Hoje (27 de setembro), o multifacetado artista Whindersson Nunes, também conhecido como Lil’ Whind, lançou oficialmente o videoclipe de sua mais recente faixa, intitulada “Poder Supremo”. O novo single, uma incursão do comediante, boxeador e cantor no mundo do trap, foi diretamente influenciado pelo lançamento do aclamado jogo “Mortal Kombat 1”.
O clipe de “Poder Supremo” oferece aos fãs uma visão exclusiva dos bastidores da criação da música, com imagens de Whindersson gravando a canção, no ringue durante uma luta e, é claro, se entregando à ação do jogo, além de cenas do próprio Mortal Kombat.
A letra de “Poder Supremo”, interpretada por Lil’ Whind, incorpora elementos do enredo do jogo e seus icônicos personagens. Ao mesmo tempo, a música presta uma homenagem sentida à longeva franquia Mortal Kombat, evocando memórias pessoais de Whindersson, como jogar o jogo em locadoras e enfrentar seu primo em disputas épicas de luta. Tudo isso é acompanhado por uma envolvente batida de trap.
“Estou extremamente feliz com a criação desta música, pois ela me conecta com memórias da minha infância. Lembro-me de jogar Mortal Kombat desde os tempos de criança, com meus primos. Poder unir diferentes aspectos da minha vida, como a música e a luta, torna este projeto muito significativo para mim”, compartilhou Whindersson Nunes. “O jogo está incrível, repleto de novos recursos, e é perfeito tanto para os fãs de longa data quanto para aqueles que nunca tiveram a chance de experimentá-lo. Confie em mim, vocês vão adorar!”
A faixa “Poder Supremo” está disponível para audição no Spotify, YouTube e em todas as principais plataformas de streaming.
Assista abaixo o videoclipe oficial de “Poder Supremo”, inspirado em Mortal kombat 1:
Lançado em 31 de agosto de 2023 pelo estúdio Statera Studios e publicado pela PQube, Pocket Bravery é um jogo de luta inspirado em grandes clássicos, como Street Fighter, The King of Fighters, Breakers, entre outros.
O jogo apresenta um visual pixel art impressionante, com animações muito bem elaboradas e cenários incríveis. Além disso, o cuidado evidente nas apresentações dos personagens mostra que o jogo independente possui um acabamento muito superior a muitos jogos renomados do mesmo gênero.
O jogo oferece diversos modos de jogo:
História: Aqui, acompanhamos a trajetória de Nuno, o protagonista do jogo, em uma trama repleta de clichês e muita diversão, com uma duração de cerca de 3 horas. No entanto, a jornada abre algumas rotas que podem aumentar esse tempo, permitindo que você jogue com outros personagens além do já mencionado.
O modo história ensina o jogador a jogar com alguns dos personagens, explica como funciona o sistema de gameplay e ajuda você a compreender as possibilidades durante uma partida.
A trama é apresentada de forma semelhante a uma visual novel, com imagens estáticas e poucas animações. O design dos personagens é eficaz em contextualizar o universo do jogo.
As ressalvas aqui estão relacionadas ao balanceamento, que varia bastante em algumas lutas, e a alguns momentos da história onde não há diálogos, o que pode parecer um pouco estranho.
Arcade: O modo arcade consiste em 8 lutas no total, seguindo a fórmula clássica de jogos de luta. Ao concluir o modo arcade, você é apresentado ao desfecho da história do personagem, e essas histórias estão interligadas com o modo história, ou seja, tudo o que acontece aqui é canônico, proporcionando aos jogadores muito conteúdo para explorar antes de se aventurarem em modos mais competitivos.
Além desses dois principais modos, casualmente, há os modos de sobrevivência e time trial. No entanto, não vou me aprofundar nesses modos, pois outro ponto forte do jogo é o sistema de moedas in-game, onde tudo, absolutamente tudo, é desbloqueado jogando. Quanto mais você joga, mais dinheiro acumula, permitindo desbloquear cenários, modos de jogo adicionais e cores diferenciadas para seus personagens.
Quanto aos modos online, você encontrará o modo casual e ranqueado, ambos implementando o rollback netcode, um sistema que melhora consideravelmente a qualidade das partidas, corrigindo problemas de delay. Esse sistema é atualmente essencial em qualquer jogo de luta e permite partidas mais fluidas e justas entre jogadores de diferentes países.
