Brasil faz história no mundial de Rainbow Six Siege com final entre FaZe Clan e W7M

A grande final do Six Invitational coloca novamente o Brasil no topo do cenário de Rainbow Six Siege. Nesse domingo (25), pela segunda vez na história, o torneio mais importante do calendário competitivo mundial do game teve duas equipes brasileiras disputando o título. Os times FaZe Clan e W7M Esports se enfrentaram às 16h30 para a plateia lotada de torcedores no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo. Foi a primeira vez que a capital paulista sediou o evento.

W7M e FaZe Clan ocupam, respectivamente, a primeira e a segunda posição do ranking de melhores equipes de Rainbow Six da atualidade, e o duelo prometia muito equilíbrio e emoção. O vencedor foi a W7M Esports, que levou o prêmio de US$ 1 milhão (cerca de R$ 5 milhões) e o icônico troféu em forma de marreta. No total, a competição distribuiu US$ 3 milhões (aproximadamente R$ 15 milhões) entre os seis primeiros colocados, sendo que o segundo (FaZe Clan) garantiu US$450 mil. A partida decisiva pôde ser acompanhada ao vivo pelos canais de transmissão oficiais de Rainbow Six Siege no YouTube e na Twitch.

A W7M garantiu um lugar na final no sábado (24), vinda do lower bracket
(chave inferior). O time formado pelos jogadores Kheyze, Herdsz, Jv92, Nade e Felipox, além do treinador Igoorctg, levou a plateia à loucura com duas vitórias inesquecíveis: a primeira contra aa G2 Sports, do ícone brasileiro Alem4o, por 2 a 0, e a segunda dos russos da Virtus.Pro, por 2 a 1. A partida decisiva ficou marcada por um final histórico, que durou até o oitavo e último round do terceiro mapa.

A FaZe Clan, por sua vez, foi a primeira equipe a se classificar para a final,
após vencer a Virtus.Pro, por 2 a 0, na sexta-feira (23). A partida foi marcada por um momento memorável no qual o líder da esquadra, Vitaking, sobreviveu a um cluch em que precisou usar seu escudo para resistir às investidas do oponente – fazendo a plateia gritar a plenos pulmões até o último segundo do round.

O time formado pelos jogadores Cybernardo, Handyy, Soulz1, KDS e Vitaking e pelo treinador Rafadell se classificou em segundo em seu grupo na primeira fase do torneio, após vencer três partidas (2 a 0 contra Dplus KIA, 2 a 1 contra a Team Bliss e 2 a 0 contra a Wolves Esports) e perder uma (de 2 a 0 para a Spacestation Gaming). Na fase eliminatória, a FaZe Clan se mateve invicta e superou os conterrâneos da LOS (2 a 1), a G2 Esports (2 a 1) e a Soniqs (2 a 0).

A grande final disputada entre dois representantes brasileiros repetiu o feito de 2021, quando a Ninjas In Pyjamas venceu a Team Liquid por 3 a 2, em um jogo de tirar o fôlego no Palais Brongniart, em Paris. Os ingressos para o último dia de Six Invitational já estavam esgotados horas antes da partida. Para mais informações sobre Rainbow Six Siege, clique aqui.

 

A Batalha do ibirapuera: w7m Esports Conquista o Título de Campeã Mundial!

Em uma final eletrizante de melhor de cinco (MD5), a FaZe Clan e a w7m Esports se enfrentaram em uma batalha épica pelo título de campeã mundial do Six Invitational 2024. No primeiro round, a FaZe Clan dominou, abrindo o placar e deixando a w7m visivelmente abalada. No entanto, a equipe se recuperou demonstrando resiliência e força mental. Com jogadas precisas e trabalho em equipe impecável, a w7m empatou o placar, mostrando que estava pronta para a disputa.

O segundo round foi marcado pela alternância de pontos. A FaZe Clan começou na frente, mas a w7m reagiu empatando o placar. Em um momento memorável, o capitão da w7m, HerdsZ, eliminou todo o time da FaZe em uma única partida, demonstrando sua habilidade e liderança. A FaZe tentou se recuperar, mas a w7m se manteve firme e conquistou o round.

No terceiro round, a w7m dominou desde o início, abrindo o placar com cinco vitórias consecutivas. A FaZe se esforçou para reagir, mas a w7m estava implacável. Gradualmente, a w7m ampliou sua vantagem e venceu o round com folga.

A quarta rodada era crucial para a FaZe Clan, que precisava de apenas um ponto para garantir a vitória. No entanto, a w7m não se intimidou e lutou com bravura. A equipe empatou o placar e, em um momento emocionante, “nade” da w7m venceu um confronto de 3 contra 1 contra a FaZe. A w7m continuou pressionando e, para a alegria da torcida, conquistou o round.

Na última rodada, a FaZe Clan começou na frente, mas a w7m não desistiu. A w7m dominou os últimos momentos da partida e com apoio da torcida conquistou a vitória final.

Após uma campanha emocionante e uma final épica, a w7m Esports se sagrou campeã mundial do Six Invitational 2024. A equipe levantou a marreta com orgulho, celebrando a conquista com a torcida e com um momento especial entre os irmãos “nade” e “Handyy”. A w7m Esports leva para casa o prêmio de US$ 1 milhão e o título de melhor equipe de Rainbow Six Siege do mundo.

Dengue em Alta: Jogo Educativo Ludo Educativo Reforça Combate à Doença

Com o aumento de casos de dengue no Brasil neste início de ano, o portal de jogos virtuais Ludo Educativo relança o game Contra a Dengue 3 – No Mundo Digital. A iniciativa visa contribuir com a conscientização sobre as medidas de combate à proliferação do mosquito Aedes aegypti, transmissor da doença.

