Game Mixer reunirá desenvolvedores brasileiros e alemães para troca de experiências

Atenção desenvolvedor de games brasileiro! Você já teve vontade de trocar experiências com desenvolvedores de outros países, conhecendo técnicas de desenvolvimento e as novas tendências que agitam o mercado de jogos digitais mundo afora? Pois bem, o Goethe Institut receberá dez desenvolvedores de games brasileiros para participar do Game Mixer, que também contará com a participação de outros dez desenvolvedores de games alemães. O evento ocorrerá entre os dias 4 a 11 de novembro.

Os participantes da Alemanha são premiados e indicados ao Deutscher Computerspielpreis (Prêmio Alemão de Jogos Digitais). De acordo com os organizadores, o programa tem início com um workshop baseado no conceito de barcamp (desconferência), uma espécie de workshop com formato participativo e aberto. O objetivo é aprender uns com os outros por meio de uma conversa conjunta sobre oportunidades e desafios da indústria dos games em ambos os países. O workshop será seguido por uma mostra pública dos games dos participantes brasileiros e alemães.

O grupo terá a oportunidade de apresentar os seus jogos e de conversar em profundidade com o público. Nos dois dias que se seguem, haverá painéis de discussão teuto-brasileiros sobre as condições políticas e econômicas para promover a indústria de games em ambos os países, visitas a alguns estúdios desenvolvedores, bem como eventos de confraternização com a comunidade de desenvolvedores de games. Dentro do programa haverá também uma game jam de dois dias, onde os desenvolvedores alemães e brasileiros, em equipes mistas, trabalharão em conjunto em protótipos de jogos. O detalhe é que o inglês será a língua de comunicação durante o programa.

Para participar é fácil, mas tem de seguir algumas condições:

  • ser desenvolvedor profissional de empresa de games brasileira ou de estúdio independente de games, com ao menos um game lançado no mercado;
  • ter disponibilidade para participar em tempo integral durante os oito dias de programação;
  • ter habilidade para se comunicar em inglês.

A intenção é priorizar pequenas empresas ou estúdios desenvolvedores de games em crescimento, pois são eles que poderão obter maiores benefícios com o programa. Vale destacar que o Goethe-Institut providenciará as despesas de viagem para a cidade de São Paulo (Capital) em classe econômica; acomodação (para participantes de fora da cidade); e locomoção local.

Se você possui os requisitos e quer participar do Game Mixer, mande um email para gamemixer@saopaulo.goethe.org até 28 de agosto 2016. O email deve conter: seu currículo; carta de motivação em uma página; uma página com o descritivo de sua companhia (data de criação, quantidade de games produzidos/lançados, número de desenvolvedores, performance do produto); uma página com descrição sumária de um produto que queira exibir na mostra (contendo detalhes do game, performance do game e screenshots).

São parceiros do Goethe-Institut neste projeto: o Prêmio Alemão de Jogos Digitais, a Fundação da Cultura de Gaming Digital, a Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) e a Câmara de Comércio e Indústria Brasil-Alemanha. O projeto é apoiado financeiramente pelo Ministério das Relações Exteriores da República Federal da Alemanha. Uma vez selecionado para participar do Game Mixer, não há possibilidade de desistência.

Serviço – Game Mixer

Onde: Goethe-Institut São Paulo – Rua Lisboa, 974 – São Paulo, SP
Tel. +55 (11) 3296 7063
Quando: 4 a 11 de novembro

Sitehttp://www.goethe.de/ins/br/sap/ptindex.htm

JAM Nerd Festival abre inscrições para Game Jam de 34 horas de duração

Qual desenvolvedor indie nunca participou de uma Game Jam, aqueles eventos que desafia os devs a criarem jogos do zero em poucas horas com um tema específico? Pois bem, se você nunca participou, ou já participou é quer repetir a experiência, a dica é o Jam Nerd Festival, um evento de cultura pop grandioso que ocorre entre os dias 9 e 10 de abril, no Centro Internacional de Convenções do Brasil, em Brasília.

A Game Jam terá 34 horas de duração e começa às 8h do dia 9, sábado. A maratona será disputada entre até dez equipes de dois a cinco integrantes. Eles precisam idealizar e desenvolver um jogo a partir do zero dentro do tempo estipulado, tomando como base um tema surpresa, que será revelado momentos antes do início, pela organização.

