Slipstream comemora seu 5º aniversário com a expansão gratuita “Blue Hour”

O desenvolvedor independente brasileiro, conhecido como ansdor, e a publicadora independente BlitWorks estão celebrando o quinto aniversário do aclamado arcade de corrida, Slipstream. Eles têm o prazer de anunciar o lançamento de uma nova expansão gratuita, intitulada “Blue Hour”, que chegará aos consoles Nintendo Switch, PlayStation e Xbox no dia 28 de junho. Além disso, o jogo receberá uma versão nativa para o Xbox Series, seguida posteriormente pelo PlayStation 5.

“Blue Hour” promete oferecer aos jogadores uma experiência ainda mais empolgante, com a adição de cinco novas pistas, cada uma acompanhada por faixas musicais inéditas, três novos carros e dois modos de jogo emocionantes.

A inspiração para a expansão veio do fenômeno conhecido como “blue hour”, um breve período de tempo após o pôr do sol, mas antes da noite, quando o céu se torna um tom azul profundo. Esse momento único, apreciado por artistas e fotógrafos, é caracterizado por uma luz suave e contrastante, que proporciona uma beleza natural ímpar. O desenvolvedor Sandro de Paula, também conhecido como “ansdor”, buscou explorar esse tema no universo de Slipstream, trabalhando em colaboração com Effoharkay.

Cada uma das cinco novas pistas é ambientada em locais reais e exóticos da Europa, como Marselha, Pompéia, Transilvânia, Granada e Edimburgo. A habilidade aprimorada de ansdor como desenvolvedor permitiu que ele incorporasse uma série de novos recursos à engine do Slipstream, incluindo um sistema de neblina e iluminação dinâmica, que possibilita que os faróis dos carros iluminem a pista em tempo real. Com uma estética que remete aos jogos clássicos de 32 bits, a expansão oferece uma experiência ainda mais imersiva e visualmente rica, explorando técnicas e experimentações artísticas que não eram possíveis no jogo original.

Quanto à trilha sonora, Effoharkay, responsável pela composição, buscou manter uma consistência com o estilo de vapor sintético do jogo, mas sem depender exclusivamente de instrumentos de sintetizador. Inspirado pelas melodias empolgantes de jogos de corrida eletrônica como Ridge Racer 4, NFS e Wipeout, ele criou uma seleção pulsante, dinâmica e diversificada, sem se preocupar com a qualidade ou estrutura da produção original.

Slipstream já está disponível para Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, com um preço de 8,99 euros. O jogo foi desenvolvido ao longo de cinco anos pelo talentoso desenvolvedor brasileiro Sandro Luiz de Paula (ansdor). Ele construiu seu próprio motor personalizado, capaz de recriar as técnicas gráficas de escalonamento de sprites utilizadas nos arcades de corrida das décadas de 80 e 90, proporcionando uma experiência autêntica de estilo retrô nos dispositivos modernos. O jogo aproveita a potência adicional dos sistemas atuais para oferecer uma jogabilidade fluida e constante, com uma taxa de quadros impressionante de 60 FPS.

Slipstream conquistou os corações dos jogadores ao redor do mundo com sua estética nostálgica e ação frenética nas pistas. Ansioso para comemorar o quinto aniversário do jogo, ansdor expressou sua gratidão pela comunidade de fãs dedicados que o apoiaram ao longo dos anos.

Com o lançamento da expansão “Blue Hour” e a versão nativa para Xbox Series, seguida pelo PlayStation 5, os jogadores podem esperar uma experiência ainda mais emocionante e imersiva. As novas pistas, carros e modos de jogo prometem adicionar camadas extras de desafio e diversão.

A colaboração entre ansdor e Effoharkay resultou em uma expansão que mergulha os jogadores em um mundo envolvente de corridas e música eletrônica. Combinando a atmosfera cativante da “blue hour” com a expertise técnica e artística dos desenvolvedores, “Blue Hour” promete ser uma adição imperdível para os fãs de Slipstream.

À medida que Slipstream continua a evoluir e cativar os entusiastas de jogos de corrida retrô, ansdor já está planejando futuras atualizações e recursos para manter a experiência do jogo fresca e emocionante. Os jogadores podem aguardar ansiosamente por mais novidades e surpresas emocionantes no futuro próximo.

