Ed entra no Ringue em Street Fighter 6 a partir de 27 de Fevereiro

Os fãs de Street Fighter se prepararam para receber o formidável boxeador Ed no próximo capítulo da série, Street Fighter 6, a partir de 27 de fevereiro de 2024. Disponível nas plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC via Steam, Ed se torna o 21º personagem jogável do jogo, seguindo os lançamentos de Rashid e A.K.I. no ano passado. Os jogadores poderão encontrar o boxeador em todos os três modos de Street Fighter 6 – World Tour, Fighting Ground e Battle Hub.

O Passe de Luta “A Chegada do Ed!” também está disponível por tempo limitado, oferecendo aos jogadores a chance de adquirir alguns equipamentos de boxe e se prepararem para a batalha.

Além da chegada de Ed, um novo estágio chamado Laboratório em Ruínas será introduzido, mostrando as consequências da queda da Shadaloo e a decadência de seu antigo laboratório. Aqueles que adquiriram o Year 1 Ultimate Pass e a Edição Ultimate receberão o estágio automaticamente quando Ed for lançado. Diversas atualizações de qualidade de vida também estão a caminho, incluindo a habilidade de trocar a disposição dos botões no PC e a adição do recurso Iluminação Extra no Modo de Foto.

Ed, que apareceu pela primeira vez em Street Fighter V, agora retorna com uma nova abordagem. Após rejeitar as intenções malignas de M. Bison, ele conseguiu fugir das garras da organização Shadaloo e criar a Neo Shadaloo na esperança de ajudar outros na mesma situação. Seus ataques em Street Fighter 6 foram reformulados, com todos os seus golpes agora focados em socos. Ed continuará a manter seus comandos simplificados, enquanto também receberá novas opções para o modo Controles Clássicos.

Entre os golpes arrebatadores de Ed, destacam-se o Psycho Flicker, um jab rápido que pode ser executado em três direções diferentes, o Psycho Blitz, que dispara uma saraivada de socos envoltos em Poder Psíquico, e o Psycho Storm, sua Super Arte Nível 1 que apresenta uma série de golpes rápidos.

Ed será desbloqueado para os jogadores que possuem o Year 1 Character Pass, o Year 1 Ultimate Pass, a Edição Deluxe ou a Edição Ultimate a partir de 27 de fevereiro. Além disso, o Traje 2 de Ed, inspirado em seu Traje de História de Street Fighter V, estará disponível no mesmo dia.

A diversão continua com a proximidade da Capcom Cup X! Os jogadores têm até 14 de fevereiro para acessar o Battle Hub tematizado e apostar em quem será o próximo campeão, com a chance de ganhar uma cor exclusiva do Traje 1 para o personagem que o campeão usar.

E a espera está quase no fim para o lançamento de Akuma, previsto para o segundo trimestre de 2024. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo você confere o trailer de Ed em Street Fighter 6:

 

Sobre Street Fighter 6

Street Fighter 6, com mais de três milhões de unidades vendidas desde seu lançamento, representa a próxima evolução da série Street Fighter, oferecendo uma combinação única de inovações em jogos de luta. Com três novos modos de jogo – Fighting Ground, World Tour e Battle Hub – os jogadores podem desfrutar de toda a ação de Street Fighter 6 nas plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Preview – Prince of Persia: The Lost Crown

Disponível para testes na Brasil Game Show 2023, The Lost Crown marca o grandioso retorno da franquia Prince of Persia, não apenas depois de um longo hiato, mas também ao seu formato clássico de plataforma 2D. No jogo, você controla Sargon, um guerreiro extraordinariamente habilidoso. Por questões de tempo, todas as cutscenes foram cortadas para agilizar a jogatina. O ponto mais forte do jogo é, sem dúvida, o desafiante combate, bastante ágil, que chega a ser viciante.

Suas opções de defesa se resumem ao bloqueio e à esquiva, e o jogador precisa dominar a arte de escolher o momento certo para atacar seus inimigos, já que qualquer erro pode resultar em sua morte, devido ao alto dano que ele pode sofrer.

