“Winged”: Game brasileiro une literatura e aventura no celular

O jogo “Winged”, desenvolvido pela Druzina Content em parceria com a Sorora Game Studio, chegou aos dispositivos Android e iOS, unindo o universo literário e a jogabilidade envolvente dos games de plataforma. O título, disponível por R$ 4,90, convida jogadores de todas as idades a embarcarem em uma jornada mágica com Rute, uma menina apaixonada por livros que explora mundos baseados em clássicos da literatura.

Com cinco mundos e 50 etapas, o game mistura elementos de ação e aventura. Os jogadores precisam coletar páginas de livros para desbloquear adaptações de obras consagradas, como Alice Através do Espelho, Chapeuzinho Vermelho e O Pequeno Príncipe. Cada fase combina elementos de duas obras literárias, com cenários, inimigos e desafios inspirados em seus enredos. Após coletar as páginas necessárias, é possível acessar versões adaptadas dos livros na biblioteca digital do jogo.

O jogo também oferece diferentes tipos de asas, que garantem habilidades especiais para superar obstáculos e derrotar chefes. Além das páginas, outros colecionáveis, como estrelas e botões de casaco, tornam a experiência ainda mais imersiva.

A narrativa foi projetada por Luciana Druzina, que liderou uma equipe predominantemente feminina na criação de “Winged”. Segundo a designer, o jogo foi pensado para ser educativo e acessível, trazendo uma mensagem de empoderamento feminino e destacando a importância da literatura para crianças e adultos. Uma sequência, com foco exclusivo em obras de autores brasileiros, já está em desenvolvimento.

Antes do lançamento, “Winged” foi apresentado em eventos de renome, como Tokyo Game Show e GamesCom, e venceu o edital Narrativas Transmídias do Ministério da Cultura. Com visual atraente, mecânicas simples e trilha sonora envolvente, o título promete encantar famílias e fãs de literatura ao redor do mundo.

O jogo está disponível nas principais lojas de aplicativos e possui versões em diversos idiomas, incluindo português, inglês, espanhol e chinês. Para mais informações, acesse o site oficial da Druzina Content.

Abaixo você confere o trailer de Winged:

“Winged”: jogo brasileiro que une literatura e games chega ao mobile

Nesta quarta-feira, 15 de janeiro, o jogo brasileiro “Winged” estreia nas plataformas Android e iOS. Criado pela Druzina Content em parceria com a Sorora Game Studio, o jogo combina ação, aventura e literatura, convidando jogadores a explorarem clássicos literários enquanto enfrentam desafios em mundos mágicos.

Em “Winged”, os jogadores controlam Rute, uma garota apaixonada por livros. Sua missão é coletar páginas espalhadas pelas fases para desbloquear versões adaptadas de obras como Alice Através do Espelho, O Pequeno Príncipe, Dom Quixote, entre outros. Cada uma das cinco fases do jogo foi inspirada em dois livros diferentes, criando mapas, obstáculos e chefes de fase temáticos.

Além da proposta educativa, o game inova ao incluir elementos de acessibilidade e diversidade. Disponível em sete idiomas, “Winged” foi desenvolvido por uma equipe majoritariamente feminina. Luciana Druzina, criadora e game designer, destaca o cuidado especial na criação de um conteúdo que fosse envolvente e apropriado para todas as idades, refletindo o protagonismo feminino na indústria de games.

O jogo, que custa R$ 4,90, oferece 50 fases, cinco mundos e dez livros na biblioteca inicial. Entre as obras exploradas estão João e o Pé de Feijão, Scheherazade e as Mil e Uma Noites e Vinte Mil Léguas Submarinas. Após completar os estágios, os jogadores podem ler os livros adaptados diretamente no jogo, reforçando a conexão entre literatura e interatividade.

“Winged” também acumula conquistas antes mesmo de seu lançamento, incluindo a vitória no edital Narrativas Transmídias para Infância e Juventude, promovido pelo Ministério da Cultura em parceria com a Ancine. O jogo foi exibido em eventos internacionais, como a Tokyo Game Show e a GamesCom, recebendo elogios por sua proposta única.

Luciana revelou ainda que uma sequência do jogo já está em desenvolvimento, desta vez focada exclusivamente em obras de autores brasileiros. “Winged” já está disponível para download na App Store, Play Store e Galaxy Store. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Winged:

Diablo IV traz novidades eletrizantes na gamescom: Mercenários e Cidadela Sombria prometem desafiar jogadores em novos níveis

Os fãs de Diablo IV foram presenteados com uma enxurrada de novidades durante a transmissão do Xbox na gamescom, evento de grande destaque na indústria dos jogos. A equipe de desenvolvimento do jogo, conhecido por sua atmosfera sombria e combates intensos, revelou uma série de novos recursos que prometem elevar ainda mais a experiência dos jogadores no mundo de Santuário.

Entre as principais revelações, destacam-se os quatro novos Mercenários, personagens que os jogadores poderão recrutar para fortalecer suas fileiras em batalhas. Cada mercenário traz consigo habilidades únicas e um estilo de combate distinto, oferecendo novas estratégias para enfrentar os horrores que habitam o mundo de Diablo IV. Os Mercenários apresentados são:

        • Raheir, o Porta-escudo: Um defensor robusto, especializado em proteger seus aliados das investidas inimigas.
        • Aldkin, a Criança Amaldiçoada: Um personagem misterioso, cuja maldição lhe confere poderes sobrenaturais, capazes de desestabilizar os adversários.
        • Varyana, a Megera Berserker: Uma guerreira feroz, conhecida por sua força bruta e sede de sangue, perfeita para combates corpo a corpo.
        • Subo, o Caçador de Recompensas: Um especialista em rastreamento e eliminação de alvos específicos, ideal para missões de assassinato.

Esses Mercenários podem ser contratados pelos jogadores, seja para completar grupos em aventuras cooperativas ou para fornecer apoio crucial em momentos de extrema necessidade. A adição desses personagens promete aumentar significativamente a diversidade tática e a profundidade das estratégias empregadas pelos jogadores.

Além disso, a equipe de Diablo IV apresentou a Cidadela Sombria, um novo desafio supremo que surge como uma das principais atrações do conteúdo de fim de jogo. Trata-se de uma masmorra cooperativa, onde grupos de jogadores devem se unir para superar desafios devastadores, batalhas intensas e, ao final, derrotar um poderoso chefe. A Cidadela Sombria não é apenas mais uma masmorra, mas sim um teste definitivo das habilidades e da sinergia entre os membros do grupo, com recompensas valiosas aguardando aqueles que conseguirem sobreviver a este desafio.

Outro aspecto que chamou a atenção foi a menção a futuras atualizações de progressão que prometem alterar de forma permanente e significativa a maneira como os jogadores evoluem e sobem de nível em Diablo IV. Embora os detalhes exatos ainda não tenham sido divulgados, a equipe já anunciou que mais informações serão reveladas no dia 29 de agosto, criando uma expectativa ainda maior na comunidade de jogadores.

Com essas novidades, Diablo IV continua a se firmar como um dos títulos mais aguardados e emocionantes do gênero, prometendo manter os jogadores imersos em sua atmosfera sombria e desafiadora por muito tempo.

Para mais informações sobre o jogo e as atualizações anunciadas, os jogadores podem acessar o blog oficial de Diablo IV, o site do jogo.