Um panorama sobre o desenvolvimento de games para iPhone

Vitor Almeida da Silva, do site VSoftGames, publicou ontem um artigo interessante em que aborda um pouco o desenvolvimento de jogos para iOS (o sistema do iPhone, iPod touch e iPad).

A ideia é que o artigo dê um panorama atual do mercado de games para o portátil a quem quer que esteja pensando em começar a desenvolver pela plataforma.

Como pano de fundo, Vitor usou o aprendizado da MyPlay Mobil, empresa em que trabalha, que criou nove projetos para o portátil, e ainda cita cases de sucesso como o famoso Angry Birds.

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Gamedevs planejam viabilizar o primeiro Encontro Brasileiro de Game Developers (EBGD)

Adoramos iniciativas para a criação de eventos. Foi assim com o catarinense Gamevicio, que vocês acompanharam desde o começo aqui no GR, e esperamos que este que falaremos agora também vingue.

Um grupo de gamedevs está tentando tornar real o primeiro Encontro Brasileiro de Game Developers (EBGD), um encontro sem a cara acadêmica, mas que promova a troca de ideias e ensinamentos que possam ser aplicados a indústria.

Por enquanto, o que os organizadores precisam é divulgação entre quem já trabalha com jogos, mesmo de forma independente. É o seu caso? Preencha o formulário criado. Trabalha em um estúdio? Passe para seus colegas.

O formulário é curto, apenas quatro perguntas, e pode render no futuro próximo a viabilização de um novo tipo de evento por aqui. Estamos torcendo!

Kit de desenvolvimento oficial de Kinect para Windows é confirmado

O kit oficial de desenvolvimento do Kinect para as plataformas Windows deve ser disponibilizado pela Microsoft em breve.

O SDK permitirá utilizar as capacidades de reconhecimento do aparelho em softwares para computadores pessoais equipados com Windows, algo que não é novidade graças ao esforço de hackers dedicados.

A novidade aqui é que a solução agora será oficial e, para a alegria geral da nação dev, gratuita. O projeto colaborativo entre a Microsoft e a Interactive Entertainment Business resultará em um SDK não comercial, mas não deve demorar até que uma solução voltada para a indústria apareça oficialmente. Será?

[Via Joystiq]