A demonstração permitiu que experimentássemos imediatamente o combate do jogo, suas habilidades e uma camada da exploração. As mecânicas são fáceis de aprender, mas difíceis de dominar, exigindo reflexos aguçados do jogador, especialmente quando se trata de executar parrys (bloqueios perfeitos).

O personagem carrega muitas armas, como espada curva, arco e flecha, um chakram (praticamente uma lâmina em formato de disco), além de usar as areias do tempo que aqui serviram como item de cura. Não sei ao certo se vão somente para isso.

Outra habilidade que chamou a atenção foi a do “clone temporal”, você projeta um Sargon do passado que vai funcionar como uma âncora, e quando você quiser você retorna para ele, ideal para corrigir erros onde você certamente irá errar, os momentos de plataforma.

As seções de plataforma também estão presentes e inevitavelmente lembram dois outros grandes jogos da Ubisoft: Rayman Origins e Legends. A interação com o cenário requer agilidade por parte do jogador, e, combinada com animações bem trabalhadas e um visual estilizado e design belíssimo, tornam este jogo uma das grandes promessas para o próximo ano.

Em geral, a demo revelou um projeto de enorme potencial e deixou um forte desejo de experimentar mais. Os Metroidvanias são um estilo de jogo que sempre me atraiu, e Prince of Persia: The Lost Crown promete ser incrível. Prince of Persia: The Lost Crown está previsto para o dia 18 de janeiro e estará disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch.

Abaixo você confere o trailer de Prince of Persia: The Lost Crown:

 

Texto por Victor Cândido

Devil May Cry 5: Será que a Capcom respeitou o legado da série?

Devil May Cry sempre foi uma franquia respeitada, sendo considerada uma das mais importantes do portfólio da Capcom. O 4º capítulo da franquia tem cerca de 10 anos desde seu lançamento. Uma entrega respeitável (não memorável), que fazia jus à marca nascida no PS2. Quando a Capcom anunciou o novo game para a nova geração, durante a E3 2018, muita gente imaginou se não era apenas mais um caça-níqueis. Após alguns meses, podemos colocar o jogo à prova.

Por mais que a fã base de Devil May Cry não seja lá tão fã do último reboot, é inegável que a Capcom utilizou muitos dos conceitos do quarto episódio para a produção do quinto capítulo. O título está presente na Brasil Game Show para que os fãs de Dante confiram a nova entrada da série. O GameReporter teve a oportunidade de testar o título e neste texto você confere nossas impressões.

Em Devil May Cry 5 acompanhamos Nero, um personagem bem mais ágil do que sua encarnação do quarto jogo. Os jogadores terão uma sensação de familiaridade bastante forte neste capítulo, pois a Capcom parece ter reciclado muito do jogo anterior. Até mesmo a câmera se comporta de forma similar a vista no reboot e os combates possuem comportamentos similares. Fica a sensação de que faltou inspiração.

O visual da demo da BGS 2018 está bem trabalhada e possui uma fluidez digna de um hack’n slash. Além disso, o jogo conta com um sistema chamado Devil Breaker, que permite que o personagem central utilize poderes especiais com o braço direito de Nero. A ideia basicamente é destroçar os inimigos com poucos comandos.

É possível trocar de braço ao longo da jogatina, basta encontrar outro braço durante o percurso. E cada braço possui funções diferentes, deixando o combate diversificado. A ideia é tornar os combates mais dinâmicos, menos repetitivos e viscerais.

Importante: durante o gameplay não encontramos uma forma de travar a mira em algum inimigo, sem a necessidade de soltar o botão RB (Xbox One). Tudo leva a crer que o jogo realmente não usufrua de um lock-on ilimitado, deixando-o limitado para execuções de golpes específicos apenas.

Resumindo, Devil May Cry 5 é um jogo que promete ser bom, ainda que não pareça surpreendente o bastante para ser apontado como nova geração. Contudo, há um bom tempo que não vimos a franquia retornar e bate aquele sentimento nostálgico de ver algo retornar do além túmulo. O melhor? Não é um remaster.

Texto por Victor Cândido

Abaixo tem um trailer de Devil May Cry 5: