Desenvolvido e publicado pela QUByte Interactive, Mars 2120 coloca o jogador na pele de Charlotte, uma sargento que deve explorar uma colônia em Marte dizimada por estranhas criaturas. Suas influências são jogos como Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night e Guacamelee, com um toque de Shadow Complex no meio disso tudo.
Desenvolvido com a Unreal Engine 4, Mars 2120 promete ter visuais incríveis. Nossa experiência com a demo no evento mostrou muito potencial, embora ainda falte polimento para alcançar a excelência. Seu sistema de combate mistura ataques à distância e ataques físicos, sendo que alguns inimigos são melhores derrotados usando a segunda opção. O chefe que enfrentamos combina esses dois elementos de forma muito bem trabalhada.
O jogo possui um sistema de combos e habilidades acionadas por comandos semelhantes aos de jogos de luta. Portanto, se você tentar executar um “hadouken” com o botão de soco, seu personagem realizará alguma ação. Além disso, o personagem pode equipar módulos que fornecem habilidades elementares a ele. Mars 2120 promete desbloquear habilidades à medida que o jogador avança no jogo. É um jogo que busca ter apelo global, e é evidente o esforço nesse sentido. Tudo nele lembra jogos de excelente qualidade, cabendo à equipe de desenvolvimento se empenhar para alcançar isso.
É um jogo que vale a pena conferir se você planeja visitar o evento. Sua previsão de lançamento está programada para o primeiro trimestre de 2024. Você pode comprar e experimentar o jogo em acesso antecipado clicando aqui.
Abaixo está o trailer de Mars 2120:
Texto por: Victor Cândido