Review: Mars 2120 é um bom jogo, mas expõe as dificuldades de desenvolver jogos

Mars 2120 é um jogo no estilo metroidvania desenvolvido pelo estúdio brasileiro QUBYTE Interactive, lançado em agosto de 2024 para Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Series X|S.

Em Mars 2120, o jogador assume o papel da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte, enviada para Marte para responder a um misterioso chamado. Ao chegar, ela se depara com uma colônia dominada por inimigos e precisa descobrir o que está acontecendo. Grande parte da trama de Mars é contada através de audio-logs, então encontrá-los é essencial para compreender mais sobre o universo do jogo.

O jogo rapidamente dá controle total ao jogador, que já começa com o pulo duplo, o que torna a exploração, um elemento crucial em metroidvania, bastante agradável. A exploração é dividida em diferentes áreas, com biomas que são fundamentais para aumentar o desafio do jogo. Na área de gelo, por exemplo, qualquer descuido pode resultar em congelamento ou até mesmo morte. É um jogo que sabe punir o jogador: cair em abismos pode significar o fim da exploração, portanto, salvar o progresso em cada ponto de salvamento é crucial.

Em Mars, o combate é dividido entre tiros e ataques corpo a corpo. Alguns inimigos morrem mais rapidamente no combate físico, enquanto outros resistem mais. Cabe ao jogador identificar isso durante a jogatina e planejar a melhor forma de derrotar os inimigos. Habilidades e melhorias podem ser encontradas ao longo da jornada, aprimorando esses aspectos. O sistema de upgrade está vinculado ao acúmulo de experiência obtida no mapa ou derrotando inimigos. No entanto, além de ter os pontos necessários para “comprar” as melhorias, o jogador precisa encontrá-las no mapa, o que incentiva a exploração e a revisita de áreas já exploradas com o uso de habilidades adquiridas posteriormente. Esses elementos são o que tornam o gênero metroidvania interessante, e Mars faz isso muito bem.

Ao longo do jogo, o jogador encontra diversos tipos de tiros que também funcionam como chaves para abrir portas ou acionar botões. No que diz respeito às mecânicas, algo que incomodou foi a necessidade de mirar com o segundo analógico, semelhante ao jogo quase esquecido Shadow Complex. Inclusive, se a memória não falha, o desenvolvedor mencionou na BGS 2023 que esse jogo foi uma das inspirações nesse aspecto. É bastante trabalhoso acertar um inimigo com o analógico, devido a uma certa imprecisão no comando. Andar, atirar, esquivar e trocar de tipo de tiro durante o combate com múltiplos inimigos tornou-se algo burocrático. No entanto, a opção de mira automática, disponível nas configurações de acessibilidade, ajudou a contornar essa dificuldade.

Mars 2120 é um jogo cheio de potencial, desde seu mapa bem desenhado, com diversos biomas que impactam diretamente a exploração e o combate, até seus chefes e a trama, que são envolventes o suficiente para prender a atenção do jogador. No entanto, aqueles que desejarem chegar ao final desta aventura terão que enfrentar situações que evidenciam as dificuldades de desenvolver um jogo, como a necessidade de tempo para polir o trabalho.

MARS 2120

Não se sabe ao certo se o estúdio teve tempo para melhorar as animações. Sabe-se que houve a transição da Unreal para Unity, de acordo com o documentário divulgado (inserir link), mas o que se vê no jogo demonstra essa carência. Isso pode prejudicar a experiência, causando estranheza. Muitas das animações são desengonçadas; é possível entender o que o personagem está fazendo, mas a execução não é das melhores. Comparando com a versão testada na BGS 2023, o jogo final está bem melhor, e ele vem recebendo atualizações que estão melhorando a experiência. Contudo, os pontos que fazem dele um jogo mediano ainda estão presentes. Vale lembrar que se trata de um jogo de baixo orçamento, e seu preço reflete isso: R$59,90 em todas as plataformas. A jornada leva cerca de 6 horas, e o jogo está legendado e dublado em português brasileiro.

Desenvolver jogos nunca foi uma tarefa fácil. As dificuldades variam entre animações, design de níveis, enredo, programação, engine gráfica, marketing e, claro, polimento e otimização. Esses dois últimos tópicos são muito comentados atualmente: se um jogo apresenta quedas de desempenho ou bugs, é comum culpá-los. O que poucos sabem é que são raros os jogos que têm o luxo de serem lançados com um bom polimento.