Antes de se aventurar no modo online, se você não está familiarizado com jogos de luta, é altamente recomendado começar pelo que é facilmente o melhor modo de treino que já vi em um jogo de luta, o “Combo Factory“.
Nesse modo, você treinará combos de forma muito intuitiva, podendo até reduzir a velocidade dos inputs para aprender o timing preciso entre os golpes. À medida que se sentir mais confiante, poderá aumentar a velocidade até alcançar o padrão.
Lidar com cada um dos personagens é essencial para obter bons resultados no modo ranqueado, portanto, minha dica é praticar bastante no Combo Factory, pois ele é muito mais eficaz do que o modo de treinamento padrão do jogo. Suas ferramentas são inovadoras, e espero que outros jogos de luta aprendam com esse jogo.
Vale a pena?
Pocket Bravery é um jogo de luta que vai muito além do que outros no mercado. Pessoalmente, fiquei desapontado com a abordagem de Tekken 7 em seus modos casuais, com uma história divertida, mas um modo arcade extremamente curto e desinteressante. Pocket Bravery, apesar de muito mais modesto, oferece um modo história e um arcade que se entrelaçam, além de ser desafiador em dificuldades mais altas.
Lembro-me de que, na época de Tekken 5 (momento nostálgico), o modo arcade era extenso e apresentava tramas cativantes. Pergunto-me por que esses elementos foram removidos ao longo dos anos, e isso não se aplica apenas a Tekken. Muitos outros jogos subestimam os jogadores casuais, enquanto Pocket Bravery acolhe tanto os jogadores casuais quanto os experientes de maneira brilhante.
Portanto, sim, vale muito a pena!
O jogo está disponível na Steam e será lançado em outras plataformas no futuro.
Na última quinta-feira (25/05) foi o dia de lançamento do trailer de lançamento oficial de Street Fighter 6. Uma grande surpresa foi a presença do novo lutador Lil Wayne, a lenda do rap. O trailer busca transmitir a emoção e energia que as pessoas sentem ao competir com amigos, familiares e jogadores de todo o mundo. No modo história você acompanhará Lil Wayne em sua jornada pelas ruas, demonstrando sua coragem. A peça é repleta de imagens icônicas da franquia Street Fighter presentes em marcos culturais.
Apesar de meio aleatório, a verdade é que Lil Wayne possui uma relação duradoura com a franquia Street Fighter e compartilhou seus sentimentos sobre o lançamento do próximo jogo:
“Sou um veterano em Street Fighter, jogo desde os tempos de Street Fighter™ II, então, trabalhar com a franquia no lançamento de Street Fighter 6 traz uma sensação de ciclo completo”, afirma Lil Wayne.
A criação do trailer de lançamento de Street Fighter 6 ficou a cargo da Nomadic Agency. A agência digital é liderada pelo Chief Creative Officer, Tim Washburn, e pela Presidente, Dawn Bates. O Diretor Criativo do trailer é Lucas McClain, o Diretor de Arte Sênior é Jonathan Marques, e a Produtora Sênior é Andrea Abbott. Emma Brill trabalhou como Diretora de Conta, Lindsay Curtis como Redatora Sênior, e Jaclyn Blanchette assumiu o cargo de Gerente de Projeto.
A produção do trailer de lançamento de Street Fighter 6 foi realizada pela Joyrider, com direção de Jonathan Irwin e produção executiva de Spencer Friend. Nikita Kuzmenko foi responsável pela Direção de Fotografia, enquanto Alex Gregory atuou como Colorista do comercial. Nigel Heath e Jamie Allen foram os Engenheiros de Som responsáveis pela mixagem do trailer, que foi editado por Jonathan Irwin, Ray Stevens e Alec Gordon – os três também contribuíram para os efeitos visuais do vídeo junto com Alfie Hale e Russell Boyd. Sherri Korhonen foi responsável pelo Design de Produção, Hunter McHugh pela Direção de Elenco, e o Design e Mixagem de Música foram feitos pela equipe da Jingle Punks.
Para mais informações e materiais, visite o site oficial de Street Fighter 6 e o Capcom Press Center.