Acigames e Square Enix promovem concurso de criação de jogos

Uma novidade um tanto inesperada e bem interessante para desenvolvedores de jogos que esperavam uma boa oportunidade para despontar no mercado: a Acigames e a gigante dos RPGs, a Square-Enix, acabaram de firmar uma parceria para a criação de um concurso chamado “Latin America Game Contest”.

Basicamente, os competidores apresentarão seus projetos através de um site definido pela organização do concurso a fim de conquistar alguma verba para seus projetos. Após a análise dos organizadores serão escolhidos os três melhores projetos, que serão julgados por critérios como criatividade, originalidade, diversão, jogabilidade e qualidade do produto final.

Além disso, os vencedores e participantes mais audaciosos poderão ter a oportunidade de trabalhar com a Square como parceiros de desenvolvimento se houver acordo entre as partes. A Acigames irá prestar serviço de auxílio e orientação aos desenvolvedores com o objetivo de melhorar a qualidade de seus produtos.

“O objetivo através do Concurso, é atrair profissionais mais qualificados para a indústria de games da América Latina, resultando no fortalecimento da indústria do jogo e beneficiando toda a economia,” disse Gerson Souza, representante da Square Enix Co. Ltd. no Brasil.

Para participar, os interessados terão de inscrever seus projetos na página do concurso (ainda a ser divulgado) durante todo o mês de agosto. Só poderão participar pessoas e empresas estabilizadas na América Latina. Além disso, os projetos precisam estar nas plataformas Android OS (2.2 ou superior), iOS (4.0 ou superior), Windows Mobile (superior ao 7.1) e jogos para PC baseados em Web Browser.

O gênero dos games ficará a critério dos participantes, a única restrição é comm relação ao idioma, devendo os projetos estar em Português, Inglês ou Espanhol. A primeira colocação embolsa US$ 20,000, o segundo fica com US$ 10,000 e o terceiro com US$ 5,000. Os ganhadores serão anunciados em 31 de outubro.

Detalhes adicionais do 1º Latin America Game Contest deverão ser divulgados durante a feira GameWorld 2012, que ocorre neste final de semana no shopping Frei Caneca em São Paulo. Ficaremos atentos para repassar as novidades a você, leitor do GameReporter.

Nova competição de desenvolvimento independente dará US$ 150 mil em prêmios

Mais uma competição de desenvolvimento de games independentes está aberta, desta vez atrelada a comunidade IndiePub Games.

Esta é a primeira edição da premiação Propeller Awards, que acontecerá durante a convenção SXSW Interactive, entre os dias 11 e 15 de março em Austin, Texas, Estados Unidos.

Os games, que devem ser inscritos até o dia 18 de fevereiro de 2011 no site da comunidade, serão julgados por uma comissão e oferecerá ao grande vencedor o prêmio de US$ 50 mil.

Os quesitos arte, áudio, design e excelência técnica serão julgados separadamente, e o vencedor de cada uma das categorias receberá o prêmio de US$ 25 mil. O site do evento comenta, inclusive, da possibilidade dos participantes terem seus games distribuídos.

Caso você esteja interessado em participar, dê uma lidinha antes nas regras da competição, disponíveis aqui. E se for participar, deixe um comentário! Boa sorte!

[Via GamesIndustry]

SBGames 2010 premia três produções brasileiras

Hoje mais cedo falamos do paper do leitor Fabrizio, que ganhou o prêmio de melhor artigo da track Arte & Design do SBGames 2010.

Mas ele não foi o único premiado. O evento premiou também três games brasileiros. Na categoria melhor jogo de PC, o game Krimson, resultado da colaboração entre os alunos da PUC-Rio, UFRGS e UFSM, levou o prêmio.

O game Star Triad, da Aiyra, foi considerado o melhor jogo de plataformas móveis e o jogo Paintin Rage, dos estudantes Luca Mattos Moller, Vinícuis Canaã Medeiros Ruela e Diego Ferreira Marcílio ganharam destaque entre os games criados na plataforma XNA, da Microsoft.

As equipes foram premiadas com licenças da Engine da Calibre Games (melhor game de PC), um carregador solar mobile da Intel (melhor jogo de plataformas móveis) e um treinamento na produtora Oniria (melhor game em XNA),

Em 2011, o SBGames acontecerá em Salvador, na Bahia.