Gamescom Latam BIG Festival 2025 divulga lista de finalistas e destaca participação brasileira

A Gamescom Latam BIG Festival 2025 revelou a lista dos 90 jogos finalistas de sua competição, consolidando-se como um dos principais eventos de games do mundo. Nesta edição, o festival bateu recordes, com 962 inscrições de 71 países. Entre os selecionados, 19 são produções brasileiras, evidenciando o crescimento da indústria nacional no cenário internacional.

Os jogos finalistas estarão disponíveis para testes durante todos os dias do evento, permitindo que os visitantes experimentem as novidades e votem em seus favoritos. A cerimônia de premiação será dividida em duas partes: no dia 30 de abril, em uma sessão exclusiva para convidados, imprensa e profissionais da indústria, e no dia 4 de maio, com transmissão ao vivo no YouTube.

Os jogos brasileiros em destaque incluem títulos como Deathbound e Mullet MadJack, que concorrem ao prêmio de Melhor Jogo: Brasil. Além disso, a América Latina estará bem representada, com 32 jogos na competição, incluindo produções da Argentina, México, Colômbia, Costa Rica e Uruguai.

“É realmente inspirador ver mais de 960 jogos, de mais de 70 países registrados para o BIG Festival em 2025. Esse número impressionante de participantes reflete o crescimento constante dos jogos eletrônicos independentes no mundo, mas em especial na América Latina. Por acontecer dentro da gamescom latam 2025, o evento se consolida como o ponto de encontro mais importante para desenvolvedores e inovação globalmente”, disse Gustavo Steinberg, fundador do BIG Festival e CEO da gamescom latam.

Entre as principais categorias do evento estão Melhor Arte, Melhor Narrativa, Melhor Gameplay, Melhor Som, Inovação e Melhor Jogo, além de prêmios voltados para impacto social, diversidade e jogos educacionais. Títulos como Animal Well, Neva e Paper Trail aparecem em múltiplas categorias, reforçando seu destaque na competição.

Abaixo você confere a lista completa de indicados:

Melhor Arte

        • Hauntii
        • Kulebra and the Souls of Limbo
        • NAIAD
        • Neva
        • Oscuro Blossom’s Glow
        • Paper Trail
        • Songs of Silence
        • Aikyam
        • Bo: Path of the Teal Lotus
        • Dungeons of Hinterberg

Melhor Narrativa

        • Wanderstop
        • CorpoNation: the Sorting Process
        • Debtor’s Club
        • Mouthwashing
        • Neva
        • Nine Sols
        • Recall: Empty Wishers
        • The Holy Gosh Darn
        • THRESHOLD
        • Until Then

Melhor Gameplay

        • Animal Well
        • Astral Ascent
        • Battle Train
        • Dungeons of Hinterberg
        • Hauntii
        • Manor Lords
        • Nine Sols
        • Pipistrello and the Cursed Yoyo
        • Sol Cesto
        • Windblown

Melhor Som

        • The Holy Gosh Darn
        • Astral Ascent
        • Freaked Fleapit
        • Hauntii
        • NAIAD
        • Neva
        • Nine Sols
        • Paper Trail
        • Rift of the NecroDancer
        • Songs of Silence

Inovação

        • 1001 Nights
        • Animal Well
        • Dungeon Crawler
        • Net.Attack()
        • Paper Trail
        • Sol Cesto
        • The Holy Gosh Darn
        • The Plucky Squire
        • VED
        • Wander Stars

Melhor Jogo

        • Animal Well
        • Astral Ascent
        • Dungeons of Hinterberg
        • Hauntii
        • Manor Lords
        • Neva
        • Nine Sols
        • Paper Trail
        • The Plucky Squire
        • Windblown

Melhor Jogo: Brasil

        • Corebreaker
        • Cyberwar: Neon City
        • Deathbound
        • Debtors’ Club
        • E-Lich Corporate Souls
        • Forgotten Mines
        • Hell Clock
        • Mechanines Tower Defense
        • Mullet MadJack
        • Pipistrello and the Cursed Yoyo

Melhor Jogo: América Latina

        • Duck Paradox
        • Dunjungle
        • Grizzly Man
        • Hidden in my Paradise
        • Oscuro Blossom’s Glow
        • Rogue Slime
        • Slidemagi
        • SOPA – Tale of the Stolen Potato
        • Super Farming Boy
        • Underboard

BIG Impact: Melhor Jogo Educacional

        • Auau Kiko: Dino Dentista
        • Palavra Animada
        • Quem Deixou Isso Aqui?! De Novo!
        • SuperSUS ACS
        • Velvet 89