 

Casos como Zelda: Tears of the Kingdom, onde a Nintendo reservou um ano apenas para otimizar o jogo para o Switch, ou Baldur’s Gate 3, que entrou em Early Access e conseguiu um impacto significativo, são exceções, mesmo no cenário dos jogos AAA. Comparar um jogo indie, feito com dedicação por uma equipe pequena, com esses gigantes não faz sentido, mas evidencia a diferença entre um jogo indie de baixo orçamento e os colossos da indústria. Ao considerar esses fatores, a nota atribuída ao jogo reflete uma análise justa de um título que levou cinco anos para ser desenvolvido.

Há muita expectativa para o próximo trabalho da QUBYTE. O estúdio demonstrou competência, e certamente Mars 2120 foi uma experiência que trouxe aprendizados valiosos para o futuro, permitindo que evoluam em projetos ainda melhores. O título está disponível na Steam.

Nota: 7

Texto por: Victor Cândido

Super Farming Boy: A nova sensação dos games estará no Steam Next Fest

Super Farming Boy, o mais recente lançamento da desenvolvedora Lemonchili Soft e publicado pela Renxo Europe, promete revolucionar o gênero de simulação de fazenda com sua mistura única de ação, quebra-cabeças e elementos de ritmo. O jogo estará em destaque no próximo Steam Next Fest, que ocorrerá de 10 a 17 de junho de 2024, oferecendo uma oportunidade imperdível para jogadores de todo o mundo experimentarem essa inovação antes de seu lançamento oficial.

Em Super Farming Boy, os jogadores assumem o papel de Super, um herói cujo objetivo é resgatar sua mãe e amigos das garras do malvado KORPO. A trama se desenrola em uma série de desafios extravagantes que exigem estratégias inteligentes e habilidades rápidas para acumular recursos e libertar seus entes queridos. Este enredo cativante adiciona uma camada de profundidade e emoção raramente vista em jogos de simulação de fazenda.

Características Inovadoras e Jogabilidade Dinâmica

Super Farming Boy se destaca por suas mecânicas únicas e recursos inovadores, que incluem:

        • Habilidades de super-herói: Super pode se transformar em diversas ferramentas essenciais para a agricultura, como pá, picareta, machado e martelo, e até mesmo voar, proporcionando uma dinâmica de jogo fluida e versátil.
        • Reações em cadeia e combos: o jogo incentiva os jogadores a otimizar suas fazendas através de reações em cadeia e combos, onde uma única ação pode desencadear uma série de eventos que colhem eficientemente todas as suas plantações de uma vez.
        • Desbloqueio e atualização de super-ferramentas: todas as ferramentas e poderes são representados como cartas de super-heróis, que podem ser desbloqueadas, coletadas e melhoradas, oferecendo uma experiência de progressão envolvente.
        • Exploração de estações incomuns: os jogadores podem explorar diversas estações temáticas, como Primavera, Winteria, Vulcânica, Radioativa, e futuras expansões para ambientes Subaquáticos e de viagem no tempo.
        • Ajudantes inativos: resgate amigos-pets de Korpo, cada um com habilidades únicas para automatizar tarefas na fazenda, como irrigação e martelamento automáticos.
        • Personalização e decoração: a personalização é um aspecto crucial, permitindo que os jogadores decorem sua BlobHouse com itens variados, criando um espaço único e pessoal.
        • Combate contra chefes: em uma inovação surpreendente para o gênero, Super Farming Boy inclui batalhas contra pragas e chefes sazonais, utilizando as mecânicas de combo e reação em cadeia.
        • Potencializadores de cogumelos: espalhados pelo jogo, esses itens proporcionam efeitos instantâneos e surpreendentes, como transformar a noite em dia ou mudar o clima instantaneamente.

Participação no Steam Next Fest e Lançamento Futuro

Durante o Steam Next Fest, de 10 a 17 de junho de 2024, os jogadores terão a oportunidade de experimentar a demo do Super Farming Boy. O jogo está previsto para ser lançado no Steam Early Access e na Epic Games Store no segundo trimestre de 2025, seguido por versões para Xbox, PlayStation, Nintendo, Android e iOS.

Para ficar por dentro de todas as novidades, confira a página oficial na Steam da Lemonchili Soft.

Abaixo tem o trailer de Super Farming Boy: