Produtora Loud Noises inicia semana criativa para impulsionar novos produtos e ideias

Começou nesta semana o evento Loud Week, um evento criado pela equipe do estúdio Loud Noises (Headblaster e Laut). O evento nada mais é que uma semana em que o time da Loud Noises se reúne com desenvolvedores para a criação de novos protótipos ou desenvolvimento de ideias que foram engavetadas. O objetivo é que ao fim da semana, alguns projetos estejam em um bom estágio de desenvolvimento.

O evento iniciou-se no dia 28 de setembro e finaliza em 4 de outubro. De acordo com a Loud Noises, algumas ideias já estavam encubadas e agora resta desenvolvê-las melhor. Entre elas estão:

Jogo #3”: um beat ‘em up inspirado pela arte pixelada  de Johan Vinet;

Bestiário”: um diário de monstros fictícios composto por ilustrações e textos explicativos sobre a vida, habitat natural e características peculiares de criaturas míticas;

RPG Narrativo”: que pleiteia ser uma mescla entre um sistema de RPG tradicional analógico com um jogo de narração colaborativa, ou seja, um jogo em que o narrador é alterado durante a aventura;

Jogo de Esporte”: um produto sem nome definido, mas cuja ideia é de um Jogo digital com multiplayer local para duas pessoas. Cada pessoa possui dois “atletas” e pode alternar o controle entre eles com um botão e dar uma corrida com outro botão. De acordo com a Loud Noises, o objetivo é chegar ao gol adversário para marcar um ponto, mas com algumas dificuldades pelo caminho;

INSERT NAME HERE”: um projeto sem nome, mas com uma dinâmica semelhante ao pega-pega. Trata-se de um multiplayer local disputado em rodadas em que os papéis são invertidos ao final de cada turno. Além disso, será possível comprar itens (como armadilhas) com moedas que estão espalhadas pelo cenário;

E por fim tem o “Lesbian Space Opera Visual Novel”: uma visual novel ambientada no espaço com aventura, romance e… lésbicas!? Quais motivos tudo isso se junta ainda é uma incógnita, mas parece algo surreal e inovador.

Já estão confirmados treze desenvolvedores na Loud Week, além dos três fundadores da Loud Noises (André Asai, Diego Castillo e José Osmar). Vamos aguardar para ver que tipo de jogos e projetos este evento vai proporcionar. Está interessado em alguma dessas idieas?

Epic Games anuncia Unreal Engine Tour no Brasil

Durante o início do mês de maio a Epic Games organizará o evento Unreal Engine Tour em quatro cidades do Brasil (Rio de Janeiro, São Paulo, Fortaleza e Recife). O evento ocorrerá entre os dias 2 e 10 de maio e tem como foco mostrar as capacidades do motor Unreal Engine 4, a mais recente versão da engine mais popular do mundo.

O evento contará com 6 horas de duração, onde haverá palestras de personalidades da Epic e convidados especiais. De acordo com a empresa, o conteúdo cobrirá todos os aspectos da Unreal Engine, incluindo programação em C++. O público assistirá o evento em um auditório com capacidade para até 400 pessoas.

Em são Paulo, o evento ocorre nas dependências da USP. Uma das grandes vantagens do motor para os desenvolvedores indies é que a desde março eles podem obter a licença totalmente gratuita. A engine pode ser utilizada para desenvolvimento para consoles, PCs e até dispositivos móveis.

Além de produção de games, a UDK4 pode ser utilizada pelos desenvolvedores para arquitetura e visualização, realidade virtual, edição de filmes e animações. Com a Unreal Engine 4, é possível criar jogos para PS4, Xbox One, Windows, OS X, Android, iOS e para a web (HTML5). Além disso, o código fonte está totalmente disponível, fazendo com que a Unreal Engine 4 seja uma grande ferramenta para ensinar desenvolvimento de jogos e computação gráfica 3D em um ambiente acadêmico.

Parece que a intenção da Epic Games pretende utilizar o evento para agarrar os desenvolvedores indies do Brasil que nos últimos anos estão cada vez mais utilizando outras engines como a Unity. Mais informações do evento no site da Unreal Engine.

Ocean Brasil: primeiro centro de treinamento para desenvolvedores da Samsung fora da Coreia

A gigante da tecnologia Samsung inaugurou há pouco tempo o Ocean Brasil, um centro de treinamento e capacitação gratuitos para a criação de soluções móveis voltado a estudantes universitários e desenvolvedores em São Paulo. A empresa Coreana é uma das poucas empresas de tecnologia a investir pesado em pesquisa e desenvolvimento.

Esta é a primeira vez que a Samsung inaugura um centro Ocean fora da Coreia do Sul. O objetivo da empresa é criar um ecossistema de profissionais locais capacitados a criar soluções de conteúdos e serviços para os dispositivos da marca.

“O diferencial do Ocean é o seu conceito one-stop, oferecendo capacitação técnica combinada com temas relacionados a negócios e empreendedorismo, além do contato com especialistas da Samsung e do mercado”, disse Fábio Croitor, diretor do Media Solution Center da Samsung para América Latina.

O instituto é dotado de equipamentos de alta tecnologia e instalações modernas. Os cursos são oferecidos livremente para estudantes de universidades parceiras ou para interessados que se inscreverem no site do Ocean Brasil. O instituto oferece um curso intensivo com duração de seis meses para 30 alunos com direito a certificado de conclusão de curso.

O otimismo é tal que a Samsumg espera receber cerca de 4000 alunos e desenvolvedores até o final do primeiro ano de atividade. A empresa já está anunciou suas intenções de inaugurar outra unidade no Brasil, desta vez na cidade de Manaus (AM), graças a uma parceria com a Universidade do Estado do Amazonas – UEA.

Fica a dica para quem pretende se tornar um desenvolvedor para o mercado mobile e trabalhar com Android. Quer um upgrade melhor na área profissional do que a oportunidade de estudar dentro de uma instituição ligada à Samsumg gratuitamente?

Mais informações no site do Ocean Brasil.