BIG Impact: Melhor Jogo de Questões Sociais

        • Copycat
        • CorpoNation: The Sorting Process
        • Hollywood Animal
        • NAIAD
        • Two Falls (Nishu Takuatshina)
        • Until Then
        • Velvet 89

BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade

        • Aikyam
        • SEDAP! A Culinary Adventure
        • Two Falls (Nishu Takuatshina)
        • Um Domingo à Tarde
        • Wildwood Down

Melhor Multiplayer

        • Bang Bang Barrage
        • Buckshot Roulette
        • Oblin Party
        • SEDAP! A Culinary Adventure
        • Unrailed 2: Back On Track

Melhor Jogo Infantil

        • Escape from Ever After
        • Henry Halfhead
        • Hidden in my Paradise
        • Stars In The Trash
        • The Plucky Squire

Melhor Jogo de Estudante

        • Duck Paradox
        • Escape Of The Hammer Princess
        • Mechanines Tower Defense
        • MouseVentures
        • Shelley Manor

Melhor Jogo Mobile

        • Abalon: Roguelike Card Tactics
        • Level Devil
        • Mombo Combo Legacy
        • Punko.io
        • Rogue Slime

Melhor Jogo Casual

        • Bang Bang Barrage
        • Berserk B.I.T.S
        • Dungeon Inn
        • Idle Waters
        • LOK Digital
        • Paper Trail
        • Reus 2
        • Shroomtopia
        • Time Flies
        • Tiny Bookshop

Melhor XR/VR

        • Clone Drone in the Hyperdome
        • Dixotomia
        • Exercise Your Demons!
        • Honey Pot
        • Kukoos: Pet Factory
        • Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle

A Gamescom Latam 2025 acontecerá entre os dias 1º e 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Com mais de 100 mil visitantes na edição anterior, o evento se firma como o maior ponto de encontro de desenvolvedores e entusiastas da indústria na América Latina. Os ingressos já estão disponíveis para venda no site oficial.

Conexão do Futuro – Professores de Saquarema se capacitam para integrar jogos eletrônicos ao ensino

Na contramão da percepção comum que muitos têm sobre os videogames como distrações prejudiciais ao estudo, educadores em Saquarema estão adotando uma abordagem inovadora. Em vez de repelir a tecnologia, eles estão retornando às salas de aula para aprender a aproveitá-la como uma ferramenta educacional eficaz e envolvente.

Recentemente, 60 professores de Português e Matemática do programa “Conexão do Futuro” participaram de uma série de atividades de capacitação pedagógica. Sob a égide da Caixa de Soluções Educacionais (Case), esses educadores mergulharam em palestras e sessões práticas, explorando diversas formas de integrar jogos educacionais em suas práticas pedagógicas.

“O Conexão do Futuro não é apenas um programa; é uma mudança transformadora na educação de Saquarema. Com a Case, estamos promovendo não apenas aulas de reforço, mas uma experiência de aprendizado inovadora, onde tecnologia e diversão se fundem para impulsionar o conhecimento dos nossos estudantes”, enfatiza Bárbara Brito, coordenadora pedagógica do Conexão do Futuro.

Atualmente, mais de 7 mil alunos das escolas municipais de Saquarema participam do projeto, engajando-se em atividades extracurriculares como oficinas de robótica e aulas de música. Desenvolvido pela Prefeitura de Saquarema e gerido pelo Instituto de Desenvolvimento, Pesquisa e Inovação (IDPI), o programa visa atingir a meta de educação integral em todas as unidades de ensino locais até janeiro do próximo ano.

Esta iniciativa não apenas capacita os educadores para o uso de tecnologias digitais, mas também visa enriquecer a experiência educacional dos alunos, transformando o aprendizado em uma jornada dinâmica e envolvente.

Para mais informações, acesse o site oficial.

Mito da Caverna é um game educativo nacional com abordagem diferenciada

O estúdio brasileiro Jungle Digital Games (Viçosa/MG) criou o Mito da Caverna, um jogo educativo ambientado no mundo de Teríon. Nele, dois jovens se livraram do vírus da ignorância espalhado por um grande vilão e precisam encontrar um antídoto para salvar o planeta.

O enredo diferente de outros games educativos deve chamar a atenção dos alunos. O jogo é, na realidade, uma ferramenta de auxílio ao professor que quer promover a autonomia, senso crítico e criatividade dos alunos. Além disso, o jogo conta com quarto aventuras, uma para ano do Ensino Fundamental.

Criado como um jogo 3D de aventura que emite relatórios como tempo gasto pelo aluno para completar cada desafio e gera gráficos permitindo visualizar melhor a atuação dos jogadores.

Veja o trailer do game Mito da Caverna:

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