A Brasil Game Show (BGS) de 2024 foi um evento espetacular para a indústria de jogos, especialmente para o cenário independente, que brilhou intensamente na Avenida Indie. Este ano, a Avenida Indie expandiu-se, oferecendo um espaço três vezes maior do que em edições anteriores, destacando-se como um verdadeiro celeiro de criatividade e inovação. Vamos falar de alguns deles, embora muitos outros ótimos jogos não sejam mencionados.
Entre os destaques, “Kaardik”, da Tropical Tempo Games, chamou a atenção com sua proposta de um jogo no estilo Pokémon, com criaturas inspiradas na fauna brasileira, prometendo uma nova abordagem aos jogos de captura de monstros. O game contará com um sistema de custo de energia para cada ataque, que exigirá um tempo de espera para carregamento, adicionando um elemento estratégico aos combates. Ainda em desenvolvimento, o jogo já gera expectativas, com a promessa de um período de testes em breve.
O estúdio Mad Mimic também roubou a cena na BGS 2024, especialmente com o jogo Mark of the Deep, que mistura elementos de metroidvania e souls-like, mas com um visual e uma estética muito comparados ao premiado Hades. Com gráficos, trilha sonora e combates envolventes, foi um dos melhores jogos que testamos.
Feelings, da Lumo Entertainment, é outro título que promete emocionar os jogadores. Com uma narrativa focada na superação de traumas e uma jogabilidade que combina quebra-cabeças e plataforma 3D, o jogo explora a relação entre a protagonista Sarah e seu mascote Toothbun, em uma aventura por ilhas misteriosas.
Não menos intrigante é SherloCAT Holmes Nonogram, da Ludo Thinking, que traz uma versão felina do detetive Sherlock Holmes em um jogo de nonogramas ambientado no Espírito Santo. O jogo já está disponível e recentemente esteve com desconto no Steam, mostrando que a cultura brasileira pode ser um excelente pano de fundo para jogos indie. Outro jogo interessante que já está disponível é Nightshift Survival, que mistura terror e sobrevivência no melhor estilo Vampire Survivors.
A Fiocruz Pernambuco surpreendeu ao apresentar a série Super SUS, com o objetivo de educar sobre a história e a importância do Sistema Único de Saúde. Um exemplo claro de como os jogos podem ser utilizados como ferramentas de conscientização e educação.
Outro game com temática educativa é Holo Beast, do estúdio Flying Saci, que adapta o estilo de captura de monstrinhos com o objetivo de ensinar além de divertir. Holo Beast conta com um sistema de quiz, com perguntas educativas de matérias como biologia e matemática que precisam ser respondidas corretamente para que os ataques das criaturas atinjam o alvo.
Outros títulos que merecem menção incluem o incrível SINA, da Triunfo Game Studios, um jogo de ação e aventura com elementos de souls-like, que brilhou com seu visual artístico e cenários magníficos. Apesar de ainda estar em desenvolvimento, o jogo já se mostrou muito promissor, com um sistema de combate divertido, parecendo uma mistura de Diablo e Dark Souls; Tears of Vanfell, da Lazy Cat Games, um dungeon crawler repleto de ação; e Tupi: The Legend of Arariboia, da Mito Games, que explora a mitologia sul-americana em um roguelite envolvente.
Dragon Khan também se mostrou uma grande promessa, com visual magnífico e jogabilidade promissora. Esse action-RPG com pitadas de souls-like nos apresenta um mundo exótico, cheio de combates e ação, e com uma dublagem muito bem-feita.
Entre os melhores jogos indie de plataforma, ou dos melhores indies do evento, está MOMBO, da Orube Game Studio. Com mecânicas de plataforma extremamente polidas, sistema de combos de pontuação, colecionáveis e desafios magníficos, MOMBO não fica atrás de clássicos do gênero. Outro jogo de plataforma que merece atenção é Tuned Turtle, que mistura elementos clássicos de Super Mario e Donkey Kong Country.
A BGS 2024 não foi apenas uma vitrine para os jogos, mas também uma plataforma de lançamento para muitos desenvolvedores independentes brasileiros. A grande diversidade de jogos, gêneros e propostas demonstrou que a paixão e a criatividade são os verdadeiros motores por trás de jogos memoráveis. Com mais de 30 estúdios presentes, a Avenida Indie provou ser um dos pontos altos do evento, reafirmando a BGS como um evento imperdível para entusiastas e desenvolvedores. O que mais se destacou foi a qualidade dos games apresentados, que vem sendo cada vez mais surpreendente a cada nova edição.
A BGS 2024 foi um lembrete vibrante da força e do potencial dos jogos indies brasileiros, e estamos ansiosos para ver como esses títulos vão evoluir e quais novas surpresas nos aguardam na próxima edição do evento.
Texto por: Fernando Paixão