Para Yves Jacquier, diretor executivo da Ubisoft Montreal, a batalha da próxima geração de consoles não deve ser nos gráficos, e nem nas formas de controle: deve estar no aprimoramento da inteligência artificial.
O executivo explicou que, embora a evolução gráfica seja ótima para demonstrar as capacidades de um videogame – e um jogo – do ponto de vista do marketing, mas não há valor em ter um game impecável graficamente se a inteligência artificial é incapaz de acompanhá-lo.
“A IA sempre foi o campo de batalha real. O desafio é que, se você antecipa uma IA, você falhou. E este é um problema que temos que transpor conforme criamos a impressão de mundos sem falhas”, comentou acrescentando que os videogames de atual geração são bastante limitados, se dedicando amplamente ao poder gráfico e sonoro.
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[Via GamesIndustry]