Todas as criações passarão pela avaliação de uma equipe especializada de jurados, que escolherão o melhor jogo desenvolvido de acordo com o tema e critérios pré-estabelecidos. De acordo com a organização, o intuito é o de fomentar a criatividade e habilidade dos participantes e de proporcionar oportunidades de troca de experiências e formação de parcerias entre as equipes.

Game jams tendem a criar parcerias sólidas conforme a dificuldade do projeto. Para ter ideia, os vencedores da última edição (ocorrida em 2014) criaram a Mad Pixel Studios, que já tem três jogos lançados. Eles venceram o desafio da Nerd Game Jam com o game “Vortex – A Tormenta de Morpheus”, inspirado no personagem Sandman, de Neil Gaiman.

“Foi a primeira Game Jam presencial que participamos. Não tínhamos muita experiência com jogos digitais ainda, muito menos com o mercado de games nacional. Mas sempre quisemos trabalhar no meio”, conta Gabriel Andrade de Souza, Designer e Produtor na Mad Pixels Studios.

O resultado obtido os motivou a abrir a empresa, com o sonho de criar games. Hoje, pouco mais de um ano depois, a Mad Pixel Studios já conta com três jogos lançados na Play Store, a loja virtual de aplicativos do Google, que somam juntos, mais de 100 mil downloads. Os membros da Mad Pixel Studios voltarão a participar da Game Jam deste ano, de modo que o desafio será muito grande. Para quem quiser participar da Game Jam basta acessar o site do evento e preencher a inscrição até o dia 3 de abril.

Serviço – JAM Nerd Festival 2016

Quando: 9 e 10 de Abril, das 10h às 21h
Local: Centro Internacional de Convenção do Brasil – CICB
Endereço: SCES Trecho 2, Conjunto 63, Lote 50 – Asa Sul, Brasília – DF
Valores: Ingressos individuais R$ 40 (meia); combo para os dois dias R$ 70 (meia); ingresso VIP individual R$ 100 (meia).

Interlink é o vencedor da IGN Game Jam

No último final de semana a IGN organizou sua primeira Game Jam, que teve duração de 48 horas. As seis equipes participantes se esforçaram bastante, mas ainda assim apenas cinco delas conseguiram entregar os jogos completos. A grande vencedora foi a desenvolvedora Pocket Trap, que levou o prêmio de melhor jogo com o título Interlink. O tema definido da Game Jam era “a inteligência da interface”.

O jogo Interlink é um título cooperativo para dois jogadores, sendo que um deles deve controlar o personagem com o teclado ou o controle enquanto que o outro utiliza o mouse para criar clicando em frases no canto direito da tela para fornecer ao parceiro comandos básicos como pulos, tiros etc. De acordo com a comissão jugadora, Interlink é um game inteligente e viciante que se aproveitou bem do tema proposto e de elementos cooperativos. Assim como os demais competidores, o game da Pocket Trap está disponível para download.

A equipe da Pocket Trap recebeu um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 5.000 e mais R$ 50 mil em divulgação para os projetos da equipe no site do IGN Brasil durante todo o ano de 2016. “Agradeço o prêmio. Foi realmente inesperado. Parabéns a todos os participantes. Temos um orgulho imenso de ter participado da IGN Game Jam”, declara Henrique Caprino, co-fundador da equipe Pocket Trap.

O segundo lugar da maratona ficou com a equipe Rogue Snail. O time possui três integrantes e desenvolveu um jogo que mistura tabuleiro e digital intitulado Cartas Contra-Atacam. Eles receberam um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 3.000. Já o terceiro lugar ficou com a equipe Catavento, que criou um simulador de namoro chamado Como Sobreviver a um Encontro. O time também possui três integrantes e recebeu um vale-presente no valor de R$ 2.000.

“Estamos bem satisfeitos com os resultados alcançados nesta IGN Game Jam. O tema “a inteligência da interface” foi abrangente exatamente porque queríamos incentivar a criatividade e imaginação dos participantes. O mais bacana foi ver cada uma das equipes trabalhar e se dedicar ao máximo para entregar um jogo completo. Por este e por outros motivos que a nossa expectativa é de dar continuidade à maratona nos próximos anos”, afirma Aydin Sarmadi, Diretor do IGN Brasil.