Habbo Hotel chega aos dispositivos Android

Muitos games que fizeram sucesso no PC estão ganhando ports para plataformas mobile, exemplos disso foram Sim City, The Sims, entre outros. A bola da vez é que comunidades virtuais também ganharam versões para dispositivos móveis, tal como ocorreu recentemente com o Habbo Hotel, da Sulake.

Sim, o Habbo ganhou uma versão para Android em meados de abril (praticamente quinze anos após seu lançamento para PCs). O mundo virtual free-to-play combina interação social com bens virtuais e um modelo de negócios gratuito (lembra algo de Second Life), de modo que o aplicativo tem cara de videogame, mas sem um objetivo definido.

“A história do Habbo é muito parecida com a história da própria indústria de videogames”, disse Antti-Jussi Suominen, CEO da Sulake. “Nós tivemos nossos altos e baixos, e sobrevivemos por ficarmos focados em nossos clientes e desenvolvido nossa abordagem para mudanças no ambiente. Micro-transações, padrão “Freemium” etc. Nós já lideramos o caminho através de um monte dessas coisas, e esperamos fazê-lo novamente “, concluiu o executivo.

A intenção da Sulake é trazer ainda mais jogadores para o Habbo (atualmente o aplicativo tem mais de 300 milhões de personagens criados). Tal como na versão “grande”, Habbo para Android vai permitir que os jogadores construam salas , façam amigos e explore ambientes de outros jogadores.

O aplicativo requer conexão com a internet para funcionar e oferece compras no aplicativo, então se você tem filho pequeno, deve ficar ligado na diversão dos jovens a fim de não ter surpresas no futuro. Para facilitar as coisas, você pode desativar as compras usando as configurações do dispositivo mobile.

O download pode ser realizado por meio do Google Play. Para mais informações, visite o site do Habbo Hotel.

Abaixo o trailer do game Habbo Hotel:

Habbo Hotel é usado como plataforma para criação de minigames simples

Recebemos um release interessante em nossa caixa de email falando sobre a plataforma de criação de games do Habbo Hotel, mundo virtual famoso, acessado por 33 milhões de usuários de lingua portuguesa, a maioria entre 13 e 17 anos.

Segundo a assessoria do game, os adolescentes participantes da plataforma estão criando jogos cada vez mais bacanas graças a uma plataforma que dispensa conhecimentos de programação.

O rápido artigo cita dois jogos de brasileiros, o game Flutuando, de Ricargo Kriger, de 16 anos; e o game Coelhinho Sai da Toca, de Carlos Vargas, de 17 anos. Seria legal ver o Ricardo e o Carlos comentando este post.

A ideia de prover uma ferramenta simples para a criação de games é boa. Alguém já viu ou criou games dentro do Habbo Hotel?

Você acha que esse tipo de iniciativa pode favorecer a indústria de games incentivando o desenvolvimento de futuros talentos?