Estúdio brasiliense adapta quadrinho para jogo de ação

Das páginas dos quadrinhos da produtora Comics GR para o computador. A prestigiada desenvolvedora independente de jogos S.E.R.A Games Studio está com o projeto de um novo jogo: Overcoming Fear – A Saga de Josué. O game se desenrola em um cenário bíblico, mas não se trata apenas de uma história religiosa.

Os jogadores terão a oportunidade de vivenciar os conflitos internos de Josué, enfrentar desafios de tirar o fôlego e liderar o povo de Israel rumo à Terra Prometida. Para isso, o estúdio abriu uma campanha de financiamento coletivo no Catarse que recebe apoios para financiar o jogo até o dia 10 de maio.

O projeto está sendo desenvolvido com o motor gráfico Unreal Engine 5, além de captura de movimentos e atuação de alta qualidade. O resultado será um dos únicos jogos brasileiros ultra realistas feitos por um estúdio independente 100% brasileiro. Os jogadores terão a oportunidade de explorar um mundo vasto e deslumbrante, onde a ação e a aventura se fundem perfeitamente.

A mecânica de jogo será projetada para oferecer uma experiência envolvente, com combates e desafios estratégicos. Os jogadores poderão controlar Josué, experimentando sua jornada em terceira pessoa, enquanto enfrentam inimigos desafiadores, resolvem quebra-cabeças e tomam decisões que moldarão o destino do protagonista.

Equipe

“Por ter uma narrativa embasada em uma história em quadrinho, podem esperar uma história envolvente, muita ação, batalhas épicas e personagens complexos e cativantes. Isso tudo em um jogo de modelo ‘triple A’, com gráficos muito reais, trilha sonora original e qualidade impressionante”, adianta o diretor criativo Tiago Pacheco.

Overcoming Fear também contará com voz original de talentosos atores brasileiros. O protagonista, Josué, receberá a voz de Ricardo Juarez, dublador conhecido por inúmeros personagens, incluindo o icônico Kratos, da franquia de jogos God of War.

“Fiquei extremamente feliz quando recebi o convite. É um projeto novo e impactante que vai trazer muita alegria para quem curte videogame”, comenta Juarez.

Para mais informações de Overcoming Fear, acesse o site oficial.

QUByte Interactive lança documentário sobre o desenvolvimento do jogo MARS 2120

A QUByte Interactive, renomada desenvolvedora de jogos, revelou ao mundo hoje o lançamento do aguardado documentário “Journey to MARS”, um mergulho profundo nos bastidores do desenvolvimento do jogo independente MARS 2120. Composto por quatro episódios fascinantes, este documentário oferece aos espectadores uma visão privilegiada do processo criativo e das complexidades envolvidas na concepção deste jogo inovador.

Acompanhando os passos dos desenvolvedores e membros da equipe por trás do MARS 2120, “Journey to MARS” oferece uma narrativa envolvente sobre os desafios enfrentados, as inspirações por trás do enredo cativante e os momentos de euforia e desespero que permeiam o processo de criação de um título tão ambicioso.

Além disso, em um anúncio surpreendente, a QUByte Interactive informou que, visando garantir uma experiência de jogo ideal e otimizada, o lançamento oficial do MARS 2120 foi adiado para o segundo semestre de 2024. Essa decisão estratégica visa assegurar que os jogadores desfrutem de uma experiência imersiva e sem falhas, reforçando o compromisso da equipe com a excelência e a satisfação do público.

Adentrando o universo do MARS 2120, os jogadores serão transportados para um futuro distante, onde a humanidade alcançou feitos notáveis ao colonizar diversos planetas em nosso sistema solar. Contudo, esse triunfo não veio sem custos, e quando um chamado desesperado por socorro ecoa de Marte, a Sargenta Anna “Thirteen” Charlotte e sua equipe de elite de fuzileiros espaciais são enviados para investigar e resgatar a primeira colônia.

Embarque em uma jornada épica através de paisagens áridas e desafiadoras, enfrentando inimigos formidáveis e desconhecidos com uma variedade de ataques à distância e corpo a corpo, combinados com habilidades elementares estratégicas. O jogo oferece aos jogadores uma abordagem não linear tanto para o combate quanto para a exploração, inspirada por clássicos do gênero como Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night.

Com uma narrativa rica e envolvente, gráficos deslumbrantes e uma trilha sonora imersiva, MARS 2120 promete proporcionar uma experiência de jogo emocionante e repleta de adrenalina, elevando os padrões do gênero metroidvania a novas alturas. Prepare-se para desafiar seus limites, desvendar mistérios cósmicos e descobrir se possui o que é preciso para sobreviver em um mundo alienígena hostil.

Esteja pronto para embarcar em uma aventura inesquecível que transcende as fronteiras do espaço e do tempo. O futuro da humanidade está em suas mãos. Para mais informações, acesse o site oficial e a página da Steam do game.

Abaixo você confere o documentário na íntegra:

SPCine Game anuncia lançamento de edital para apoio à conceituação de jogos digitais

A SPCine Game, primeira incubadora do Brasil exclusivamente voltada para games, anunciou nesta terça-feira (29) o lançamento de um edital para apoio à conceituação de jogos digitais.

O edital será aberto na próxima semana, dia 4 de dezembro, e vai selecionar 15 projetos, que receberão um aporte financeiro de R$ 15 mil cada. Os recursos serão utilizados para a produção de um Game Design Document (GDD), uma pesquisa de mercado e um plano de desenvolvimento.

Podem participar do edital produtoras de jogos digitais sediadas no Estado de São Paulo. Os projetos devem ser inéditos e apresentarem potencial de mercado. A data de lançamento do edital será no dia 4 de dezembro de 2023 e estará disponível no site da SPCine Game.

“O edital de conceito é uma oportunidade para que desenvolvedores de jogos digitais possam dar os primeiros passos na concretização de seus projetos”, afirma Lyara Oliveira, diretora de Inovação e Políticas do Audiovisual da SPCine. “Com o apoio financeiro e a capacitação oferecida pela incubadora, os selecionados terão condições de desenvolver um conceito sólido e competitivo para seus jogos.”

A SPCine Game foi criada em 2020 com o objetivo de promover o desenvolvimento da indústria de games no Estado de São Paulo. A incubadora oferece suporte técnico e financeiro a produtoras de jogos digitais, desde a fase de concepção até a comercialização dos produtos.

Sobre a SPCine Game

A SPCine Game é uma incubadora de jogos digitais vinculada à SPCine, empresa de cinema e audiovisual de São Paulo. A incubadora oferece suporte técnico e financeiro a produtoras de jogos digitais, desde a fase de concepção até a comercialização dos produtos.

A SPCine Game já apoiou a produção de mais de 20 jogos digitais, entre independentes e comerciais. A incubadora também promove eventos e ações de formação para profissionais do setor de games. Para mais informações, clique aqui.