À medida que Slipstream se prepara para celebrar seu quinto aniversário, os fãs estão prontos para embarcar em novas aventuras automobilísticas e mergulhar na magia da “blue hour” com a expansão “Blue Hour”. Prepare-se para velocidade, desafio e diversão sem limites enquanto a corrida continua a todo vapor.

V Games for Change visa os carros do futuro

Um dos destaques do Games for Change 2015 é o desafio proposto pela Secretaria de Educação de São Bernardo do Campo que visa utilizar games para uma visão de como serão os carros do futuro. Em outras palavras, os pesquisadores acreditam que o desenvolvimento dos “veículos do amanhã” passarão pelos jogos eletrônicos, pois os videogames são uma excelente plataforma de experimentação. O V Festival Games for Change América Latina acontece na PUC-SP no próximo final de semana (21 e 22 de novembro).

De acordo com Gilson Schwartz, coordenador do projeto e diretor da rede Games for Change na América Latina, “(…)Já existem escolas totalmente “gamificadas”. As escolas do município que responde pela quase totalidade da produção de carros no Brasil vão mobilizar crianças, educadores e famílias a pensar e a brincar com games, simuladores, robótica e impressoras 3D, vídeos e animações num laboratório voltado à “edugamificação”.

O tema deste ano é “Games e Cidadania” e o evento será permeado com debates, oficinas, minicursos e networking entre os participantes. Pesquisadores, professores e profissionais da área estarão presentes para mostrar como os videogames podem ser plataformas de mudança sociais, educacionais, políticas e culturais. Vale lembrar que muitos jogos impactantes acabam surgindo dentro do Games for Change e mudando a vida de , muitas pessoas, como é o caso de “This War of Mine”, que retrata uma sociedade devastada por conflitos militares.

Com esta ideia de unir videogames com o desenvolvimento de novas tecnologias veiculares, pode-se esperar por ideias inovadoras e que poderão ser colocadas em prática para o bem estar social e ambiental. Afinal de contas, não são poucos os profissionais gabaritados que veem nos meios digitais a nova fronteira das comunicações onde se definirão o futuro da indústria pesada e da sociedade em geral.

“A transformação de toda a prática pedagógica combinando temas transversais, a intensidade tecnológica da gamificação e a participação de todos, dentro e fora da escola, representa um desafio de colocar a própria educação e a imaginação das crianças no cerne dos debates e decisões sobre os carros, as cidades e as fontes de energia do futuro”, completa David de Oliveira Lemes, Chefe do Departamento de Computação da PUC-SP e Coordenador do V Festival, que acontece pelo segundo ano consecutivo no campus da Marquês de Paranaguá.

Como participar do Games for Change:

Para participar do 5º Games for Change é necessário fazer a inscrição na página do evento, porém é necessário urgência, pois as vagas são limitadas. Vale lembrar que o evento é uma forma de participar da mudança do mundo de forma ativa.

DragonJam Studios prepara o lançamento de Wincars Racer

O estúdio indie DragonJam anunciou seu primeiro game para PC, mirando os amantes de jogos de corrida com interação online. Wincars Racer é um título multiplayer online com a premissa de relembrar os antigos jogos de corrida de árcade da década de 90, porém com algumas firulas e tratamento gráfico dos jogos contemporâneos.

O game ainda não tem data de lançamento definida, mas de acordo com o estúdio, o lançamento será em breve. Quem estiver interessado pode fazer a inscrição no site do game a fim de garantir um lugar nos testes betas que serão realizados antes do lançamento oficial. Vale mencionar que o game surgiu primeiramente no Kickstater.

Anteriormente o jogo era conhecido pelos desenvolvedores como “Formula Wincars”. A mudança do nome ocorreu por diversas razões, de acordo com a DragonJam. Uma delas é que os jogadores poderiam acreditar erroneamente que o game seria focado na Fórmula 1, sendo que o jogo tem um viés árcade parecido com jogos como Burnout ou Mario Kart. Outro motivo para a mudança do nome era a possibilidade de o jogo ter problemas de licenciamento por causa da palavra Formula.

Wincars Racer promete uma jogabilidade rápida e muitos power ups espalhados pelos cenários. De fato, parece que a desenvolvedora queria fazer seu próprio Mario Kart, porém com o público alvo sendo os jogadores de PC conectados online. Mais novidades no site do game.

Abaixo tem o trailer do projeto Wincars Racer:

https://www.youtube.com/watch?v=Y6vi5yTJaSg