Tragédia no Japão também traz prejuízos para a indústria de games

A tragédia que assolou o Japão nos últimos dias teve reflexos também no mundo tecnológico e, como não poderia deixar de ser, surtiu efeitos também na indústria de games.

Por ser um dos mercados mais importantes do setor, era questão de tempo até que vissemos os tristes sinais refletidos no mundo gamer.

O corte de energia que o país está enfrentando gerou um pedido das provedoras de energia do país de racionar o uso, e aderindo à campanha a Square desligou os servers dos MMOs Final Fantasy XI e Final Fantasy XIV.

O serviço PlayOnline também está suspenso, e não deve voltar antes de uma semana. Para não lesar os consumidores, a empresa disse que não cobrará pelo PlayOnline durante o mês de abril.

A Konami também desligou o servidor de Metal Gear Online, e ainda não tem previsão de restabelecer os serviços.

Mais drástica, a Irem cancelou o desenvolvimento do game Zettai Zetsumei Toshi 4, na traduçãoo, Cidade em Situação Desesperadora, um game action adventure em que o jogador precisa fugir de uma cidade devastada por um terremoto.

A Sega atrasou indefinidamente o próximo game Yakuza, em que o jogador precisa lutar contra zumbis em Tóquio, em uma realidade paralela em que a cidade está em ruínas. A versão japonesa de Motorstorm: Apocalypse, em que o jogador dirige em uma cidade fictícia devastada por desastres naturais também foi adiado sem previsão de lançamento.

[Via CVG e GameLife]

Jogos de 3DS possivelmente serão mais caros, diz Nintendo

Mesmo com a mudança de plataformas, o mercado de games costuma seguir uma tendência de deixar os preços em uma média que não assuste jogadores.

Agora, o CEO da Nintendo, Satoru Iwata, declarou que o novo portátil 3DS provavelmente verá títulos mais caros, ainda que o preço não seja muito mais elevado que os do atual DS.

O site inglês MCV comentou que de 30 a 35 libras, os games devem passar para entre 35 e 40 libras.

A tecnologia 3D deve dar mais trabalho aos estúdios, o que justificaria o preço um pouco mais elevado. Mas, será que o valor se tornará o padrão para novos lançamentos, inclusive os não 3D?

Segundo Shigeru Miyamoto, designer de games da Nintendo, nem todos os títulos de 3DS terão modo 3D necessariamente, uma vez que o aparelho terá modo de visualização em 2D e uma mudança forçada no setor gráfico afastaria desenvolvedores.

Revistas clássicas de games para download

Que tal baixar as revistas clássicas de games de um lugar só? Recebemos por email um link que só trouxe boas lembranças de nossa época de moleque. O site Datacassete trouxe uma pilha de revistas da década de 90, todas em PDF para download.

Ação Games, GamesPower, Gamers, Odyssey Aventura, Supergame, Super GamePower e Videogame. Clássicas como a primeira edição da Ação Games. Dá para imaginar coisa melhor? Pode ter algum leitor aqui do GameReporter que nem deveria ser nascido em 1990, quando saiu a primeira edição da Ação Games. Para você ter uma ideia, a moeda brasileira nem era o Real ainda.

Saudade gigante e uma dica para quem faz revista hoje e acha que qualquer jogador só está interessado em detonado. Nos dias de hoje isso parece banal, mas imagine uma revista dessas chegando na banca de jornal em 1990. Veja net joinville.

Revistas clássicas de games para download

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