Estúdio brasileiro Instant Games cria game plataformas de iPhone

Ney Estrabelli, da brasileira Instant Games, entrou em contato com o GameReporter para avisar que o novo game do estúdio para iOS (a plataforma do iPhone e do iPod touch) está disponível para download.

Em Paleolithics você é chamado para ajudar uma loja em uma aldeia, cuja chave foi perdida. A pequena missão é estopim para algo maior: uma investigação sobre a mudança no comportamento dos animais do local, cada vez mais agressivos.

O game é, na verdade, um plataformas em que você controlará três personagens simultaneamente, precisará usar armas para destruir animais inimigos e coletará materiais. Na versão completa, que custa US$ 0,99, são dez níveis, mas uma versão gratuita, com os três primeiros níveis também pode ser baixada.

Outro recurso bacana é que o jogo é que ele segue o tempo do celular. Os níveis são ambientados de acordo com o horário em que são jogados. Das 20h às 04h, são noturnos, algo que não lembramos de ter visto, ao menos em outro game de iOS.

Boa sorte para o pessoal da Instant Games!

Tectoy Studios abre vaga para programadores e estagiários

A Tectoy Studios está contratando programadores recém-formados e estagiários com formatura prevista até julho de 2012 em Ciência/Engenharia da Computação ou cursos similares.

A vaga de programador é em regime CLT, com benefícios como vale-refeição e vale transporte (também aplicável para estagiários), além de plano de saúde e odontológico opcional.

É preciso ter inglês fluente, ser apaixonado por games e ter disponibilidade para morar em Campinas (SP), onde é a sede da empresa. É preciso ter base de computação gráfica e arquitetura de computadores, além de experiência prática em Java ou C/C++.

Entre os diferenciais estão conhecimentos em JavaScript, PHP, iPhone e Android. Se interessou? Mande um email para careers@tectoystudios.com com o assunto “Vaga de programador” ou “Vaga de estágio em programação”.

Executivos criticam avalanche de games baratos na App Store

Em uma entrevista ao site GamesIndustry, Donald e Geremy Mustard, CEO e CTO da Chair Entertainment (criadora de games como Shadow Complex e Infinity Blade), falaram um pouco do mercado de títulos e da App Store.

Os executivos criticaram o modelo da loja da Apple, muito voltado para os títulos de 99 centavos. A avalanche de games baratos “esconde” os games mais caros. Para eles, seria ótumo que o modelo da loja não encorajasse e mantivesse tanto em destaque os games mais baratos. “Espero e sonho com o dia que isso mude, porque ajudaria a encorajar desenvolvedores não sentir que eles precisam fazer games de 99 centavos”, comentou Donald.

Mesmo com essa crítica, os irmãos e sócios acreditam que a atitude da Apple com relação ao mercado de games é louvável. “A atitude com relação aos games certamente mudou. Três anos atrás eu acho que seria possível encontrar aspas deles dizendo que ‘o iPhone’ não é um videogame’, não importando quantos games existissem lá. Mas agora é impossível de negar, a atitude deles está mudando em definitivo”, explicou o CEO.

O que você acha?