São Paulo recebe Eric Zimmerman para a Games for Change América Latina em debate sobre saúde e games

A cidade de São Paulo será palco de um evento marcante para a indústria de games: a inauguração da sede latino-americana da Games for Change (G4C), organização global dedicada ao desenvolvimento de jogos com impacto social. A cerimônia acontece no dia 21 de março e contará com a presença do designer Eric Zimmerman, referência no setor e líder do Game Lab da Universidade de Nova York.

Antes da inauguração, Zimmerman participará de um simpósio sobre saúde e games na Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz), no Rio de Janeiro. Em São Paulo, ele será o palestrante de um encontro no Instituto Perdizes do Hospital das Clínicas da USP, às 14h, que reunirá especialistas das áreas de tecnologia e psiquiatria. Após a conferência, uma gamejam promoverá a interação entre desenvolvedores, médicos e pesquisadores.

O evento principal acontece às 19h, em um coquetel na Casinha da Vila, na Vila Madalena. A inauguração da G4C América Latina reunirá profissionais da indústria de jogos, investidores e estudantes, além de marcar o lançamento da campanha “Aposta Não É Jogo!”. A iniciativa busca conscientizar sobre os riscos dos jogos de azar e da exploração comercial da gamificação, especialmente no contexto das apostas online.

Gilson Schwartz, presidente da G4C América Latina e professor da USP, destaca que a relação entre saúde mental e jogos tem ganhado relevância nos debates recentes. Para o acadêmico, a epidemia das apostas e o uso predatório da gamificação levantam questões importantes sobre regulação e bem-estar digital.

Sobre Eric Zimmerman e a Games for Change

Eric Zimmerman é um renomado designer de jogos e acadêmico, fundador e líder do Game Lab da Universidade de Nova York. Reconhecido por seu trabalho inovador no campo dos jogos digitais, Zimmerman é uma figura central na promoção do uso de jogos como ferramenta para impacto social e educação. Sua atuação vai além da criação de jogos, abrangendo também a pesquisa sobre como os jogos podem influenciar a cultura e a sociedade.

Sua relevância para a indústria de games é consolidada por suas contribuições teóricas e práticas, que buscam transformar os jogos em uma plataforma para questões sociais importantes, como saúde mental e questões culturais. Gearheads e SiSSYFiGHT 2000. Ele também é autor do livro Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos

A Games for Change atua há mais de 20 anos promovendo o desenvolvimento de jogos voltados para a educação, cultura e impacto social. Com presença global, a rede tem núcleos na África, Ásia, Oriente Médio e agora reforça sua atuação na América Latina.

O evento será transmitido ao vivo, e as inscrições podem ser feitas pelo link: https://tinyurl.com/EricEmSP.

Serviço – Games for Change America Latina

Data: 21 de março (sexta-feira)
Local: Casinha da Vila – Rua das Tabocas, 208, Vila Madalena
Participação remota disponível

Estrelas de GTA V confirmam presença na Brasil Game Show 2024

Os renomados atores Ned Luke e Shawn Fonteno, conhecidos por interpretarem Michael e Franklin no aclamado jogo “GTA V”, estarão presentes na Brasil Game Show (BGS) deste ano. A feira, que é a maior do setor na América Latina, será realizada entre os dias 9 e 13 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo.

Marcelo Tavares, fundador e CEO da BGS, expressou sua empolgação com a presença dos atores: “Certamente, a presença desses dois ícones do universo gamer trará muitas expectativas ao público, principalmente por serem de uma franquia tão querida e de enorme sucesso”.

Ned Luke e Shawn Fonteno estarão na feira nos dias 10 e 11 de outubro, participando de diversas atividades que prometem encantar os fãs. Entre os eventos programados estão sessões de Meet and Greet, abertura oficial, e painéis no BGS Talks, onde os visitantes poderão ouvir histórias e memórias marcantes das carreiras dos atores.

Shawn Fonteno: De Rapper a Franklin Clinton

Nascido em 1968 em Los Angeles, Shawn Fonteno iniciou sua carreira na indústria musical, chegando a se apresentar em turnês com artistas renomados, como Queen Latifah. Nos anos 2000, ele começou a investir na carreira de dublador. Seu primeiro trabalho com a franquia GTA foi em “GTA San Andreas” (2004), onde dublou um personagem com seu apelido, Solo. Em 2013, Shawn deu voz ao icônico protagonista Franklin Clinton em “GTA V”, um papel que consolidou sua carreira na indústria dos jogos eletrônicos. Além de seu trabalho em GTA, Shawn participou de outros jogos, como “Watch Dogs” (2014), e de filmes, como “Grow House” (2017).

