Aprenda a desenvolver jogos com a Kongregate

Amantes de webgames provavelmente devem conhecer o site Kongregate, que une dentro de seu domínio mais de oito mil jogos sensacionais.

A novidade é que agora o site criou uma seção chamada “Labs”, se transformando também em um ponto de ensino de desenvolvimento de jogos.

A idéia é dar noções de programação Flash e até o momento já são três tutoriais prontos (uma introdução, um passo a passo ensinando controles e um sobre o fundo do cenário) que, somados a outros seis ensinarão a criar um jogo funcional de navezinha.

Além de ensinar, há ainda um campeonato de desenvolvimento de webgames que premiará o vencedor com US$ 250, e o segundo e terceiro colocados com US$ 150. Para participar, é necessário se inscrever entre os dias 28 de outubro e 28 de novembro de 2008.

:: Visite o Kongregate Labs agora

Workshop de Games na Vila Leopoldina

O SESI Vila Leopoldina promoverá entre os dias 13 e 31 de outubro, das 18h30 às 21h30, a Oficina de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos.

Gratuito, o evento exige inscrição prévia para preenchimento das vagas limitadas e trará oficinas com o designer de jogos Nicholas Lima de Souza e com o programador Paulo Roberto Nova.

Para participar, é necessário ter mais de 16 anos de idade e estar familiarizado com programação Flash. O processo será dividido em três módulos com 15 aulas de três horas de duração cada.

Os módulos abordarão a criação de um personagem, criação de cenários e a finalização de um título, tudo levando em consideração o gênero de jogos Plataformas.

Módulo I: Programando um personagem para jogos de plataforma

Segunda-feira (13/10) – Design: Criação de jogos de plataforma;
Apresentação geral da ferramenta Flash e proposta de desenvolvimento de jogo plataforma;

Terça-feira (14/10) – Design: Criação da primeira parte de um documento de game design para elaboração do jogo;
Aprofundamento da ferramenta Flash, explicando as principais funções a serem utilizadas para criação do jogo de plataforma;

Quarta-feira (15/10) – Design: Criação de personagem e suas características de jogo;
Desenvolvimento do personagem;

Quinta-feira (16/10) – Design: Criação da segunda parte de um documento de game design para a elaboração do jogo de plataforma;
Desenvolvimento de um cenário básico, incluindo o personagem;

Sexta-feira (17/10) – Design: Criação básica de cenário;
Criação de um cenário final e aprimoramento das habilidades do personagem;

Módulo II – Criando Cenários para Jogos de Plataforma

Segunda (20/10) – Design: Aprendendo sobre Level Design para jogos 2D;
Aprimoramento da colisão do personagem com o cenário;

Terça (21/10) – Design: Adaptação e teste de mecânicas básicas de jogo do personagem do jogador;
Incrementação de habilidades no personagem;

Quarta (22/10) – Design: Criando um inimigo. Como projetá-lo;
Desenvolvendo uma lógica básica para inimigos;

Quinta (23/10) – Design: Adaptando e testando as mecânicas básicas de jogo dos inimigos;
Interação do personagem com o inimigo;

Sexta (24/10) – Design: Criando power ups e outros itens de interação. Teste e adaptação;
Desenvolvimento dos itens e power ups do game implementando-os no cenário e finalização de uma fase de game plataforma;

Módulo III – Finalizando um Jogo Plataforma

Segunda (27/10) – Design: Interface Design – Parte 1
Planejamento de um menu principal de jogo;

Terça (28/10) – Design: Interface Design – Parte 2
Desenvolvimento do menu principal;

Quarta (2910) – Design: Efeitos sonoros e músicas. Como pensá-las para o game?
Músicas e efeitos sonoros no Flash;

Quinta (30/10) – Design: Estudo de funcionalidade e dificuldade do game;
Criação de Checkpoints e outras funcionalidades;

Sexta (31/10) – Design: Pós-produção e finalização de um jogo plataforma.

O SESI Vila Leopoldina fica na Rua Carlos Weber, 835. Em São Paulo, e as reservas devem ser feitas pelos telefones (11) 3834-5523 e 3832-1066, ou pelo site do SESI Leopoldina.

Se interessou? Corra! São 20 vagas. Mas nem precisamos pedir para que só os realmente interessados e dispostos a ir até o fim devem fazê-lo, certo?

Curso de games autorizado pela Epic Games e Midway

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A AIS Computação Gráfica em parceria com a Epic Games, Midway, Autodesk, Adobe e Sinergex do Brasil lança o PlayGame, um curso de desenvolvimento de games baseado na plataforma Unreal Engine.

No curso, o aluno passará por por todas as etapas de desenvolvimento de um game, estudando concept art, escultura em massa, modelagem 3D e outros tópicos que compõem a grade currícular do curso. Tudo isso reado à softwares como Maya e Zbrush para produção 3D, Adobe Photoshop para criação de texturas e o famoso Unreal Engine para a criação de um Mod.

Gostou? Mais informações você encontra no site do curso: http://playgame.aiscg.com.br