Bionic Bay chega em abril com demo e modo online competitivo

Os estúdios independentes Mureena e Psychoflow Studio anunciaram que Bionic Bay, seu próximo jogo de plataforma em pixel art, será lançado em 17 de abril de 2025 para PlayStation 5 e PC via Steam. O título, que combina uma ambientação biomecânica intrigante com mecânicas inovadoras baseadas em física, teve seu lançamento adiado para que os desenvolvedores possam realizar ajustes finais.

Antes da estreia, os jogadores terão a oportunidade de testar uma nova demo, que será disponibilizada no Steam nas próximas semanas. Entre as novidades, a versão experimental incluirá um modo online focado em desafios de speedrun, permitindo que os usuários compitam contra fantasmas de outros jogadores e disputem posições nos rankings globais.

Em Bionic Bay, os jogadores assumem o papel de um cientista perdido em um mundo misterioso, onde a tecnologia avançada se mistura a elementos biomecânicos de aparência alienígena. A jogabilidade se destaca pelo uso de três habilidades principais: The Swap, que permite a troca de posição instantânea com objetos do cenário; Time Freeze, que congela temporariamente o ambiente para facilitar a navegação; e Power Fist, um poderoso golpe que pode quebrar barreiras e impulsionar o jogador.

Além dessas mecânicas inovadoras, o jogo conta com elementos clássicos do gênero plataforma, como cordas para balançar, explosivos para abrir passagens e tubos metálicos enferrujados que podem ser explorados. O mundo de Bionic Bay também apresenta fenômenos peculiares, como raios de força saltitantes, superímãs, anomalias temporais e líquidos antigravitacionais, que desafiam constantemente a lógica do jogador.

O projeto tem recebido reconhecimento internacional e foi premiado como Melhor Design de Jogo no Taipei Game Show. Combinando inovação e nostalgia, Bionic Bay promete ser uma experiência marcante para os fãs do gênero. Para mais informações, acompanhe o site oficial.

“Infinite Onslaught”: novo jogo traz ação frenética e inovação inspirada nos Arcades

A desenvolvedora indie Bonkers Builders anunciou o lançamento de Infinite Onslaught, um jogo de tiro retrô que resgata a intensidade dos arcades clássicos, mas com uma proposta inovadora. Com uma demonstração prevista para 2025, o jogo promete oferecer uma experiência única com o inédito sistema Keyboard Basher, que transforma o teclado em uma ferramenta de precisão para um estilo de jogabilidade inspirado nos antigos jogos de tiro com pistola de luz.

Inspirado na era dourada dos fliperamas, Infinite Onslaught aposta em animações fluidas, trilha sonora envolvente e combates frenéticos para recriar a adrenalina dos antigos gabinetes de arcade. Cenários urbanos repletos de destruição, efeitos explosivos e uma jogabilidade acelerada compõem a experiência nostálgica que o jogo busca entregar.

O Conceito “Keyboard Basher”

A grande inovação de Infinite Onslaught está no seu sistema de controle. Diferente dos tradicionais jogos de tiro on-rails, que exigiam acessórios específicos, o novo sistema Keyboard Basher permite que os jogadores utilizem apenas o teclado para mirar e atirar. Com uma mecânica que possibilita acertar múltiplos inimigos ao mesmo tempo, o jogo adiciona uma camada estratégica ao gênero, tornando-o acessível a um público maior.

No controle de Matt Johntrix, um soldado experiente traído em uma missão secreta, os jogadores enfrentarão hordas de inimigos em uma jornada de vingança repleta de armas devastadoras e ação exagerada. A narrativa simples, mas carregada de momentos explosivos, reforça a identidade arcade do título.

O primeiro contato com Infinite Onslaught será por meio de uma versão demonstrativa, que dará acesso às três fases iniciais. O lançamento da demo está previsto para 2025 na plataforma Steam, enquanto a versão completa chegará posteriormente, com preço a ser anunciado.

Para conferir o trailer de Infinite Onslaught, clique no player abaixo:

SteamDolls chega ao Acesso Antecipado no Steam com ação brutal e furtividade

O jogo “SteamDolls”, desenvolvido pelo estúdio franco-belga The Shady Gentleman, chega ao Acesso Antecipado do Steam nesta segunda-feira (11), a partir das 15h (horário de Brasília). O título, que mescla ação e furtividade em um universo steampunk inspirado em quadrinhos, conta com dublagem de David Hayter, conhecido por dar voz a Solid Snake na franquia “Metal Gear Solid”. O jogo está disponível por R$ 99,90 (ou equivalente regional) e tem um desconto de 15% nas duas primeiras semanas.

No controle de Whisper, um personagem sanguinário e sarcástico, os jogadores devem equilibrar ataques brutais com estratégias furtivas para sobreviver em uma cidade caótica à beira da anarquia. A versão em Acesso Antecipado inclui seis capítulos, com uma estimativa de 5 a 7 horas de conteúdo. O jogo pode ser jogado em inglês, francês, alemão, italiano e espanhol. Uma demonstração gratuita também está disponível na plataforma.

O projeto, que teve sua primeira exibição pública em 2019 e passou por uma bem-sucedida campanha de financiamento coletivo, conta com um elenco de dubladores renomados, incluindo Christopher Randolph e Jennifer Hale, além de Hayter. O estúdio pretende usar o período de Acesso Antecipado para coletar feedback da comunidade e aprimorar mecânicas, equilíbrio e novos conteúdos antes do lançamento oficial.

Com um estilo visual que combina elementos 2D e 3D, “SteamDolls” oferece um mundo vasto e sombrio para explorar, repleto de zonas únicas, como uma capela abandonada e tomada pela vegetação, um subterrâneo infernal, um bunker industrial eletrificado e uma cidade infectada por criaturas insetoides. Além do combate intenso e furtividade, o jogo traz um sistema de personalização da base do protagonista, onde itens coletados podem ser utilizados para desbloquear melhorias e descobrir mais sobre a história do universo do jogo.

“SteamDolls” promete uma experiência diferenciada ao misturar plataforma, ação e furtividade com uma narrativa envolvente. Os interessados podem conferir o trailer de lançamento e experimentar a demo disponível no Steam.

Abaixo tem o trailer de SteamBolls: