Fabiano Onça – Professor da Faculdade Impacta lança livro sobre Game Design

Você está estudando game design e ainda busca referências ou boas dicas para criar o jogo dos sonhos? Pois bem, a dica é o livro “Game Design: Método da Estrela”, desenvolvido por Fabiano Onça, Doutor pela USP, professor do curso de Jogos Digitais da Faculdade Impacta, e vencedor de diversos prêmios na área de game design.

O livro traz uma nova visão sobre a criação de jogos, sendo uma visão mais diversa, aberta e criativa. De acordo com o desenvolvedor e escritor, “Método da Estrela” é inspirado em sua tese de doutorado sintetizando a sua vivência e visão sobre a arte da criação de jogos.

O professor Fabiano Onça é premiado internacionalmente (cinco vezes finalista — sendo vencedor em duas delas — do mais tradicional torneio de jogos de tabuleiro da Europa, o “Concours de Créateurs de Jeux de Société”). Além disso é referenciado por apresentar uma nova leitura sobre o Game Design. Leão de Bronze no Festival de Cannes com um jogo para Greenpeace, ele destina a sua criação para diversos tipos de público.

“Queria ser capaz de conversar tanto com pessoas estão começando na área como com aquelas que já trabalham e querem aprimorar os seus dotes, sejam professores ou profissionais que enxergam no jogo uma oportunidade valiosa de atuar com a educação” disse Fabiano.

Professor de Game Design e Level Design do Curso de Jogos Digitais da Faculdade Impactam há seis anos, Onça orienta de perto as criações dos seus alunos e pode afirmar com segurança:

“O ato de criação é um ato interior. O grande diferencial é que esse método respeita isso. Nada de impor fórmulas, receitas, coisas que aprisionam a criatividade. O que esse livro traz é uma visão original e prática sobre a arte do Game Design. Uma visão que faz o leitor pensar – e agir”, afirma.

 

Sobre o autor

Fabiano Onça, doutor pela USP, professor do curso de Jogos Digitais da Faculdade Impacta, com mais de 20 anos de experiência em desenvolvimento de jogos para grandes marcas, como Itaú, Santander, Google, Natura e Porto Seguro, lança o livro “Game Design: Método da Estrela”.

Pipa Studios abre vaga para desenvolvedor Unity 3D sênior

A Pipa Studios está com uma vaga aberta para desenvolvedor Unity 3D de nível sênior. Uma ótima oportunidade para quem busca uma recolocação no mercado de desenvolvimento de games e almeja trabalhar com uma equipe bacana e ambiciosa. A empresa está em ritmo de crescimento e busca um profissional comprometido e com objetivos semelhantes aos do estúdio.

ertsdfAutomotivação, espírito inovador, iniciativa e criatividade são qualidades desejadas para a vaga de desenvolvedor na Pipa.  Além disso, é importante que o candidato tenha responsabilidade, organização e criatividade. Será necessário saber resolver problemas de forma independente; Ter um bom olho para detalhes e realismo; e conhecimento básico de Desenvolvimento em Flash (plus).

O profissional irá criar interfaces 2D e 3D usando objetos Unity3D (usando NGUI ou Unity UI); Criar e programar estruturas que conectem animações e objetos de jogo; Criar e dar suporte a plugins nativos Android/iOS para Unity;  Fazer ajustes em performance para mobile (debug e profiling).

Os requisitos para esta vaga da Pipa Studios são:

  • 3 ou mais de experiência com Unity3D
  • 5 ou mais anos de experiência com programação (C#, C++, Objective-C, java, ActionScript3, python)
  • Conhecimento em Unity3D, Visual Studio

O salário não foi divulgado. Outros benefícios serão divulgados durante as entrevistas do processo seletivo. Para quem não conhece, a Pipa Studios é uma start-up de desenvolvimento de jogos mobile, sediada em São Paulo.  O time é enxuto e bastante dinâmico e o ambiente de trabalho é descontraído e agradável. Se você se encaixa no perfil, basta encaminha currículo através do email hr@pipastudios.com.