Senac RJ promove workshop de Trilha Sonora para Games

Quem estiver pelo Rio de Janeiro entre os dias 26 e 28 de agosto já tem algo relacionado bem interessante para se fazer neste mês de agosto. O Senac RJ irá promover uma série de workshops de Audiovisual, entre eles o de Trilha Sonora para Games. A ideia é ensinar a composição de trilhas sonoras de jogos digitais e apresentar as possibilidades narrativas, além de discutir diferentes abordagens na composição, com exemplos reais.  Este workshop será conduzido pelo arranjador e músico Rafael Smith, arranjador e orquestrador para a TV Globo.

Além deste, o Senac também tem vagas para as oficinas de Edição de Vídeo, Edição de Vídeos para o YouTube, Captação de Áudio para TV e Cinema, Edição de Vinhetas para Rádio, Trilhas Sonoras para TV e Cinema, Sonorização de Igrejas, Videomapping e Produção de Música Eletrônica para DJs, todos ministrados por profissionais reconhecidos no mercado.

Outro grande destaque  é o curso Trilhas Sonoras para Cinema e TV, que apresenta as possibilidades narrativas da música por meio da discussão e demonstração de exemplos no cinema e na televisão. Este curso é voltado para profissionais de produção musical, edição de vídeo, áudio e efeitos especiais, além de compositores, músicos, sound designers e estudantes de música.

O interesse deste curso é devido a possibilidade de ser usado para profissionais da indústria de jogos eletrônicos, afinal uma das partes mais importantes de um game é justamente a trilha sonora. O instrutor deste curso é Alexandre Negreiros, mestre em Musicologia que trabalhou como diretor musical do estúdio de dublagem Cinevídeo e foi assistente de Direção Musical na TV Manchete.

Conforme destacado, há vários outros workshops sendo desenvolvidos para a unidade Copacabana. Tem cursos para quase todas as áreas do audiovisual. Tem até um curso de edição de vídeo para YouTube, desenvolvido para quem quer aprender na prática técnicas e dicas de edição de áudio e vídeo, além de uma breve introdução em efeitos especiais. O curso tem como instrutor o Paulo Gregory, publicitário e especialista em comunicação audiovisual que também é editor de vídeos no IBGE. Se você quer diferenciar seu canal no YouTube, aí está uma boa oportunidade.

Serviço – Workshops de Audiovisual Senac-RJ

Unidade Copacabana – Rua Pompeu Loureiro, 45

Inscrições: Tel: (21) 4004-2002 ou e-mail: copacabana@rj.senac.br.


Trilhas Sonoras para Games – com Rafael Smith

Data: 26/08 e 28/08

Horário: 18h30 às 22h

duração: 8h

Investimento: R$ 199,00


Trilhas Sonoras para Cinema e TV – com Alexandre Negreiros

Data: 19/08 e 21/08

Horário: 18h30 às 22h

duração: 8h

Investimento: R$ 199,00
Mais informações sobre os demais cursos podem ser obtidos pelo telefone da unidade Copacabana (21) 4004-2002 ou pelo e-mail copacabana@rj.senac.br.

 

Em novo endereço, AXIS abre matrículas para cursos voltados a indústria dos games

Há algum tempo informamos que a AXIS estava de novo endereço, desta vez na Av. Paulista, em São Paulo. Pois bem, a nova unidade está com seus cursos abertos para inscrição, de modo que os futuros profissionais da área de games do Brasil podem procurar a instituição que tem ligação com a renomada Gnomon School of Visual Effects, dos EUA. As matrículas estão abertas e as turmas devem iniciar as aulas em 18 abril com cursos de 6 meses e aos sábados.

A instituição estará focada em games, sendo que os cursos abordarão diferentes etapas da criação, como design de personagens e de cenários, programação em Unreal Engine, entre outros. De acordo com a instituição, esses cursos não servem apenas para quem quer trabalhar na indústria de jogos eletrônicos, mas também com cinema, publicidade e concept art. Para se matricular o interessado não precisa ter qualificações prévias ou domínio da língua inglesa.

“Com metodologia única no mundo, que une sofisticada educação em arte e design e um sólido treinamento técnico nas mais atuais ferramentas e softwares disponíveis, a AXIS prepara seus alunos para carreiras no mercado de games com cursos e programas acadêmicos em produção digital e entertainment design”, disse Fred Saddi-Naccache, diretor geral da AXIS School of Visual Effects. “Agora, após um ano de desenvolvimento na Gnomon Workshop, juntamos nossa expertise para criar três novos cursos focados nas vertentes mais importantes da criação e desenvolvimento de jogos: personagens, cenários e game design”, completou.

Os cursos da AXIS têm o valor médio de 6x R$ 550,00 e são divididos em três módulos distintos. Para mais informações sobre os cursos e como fazer a matrícula, basta ir diretamente na AXIS no endereço da Avenida Paulista, 568, 2º andar,  no bairro da Bela Vista em São Paulo. Outra forma de obter informações é entrar em contato pelo telefone (11) 5541-8893 ou pelo site da Axis.

Fiap abre curso tecnólogo de desenvolvimento de jogos digitais

Atenta ao crescimento da indústria de jogos nacionais, a Fiap (Faculdade de Informática e Administração Paulista), abriu curso de desenvolvimento de Jogos Digitais. O curso será ministrado por professores conhecidos no meio e as aulas ocorrerão no campus da Avenida Paulista. De acordo com a instituição de ensino, o curso é tecnólogo de curta direção, de modo que os interessados terão conteúdo mais específico e queiram aprender na prática.

“É um curso bastante completo, que além de preparar o aluno para o mercado de Jogos Digitais, também o leva a conhecimentos específicos de vários campos, possibilitando diversas áreas de aplicação”, diz Agesandro Scarpioni, coordenador do curso.

Nos dois anos de duração do curso, os alunos serão preparados para desenvolver jogos em variadas plataformas como web, smartphones, desktops, consoles, TV digital, simuladores de realidade virtual etc. As aulas abordarão o desenvolvimento dos jogos desde a criação do enredo, passando pela criação de personagens, conceitos de gameficação, ambientes e objetos de cenários. O curso tem carga horária de 2.000 horas.

O curso de desenvolvimento de Jogos Digitais da FIAP forma o aluno em 4 vertentes:

1 – Criação de jogos: o aluno aprende a criar um jogo, desde a escritura da história, até a criação de roteiro, personagens, ambientes, pontuações, entre outras funções;

2 – Modelagem 2D e 3D: aqui se aprende, dentro das ferramentas Adobe, a modelar personagens e ambientes.

3 – Programação e engines: o aluno aprende a programar jogos em web (HTML, HTML5, CCS3, jQuery), mobile (Android e iOS), simuladores, além do uso de engines, utilizando o Unity3D (linguagem C#) e o Autodesk Maya (linguagem Python), passando por Inteligência Artificial e Realidade Aumentada.

4 – Marketing digital, inovação e empreendedorismo: nessa etapa é ensinado como criar um plano de negócios e monetizar os jogos, até a divulgação e implementação deste no mercado.

Os interessados no curso podem buscar mais informações no site da Fiap.