O estúdio ARVORE, responsável pela franquia Pixel Ripped, anuncia o adiamento do lançamento de Pixel Ripped 1995 para o Playstation VR2. O título será agora lançado em 3 de outubro, devido a atrasos no processo de garantia de qualidade. Esta versão do jogo inclui melhorias em gráficos e desempenho, além de recursos de vibração na cabeça e gatilhos adaptáveis, estará disponível na PlayStation Store por um preço de 19,99 USD|EUR. Aqueles que já possuem o jogo no Playstation VR original poderão atualizá-lo para a versão no PSVR2 sem custos adicionais.
Após o sucesso de Pixel Ripped 1978, a aventura de realidade virtual, Pixel Ripped 1995, chegará ao console da Sony. Conhecida por sua proposta única de uma aventura de jogo dentro de um jogo, esta edição da série Pixel Ripped oferecerá aos jogadores uma experiência nostálgica, levando-os de volta à era dos consoles de 16 e 32 bits, agora com melhorias e aprimoramentos para o PSVR2.
Na história do jogo, a heroína virtual, Dot, enfrenta a tarefa de restaurar o equilíbrio em várias dimensões. Sua solução? Recrutar o jogador de 1995, um garoto chamado David. Os jogadores embarcarão em uma aventura ao lado dessa dupla, explorando recriações de clássicos jogos que eram alugados ou jogados em fliperamas, tudo em um mundo de realidade virtual.
Recursos na Versão do PSVR2:
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- Desempenho e Gráficos Aprimorados: A experiência de jogo oferece agora fluidez e nitidez com uma taxa de quadros de 120 fps.
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- Vibração na Cabeça: Com a função de vibração no fone de ouvido do PSVR2, os jogadores poderão sentir a ação e a tensão de cada momento, proporcionando imersão na história.
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- Gatilhos Adaptáveis: A introdução dos gatilhos adaptáveis proporciona uma nova dimensão de imersão. Os jogadores poderão experimentar o jogo com os sensores de toque e movimento aprimorados do novo controle PSVR2.
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Cada nível de Pixel Ripped 1995 é uma homenagem aos momentos da história dos videogames, permitindo que os entusiastas de realidade virtual e jogos explorem e revivam os clássicos em uma celebração da cultura dos videogames.