Amanhã inicia a Gen Con Online, a versão digital do maior convenção de jogos de mesa, cartas e RPG do mundo. Com o cancelamento de sua edição 2020, a organização do evento acabou projetando uma mega “convenção online”, espalhando “hubs” em várias línguas, para receber pessoas do mundo inteiro. O Brasil irá receber uma versão online, que promete diversas novidades para quem aprecia board games.
Para a língua portuguesa, os conteúdos ficaram a cargo da Business 2 Board, que convidou o Prof. Arnaldo V. Carvalho do LabJog/ GPIDOC-ISERJ para coordenar o setor de jogos e educação. A programação piloto deste ano é enxuta, mas conta com mesas temáticas, workshop e conferências. De acordo com os organizadores, o jogo de mesa é importante, pois une as pessoas em uma sociedade cada vez mais dividida; e agora também distanciada.
Abaixo você confere a programação da Gen Con Online:
Quinta-feira, 30 de julho
13H Live de abertura do Painel Educação com Arnaldo V. Carvalho
15H – Mesa temática 1 – Educação lúdica e neurociência
Com Liana Tubelo (Brinquedoteca Mun. Capão da Canoa), Gláucio Aranha (UFRJ). Mediação: André Souza (Jogando Mais)
20H – Mesa temática 2 – Educação com jogos de tabuleiro: Experiências na Escola Básica
Com Ralph Gomes (Gorro do Saci / CEN) e Auriston Garcia (Rede pública). Mediação: Ana Deslandes (P.II)
Sexta-feira, 31 de julho
17H – Mesa temática 3 – Educação lúdica e criticidade social Brasileira
Com Arnaldo V. Carvalho (LABJOG/ GPIDOC – ISERJ), Eliane Betocchi (UFMG). Mediação: João Léste (Sejoga)
20H – Mesa temática 4 – Educação com jogos de tabuleiro: experiências no Ensino Superior
Com Francis Moraes de Almeida (UFSM) e, Luish Moraes (UFMG). Mediação: Carolina Spiegel (UFF/IOC Fiocruz)
Sábado, 1 de agosto
Manhã RPG & Cardgame na Educação
09H – Case: o sucesso de um TCG em uma escola pública da periferia do Rio de Janeiro
Com Jorge Jacoh (rede pública do Rio de Janeiro)
11H – RPG e educação no Brasil: Histórias de sua história
Com Sonia Rodrigues, Luiz Eduardo Ricón e Carlos Klimick. Mediação: Leonardo Ramos (B2B)
12H – Panorama RPG e Educação brasileira nos anos 2020
Com Mateus Henriques Buffone (Jogarta), Stella Mendes (CHA Editora). Mediação: Jorge Valpaços. Participação especial: Prissilla Souza
Tarde
14/17H – Oficinas integradas de jogos na educação: Aprender jogando na GenCon Com Professores Arnaldo V. Carvalho (LabJog), Pedro Marins e Ralph Gomes (Gorro do Saci)
14H Aprender jogando na GENCON 1: fundamentos aos professores
15H Aprender jogando na GENCON 2: três jogos exemplificados
16H Aprender jogando na GENCON 3: Gencon convida as famílias
17H – Conferência: “Os jogos híbridos e suas possibilidades educacionais“
Com Geraldo Xexeo (LUDES/UFRJ)
18H – Mesa temática 5 – Jogos de tabuleiro e educação corporativa
Com Fernando Tsukumo (Sua Vez), Carolina Modaneze (Fagulha Jogos) e mediação/participação de Cecília Dante (B2B).
Domingo, 2 de agosto
10H – Mesa temática 6 – Panorama do Design de jogos na Educação
Com Daniel Sant’anna (D+1), Leandro Demenciano Costa (Ludilens) e Mediação/participação de Cynthia Dias
11H – Mesa temática 7 – Estudos lúdicos no Brasil: iniciativas
Com Ernane Guimarães (Rebel), Glaudiney Moreira (Igrejota) e mediação/participação de Pedro Vitiello (Ludus Magisterium)
15H – Live de encerramento da área Educação
Com Prof. Arnaldo V. Carvalho (LabJog) e Marcio Rolla (Terapia de Negócios)