Ned Luke: Experiência e Versatilidade na Atuação

Nascido em 1958 em Danville, Ned Luke possui uma carreira de mais de 30 anos na atuação. Ele estreou no cinema em “The Bear” (1984) e participou de diversas séries de TV, como “Law & Order” (2005) e “Boardwalk Empire” (2013). Em 2013, ganhou destaque mundial ao interpretar Michael De Santa em “GTA V”. Além de atuar, Ned tem mais de 100 comerciais de TV e rádio em seu currículo e trabalhou como produtor executivo para a indústria cinematográfica.

Uma Edição Histórica

Em 2024, a BGS comemora seu 15º aniversário. O evento será realizado no Expo Center Norte e promete muitas novidades. Os ingressos já estão à venda no site oficial da feira. Marcelo Tavares destaca que esta edição será especial, não apenas pelas presenças confirmadas, mas também pelas várias atrações e lançamentos que serão anunciados em breve no site oficial.

Serviço – BGS 2024

        • Data: 9 a 13 de outubro (o primeiro dia é exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)
        • Local: Expo Center Norte
        • Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
        • Horário: Das 13h às 21h

Para mais informações e compra de ingressos, acesse o site oficial da BGS.

Jogo brasileiro “FROGUE” traz inovação com e mistura de gêneros em lançamento para consoles

O aguardado game “FROGUE” será lançado para consoles no próximo dia 27 de junho. Desenvolvido pelo estúdio independente brasileiro Wired Dreams, o jogo, que já fez sucesso no PC, agora chegará ao Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, através da publicação da QUByte Interactive.

Em “FROGUE”, os jogadores assumem o controle de Kene Legstrong, um guerreiro anfíbio que deve enfrentar uma maldição centenária. Misturando elementos de ação, estratégia e manipulação temporal, o jogo proporciona uma experiência dinâmica e inovadora, destacando-se pela sua alta rejogabilidade graças à geração procedural de cenários.

A proposta de “FROGUE” é oferecer uma jogabilidade versátil, permitindo que cada jogador explore diferentes estratégias e estilos de jogo. Kene Legstrong não é apenas um lutador habilidoso, mas também um mestre em acrobacias, capaz de escalar paredes e usar poderes especiais. Essas habilidades conferem ao jogo uma sensação tridimensional, ampliando as possibilidades de solução de desafios de maneira criativa e estratégica.

O combate em “FROGUE” é baseado em turnos, uma característica que desafia até os jogadores mais exigentes. Com um visual pixelado vibrante que evoca os grandes clássicos dos consoles do passado, o jogo combina nostalgia com inovação, criando uma atmosfera única e envolvente.

De olho no mercado internacional

O lançamento de “FROGUE” para consoles representa o quarto título do estúdio Wired Dreams em parceria com a QUByte Interactive. Thiago Oliveira, o desenvolvedor solo por trás do estúdio, já é conhecido por suas produções independentes, e “FROGUE” é o quinto jogo de sua carreira. A expansão para o mercado de consoles marca um passo significativo na trajetória do estúdio, reforçando a crescente presença do Brasil na indústria global de jogos eletrônicos.

A versão para PC de “FROGUE”, lançada em fevereiro de 2024, já recebeu elogios da crítica e dos jogadores. Um dos jogadores comentou: “É um sopro de ar fresco no gênero. Em um mar de clones pouco inspirados de Vampire Survivors, ‘FROGUE’ se destaca como uma das misturas estilísticas mais interessantes dos últimos tempos.” Outro jogador destacou a adrenalina proporcionada pelo combate em turnos: “O jogo é fantástico. Traz uma adrenalina em um gênero baseado em turnos de uma forma brilhante. Fiquei empolgado ao controlar o sapo badass nessa atmosfera sombria.”

Com a expectativa de ampliar seu público com o lançamento para consoles, “FROGUE” promete conquistar ainda mais jogadores com sua jogabilidade cativante e desafiadora. O título estará disponível para compra a partir de 27 de junho de 2024, e já se prepara para ser um dos destaques do ano no universo dos games.

Para mais informações sobre “FROGUE” e outras produções do estúdio Wired Dreams, visite o site oficial da QUByte Interactive.

Abaixo tem o trailer de Frogue: