande empresa brasileira no setor.

Clawball: futebol caótico com gatos em realidade virtual é lançado gratuitamente no Meta Quest

A partir de hoje, os fãs de realidade virtual podem mergulhar em uma experiência de futebol no mínimo inusitada e divertida. O jogo brasileiro Clawball, desenvolvido pelo estúdio premiado ARVORE, chega gratuitamente à Meta Quest Store. Misturando partidas frenéticas de futebol 3×3 com o carisma dos gatos, Clawball promete se destacar no cenário de jogos VR, especialmente por seu estilo caótico e inovador.

Clawball é uma criação da diretora Ana Ribeiro, também responsável pelo sucesso Pixel Ripped. A ideia de misturar futebol e gatos surgiu, curiosamente, durante o desenvolvimento do protótipo inicial, quando o programador principal, João Machado, percebeu que os movimentos no jogo lembravam os de um gato. Essa percepção impulsionou a equipe a criar um jogo que combina a agilidade felina com a adrenalina das partidas multijogador.

No jogo, os jogadores assumem o controle de gatos em partidas rápidas de futebol, utilizando suas patas e garras para marcar gols. A proposta é reunir amigos para disputar partidas caóticas e repletas de diversão, em que cada ação pode mudar o rumo da partida.

 

Início Assustador com o Clima de Halloween

O lançamento de Clawball coincide com as festividades de Halloween. Para celebrar, a ARVORE preparou o primeiro Passe de Temporada, que oferece itens cosméticos exclusivos, como fantasias de gato fantasma, esqueleto e até a tradicional cabeça de abóbora. Esses itens não impactam o desempenho dos jogadores, mas permitem a personalização dos gatos, tornando-os ainda mais únicos.

Além da competitividade em campo, Clawball oferece um ambiente social imersivo. Os jogadores podem se divertir em um “playground” virtual entre as partidas, interagindo com outros participantes em áreas repletas de elementos visuais criativos e divertidos. A personalização dos personagens é um ponto alto do jogo, com uma ampla variedade de capacetes, óculos e camisas, que podem ser adquiridos e usados para deixar o gato-personagem com a cara do jogador. A promessa da desenvolvedora é de que novos cosméticos serão lançados regularmente, permitindo sempre novas formas de expressão.

Comunidade Ativa no Discord

A comunidade de jogadores de Clawball já está se organizando por meio de um canal no Discord, onde os fãs podem compartilhar suas jogadas mais incríveis, encontrar parceiros para partidas e trocar experiências. O ambiente tem se mostrado uma ótima oportunidade para aqueles que buscam não apenas competir, mas também se divertir em um espaço social virtual. Para quem quiser se juntar à comunidade, o canal oficial é discord.gg/nZUTuEZrG7.

Ana Ribeiro, diretora de Clawball, compartilha que o desenvolvimento do jogo foi marcado por sessões de teste intensas e muito divertidas.

“O jogo é uma mistura de nosso amor por jogos multijogador caóticos e nossa paixão pelas raízes brasileiras. A experiência de desenvolver Clawball foi incrível, e estamos ansiosos para ver como os jogadores vão receber essa combinação única de gatos e futebol em realidade virtual”, afirma Ana.

A ARVORE, que já foi premiada com um Emmy e se consolidou no mercado de VR com títulos como Pixel Ripped, demonstra novamente seu potencial criativo com um jogo que mistura competição, personalização e uma pitada de bom humor. O estúdio espera que os jogadores se divirtam tanto jogando quanto eles se divertiram criando o game.

Lançamento e Acesso

Clawball já está disponível para download gratuito na Meta Quest Store em Acesso Antecipado, permitindo que os jogadores entrem de cabeça (ou de pata!) no universo felino e caótico que a ARVORE preparou. Prepare-se para correr, pular e miar no campo de futebol mais inusitado que o mundo dos games já viu!

Se você é fã de realidade virtual, esportes e, claro, de gatos, não pode perder essa oportunidade de se divertir em Clawball, um jogo que promete conquistar corações – e garras – ao redor do mundo.

Abaixo tem o trailer de Clawball:

OCDE divulga resultados do PISA 2022: Brasil fica em 44º em Criatividade

Na última terça-feira, a Organização para a Cooperação e Desenvolvimento Econômico (OCDE) publicou os resultados do PISA 2022, Programa Internacional de Avaliação de Alunos. A avaliação, realizada em 2022, incluiu uma novidade: a mensuração da criatividade dos estudantes, além das tradicionais provas de Português e Matemática.

Entre os 56 países participantes, o Brasil ocupou a 44ª posição. De acordo com os dados, 54,3% dos alunos brasileiros de 15 anos apresentaram baixo nível de criatividade na resolução de problemas sociais e científicos. Este resultado contrasta com a percepção popular sobre a criatividade do brasileiro.

Segundo dados do QEDU, apenas 36% dos estudantes do ensino fundamental no Brasil demonstram proficiência adequada em leitura e interpretação de textos. Esse cenário pode explicar os resultados do PISA, sugerindo que a falta de repertório impede o desenvolvimento da criatividade em outros contextos além do humor e entretenimento.

Os resultados do PISA também revelaram que alunos com maior status socioeconômico obtiveram melhores desempenhos em pensamento criativo, com uma diferença média de 9,5 pontos em relação aos menos favorecidos. Além disso, as meninas superaram os meninos em criatividade, com 31% delas atingindo o nível 5 de proficiência, considerado alto, em comparação com 23% dos meninos.

A participação em atividades extracurriculares, como artes, teatro, escrita criativa e programação, foi associada a um melhor desempenho em criatividade. O incentivo dos professores e a valorização da criatividade pelas escolas também foram identificados como fatores importantes para o desenvolvimento dessa habilidade.

O cenário atual indica a necessidade de uma abordagem nacional para melhorar a leitura e a escrita no Brasil, envolvendo governo, empresas e a sociedade civil. Iniciativas como a da FazGame, que utiliza uma metodologia baseada na autoria de games narrativos pelos próprios alunos, demonstram o potencial de unir criatividade com desenvolvimento de habilidades de leitura e escrita, utilizando tecnologia e inteligência artificial.

Fonte: FazGame