Campus Party Brasil: quem vai?

Campus Party

Campus Party é considerado o maior evento de entretenimento eletrônico em rede do mundo. Um encontro anual realizado desde 1997, que reúne, durante sete dias, milhares de participantes com seus computadores procedentes de toda a Espanha e de outras nações, com a finalidade de compartilhar curiosidades, trocar experiências e realizar todo o tipo de atividades relacionadas a computadores, às comunicações e às novas tecnologias.

Aqui no Brasil vai rolar em São Paulo, no Pavilhão da Bienal, de 11 a 17 de fevereiro de 2008. E adivinha? Vai ter um grande espaço dedicado aos games com oficinas, competições e atividades. Uma das oficinas tem abordará como otimizar seu micro que contará com especialistas na área, com quem você aprenderá a transformar seu computador numa potente máquina de jogos, sabendo otimizá-lo fazendo uso do mais recente hardware e software.

A parte de competições promete. Acontecerão torneios de vários games como: Starcraft, Need For Speed Pro Street, Campeonato CS Live Oficial, Quake Wars, Quake 3, Quake 4, Counter-Strike 1.6, Call of Duty 4, Unreal Tournament 2004, Team Fortress 2, Counter-Strike Source, Warcraft III: The Frozen Throne e Medal of Honor Airbone. Eu pergunto: quem vai participar?

As atividades abordarão diversos temas. Para o post não ficar muito grande, dá uma olhada aqui no que vai rolar.

:: Mais informações:
veja no site oficial do Campus Party Brasil

Vem aí a CGS

CGS

Por Leo De Biase, especial para o GameReporter

WCG, CPL, ESWC, CEVO….. o universo de siglas do segmento de e-sports acaba de ganhar um concorrente de peso, a CGS. Tá curioso? Veja o site oficial.

Com uma proposta de ser a única verdadeira liga mundial de games, a CGS – Championship Gaming Series – traz consigo todo o poder da mídia com uma parceria com a DirecTV / SKY. Esta parceria faz com que o evento seja focado na transmissão de jogos ao vivo trazendo a emoção para o telespectador usual, saindo do gueto dos geeks e hardcore gamers que tanto conhecemos.

Para que isso aconteça de forma a realmente cativar um grande público, regras das modalidades foram alteradas para ficarem mais dinâmicas, e verdadeiros crash courses (cursos rápidos) são apresentados ao telespectador para que ele entenda completamente tudo o que se passa na telinha com direito a estrutura de gente grande. Algo similar como hoje estão sendo transmitidos os torneios de Poker. Narradores, comentaristas, replays de jogadas, torcida nas arquibancadas e muitas câmeras capturam toda a ação que se passa no enorme palco de competições.

A CGS preocupa-se não somente com o show, mas também com suas estrelas – os cyberatletas. Salários que começam em U$ 30.000 por ano e ganhos que podem chegar a até U$ 500.000 em uma temporada estão atraindo os maiores jogadores do mundo, pois os cyberatletas estão vislumbrando a possibilidade de carreira nos jogos profissionais.

Seguindo um modelo já consagrado nos EUA de draft e franquias, a CGS definiu times baseados em grandes cidades do mundo como Londres, Berlim, Los Angeles, Rio de Janeiro entre outros. Seus gerentes gerais tem a oportunidade de formarem seus times como a NBA e a NFL fazem todo início de temporada. Com isso, existe a possibilidade de formarem um elenco que seja de qualidade nas diversas modalidades da competição.

Diferente de WCG e ESWC, onde os jogadores ganham prêmios disputando somente suas modalidades, na CGS cada uma delas tem um peso na pontuação total e a soma de todos os resultados define o time vencedor da rodada.
Os jogos utilizados na temporada 2007 são: Counter-Strike: Source (PC), Dead or Alive 4 (Xbox 360), Project Gotham Racing 3 (Xbox 360) e FIFA 07 (PC).

Eventos regionais aconteceram nos EUA, América Latina, Europa e Ásia e agora em dezembro, os 8 melhores times estarão em Los Angeles disputando a grande final para coroar a franquia campeã de 2007. Estarei falando mais sobre a CGS e seus diversos aspectos em breve aqui na GameReporter. Aguardem!

CGS - Evento

WCG: Brasil é 2º no ranking do mundial

WGC 2007

A delegação brasileira de cyberatletas volta ao Brasil com duas medalhas de ouro e uma de bronze conquistadas durante a Grande Final do World Cyber Games (WCG), um dos maiores campeonatos de games do mundo. Além das medalhas, os jogadores garantiram ao Brasil o segundo lugar no ranking geral da competição, realizada entre os dias 03 a 07 de outubro em Seattle, EUA.

A Grande Final do World Cyber Games reuniu cerca de 700 jogadores vindos de 74 países, classificados a partir de seletivas nacionais. O evento elegeu os melhores players do mundo em oito categorias de games para PC e quatro para console Xbox360. O valor total em prêmios chegou a 488 mil dólares.

Um dos medalhistas brasileiros foi Rodrigo Nunes Silva (17 anos, Ceilândia Sul – DF), na categoria Need for Speed: Carbon. Além do ouro, o jogador recebeu o prêmio de 12 mil dólares. Já os players Renan Foltran Masserani (20 anos, Tietê – SP) e Guilherme José Pádua Cerqueira (17 anos, Monte Santo de Minas – MG) foram, respectivamente, responsáveis pelas medalhas de ouro e bronze, ambos na categoria Carom3D. Além dos títulos, os jogadores foram premiados com 12 mil dólares (ouro) e 3 mil dólares (bronze). Guilherme José Pádua Cerqueira é premiado pelo segundo ano consecutivo: em 2006 ficou em 1° lugar quando Carom3D era disputado em um torneio paralelo.

:: Mais informações: é só dar uma olhada no site oficial do evento. As fotos oficiais da competição, você pode ver aqui mesmo.