No jogo, a protagonista Sophia, junto com seus irmãos Renata e Rômulo, embarca em uma aventura no mundo digital para combater a dengue, o vírus chikungunya e o vírus zika, todos transmitidos pelo Aedes aegypti. A missão é encontrar e eliminar todos os focos de dengue, ensinando de forma lúdica e divertida como evitar a proliferação do mosquito.

Ao longo da jornada, Sophia recebe a ajuda de seus irmãos para realizar ações como cobrir pneus velhos, guardar o lixo devidamente e colocar areia nos pratos de vasos de plantas. A cada nova visita ao mundo digital, a configuração do jogo muda, garantindo desafios constantes e horas de entretenimento educativo.

 

O Ludo Educativo: Educação e Diversão contra a Dengue

O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) que desenvolve jogos educativos gratuitos sobre diversos temas relevantes para crianças e adolescentes.

“Para combater a dengue é fundamental a educação da população em todos os níveis. O jogo ensina de modo lúdico como evitar a proliferação do mosquito. Dessa forma, o CDMF está participando ativamente da campanha contra a dengue”, afirma Elson Longo, professor da UFSCar e coordenador do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), um Centro de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) da FAPESP que sedia o projeto.

Contra a Dengue 3 – No Mundo Digital é um dos 80 jogos já desenvolvidos pelo Ludo Educativo, dos quais 50 estão disponíveis online. Os jogos são divididos por faixa etária e oferecem atividades para pintura, desenho e uma área específica para professores organizarem cursos e acompanharem o progresso dos alunos.

Acesse o jogo Contra a Dengue 3 – No Mundo Digital e contribua para a luta contra a dengue no site oficial. Ou no site da FAPESP.

Ciberataques contra gamers crescem 20% no Brasil em 2023

Um novo relatório da Kaspersky revela que o número de ciberataques contra gamers cresceu 20% no Brasil em 2023, em comparação com o ano anterior. No total, foram mais de 100 mil tentativas de infecções, com destaque para o Minecraft, que foi o jogo mais explorado pelos criminosos.

As soluções da Kaspersky detectaram no Brasil mais de 4 mil arquivos maliciosos únicos disfarçados de jogos populares, mods, cheats e outros programas relacionados a jogos. Apesar desses programas não serem diretamente maliciosos, mais de 74 mil deles foram classificados por gamers brasileiros como “not-a-virus:Downloader”.

O risco dessa prática é que mods, cheats e outros aplicativos que não são essencialmente fraudulentos, podem baixar programas para o dispositivo, e esses podem ser vírus ou outro tipo de malware. Outros perigos que os gamers brasileiros precisam prestar atenção é com os adware (13 mil) e Trojan (5 mil).

Cibercriminosos exploram a grande comunidade de gamers para acessar dados pessoais ou ganhar outras vantagens. Eles usam diversas técnicas para isso, como vulnerabilidades nos programas, ataques DDoS (negação de serviço distribuído), mineração maliciosa de criptomoeda, mensagens falsas (phishing) ou os famosos trojans.

Segundo o relatório, jogadores do Minecraft são o alvo favorito dos cibercriminosos. De todos os alertas mundiais relacionados aos jogos online, 70,29% usavam esse jogo como disfarce. No Brasil, isso não foi diferente: as ameaças que usam como isca o Minecraft afetaram 2.197 gamers no período analisado, o que representa 55% das detecções de golpes no país. O game Roblox foi o segundo mais usado pelos golpistas, com mais de 152 internautas afetados.

“As contas de jogadores passam a ser visadas quando elas atingem um nível em que passam a ter personagens de alto nível e itens raros ou exclusivos. No Brasil, sofremos ataques e tentativas de invasão em nossas contas frequentemente. Caso alguma dela seja bem-sucedida, as consequências podem ser financeiras, mas também intelectual e competitiva. Registramos em nossas contas informações sobre táticas dos jogos e por isso, se ela for hackeada, podemos sofrer com uma desclassificação em campeonato oficial”, explica Gabriel “Aegis”, jogador da RED Canids – time patrocinado pela Kaspersky no Brasil.

“Os cibercriminosos estão aproveitando as atraentes oportunidades do dinâmico setor de jogos, que hospeda uma profusão de dados pessoais e financeiros. Eles exploram contas de jogos, furtando recursos, moedas virtuais e vendendo contas comprometidas dos jogos, que muitas vezes têm valor no mundo real. A implacável busca por dados pessoais acarretou uma onda de ataques de ransomware, afetando até gamers profissionais que dependem de ações ininterruptas no jogo. Isso enfatiza a necessidade fundamental de melhorar a conscientização sobre cibersegurança dentro da comunidade de jogos”, comenta Fabiano Tricarico, diretor geral de produtos de consumo da Kaspersky para Américas.

 

Para ficar a salvo enquanto joga, a Kaspersky recomenda:

        • Fazer download dos jogos somente nas lojas oficiais, como Steam, Apple App Store, Google Play ou Amazon Appstore.
        • Comprar jogos que não estão disponíveis nas lojas principais somente no site oficial.
        • Cuidado com campanhas de phishing e jogadores que você não conhece.
        • Não abrir links recebidos por e-mail ou nos chats em jogos, a menos que você confie no remetente.
        • Não abrir arquivos obtidos de desconhecidos.
        • Baixar softwares piratas nem qualquer outro conteúdo ilegal.
        • Usar uma solução de segurança eficaz e confiável.

Além disso tudo, a Kapersky também recomenda que os gamers mantenham seus sistemas operacionais e softwares atualizados, e que tenham cuidado com as informações que compartilham online.