Especialistas discutem papel da Psicologia esportiva no universo dos e-Sports em evento na PUC-SP

Na próxima terça-feira, 6 de maio, o campus Monte Alegre da PUC-SP, em Perdizes, será palco de um debate sobre os impactos da psicologia esportiva no universo competitivo dos jogos eletrônicos. O evento “Psicologia do Esporte nos e-Sports” acontece das 19h às 21h30 e reunirá especialistas da área para discutir estratégias de fortalecimento emocional, concentração e bem-estar mental de atletas de e-Sports.

A iniciativa é voltada tanto a psicólogos que buscam atuar com atletas digitais quanto a interessados no cenário profissional dos esportes eletrônicos, cada vez mais presente no Brasil e no mundo. A proposta é abordar como práticas psicológicas vêm sendo incorporadas por organizações de e-Sports para aprimorar o desempenho de jogadores e equipes.

Entre as palestrantes confirmadas estão Julia Grannier, psicóloga clínica especializada em neurociência e esporte, com experiência no atendimento de atletas e técnicos de diversas modalidades; Natalia Zakalski, psicóloga do esporte com atuação nos times Team Liquid e MIBR, que também pesquisa questões de gênero nos eSports; e Ivelise Fortim, doutora em Psicologia Clínica, especialista em jogos digitais e docente da PUC-SP.

Durante o evento, as palestrantes estarão autografando o livro Psicologia dos Esportes Eletrônicos: Teoria e Prática, publicado pela Editora Senac. A obra reúne experiências profissionais e fundamentos teóricos desenvolvidos a partir das atividades do curso de extensão homônimo da universidade.

A programação também apresentará os cursos “Psicologia do Esporte nos e-Sports” (especialização) e “Psicologia e Carreira em e-Sports” (extensão), voltados à formação interdisciplinar que conecta psicologia, fisiologia, neurociência e o universo esportivo digital.

As inscrições são gratuitas e podem ser feitas no site da PUC-SP. O evento será realizado presencialmente no Auditório 333, localizado no 3º andar do prédio da Rua Ministro Godoi, 969.

Top 8 – Jogos que combatem fake news e desinformação

Na era digital, identificar e combater fake news e desinformação é fundamental para proteger a sociedade contra os perigos da manipulação informacional. Embora os termos sejam frequentemente usados como sinônimos, eles têm diferenças importantes. Fake news refere-se a notícias fabricadas, criadas deliberadamente para enganar ou manipular. Já a desinformação engloba um fenômeno mais amplo, incluindo a distorção de fatos reais ou a propagação inadvertida de conteúdo falso. A gravidade dessas práticas está evidente em seu impacto global, desde influências em eleições até a propagação de mitos sobre saúde pública.

No Brasil, essa discussão é ainda mais urgente, especialmente para os jovens. Com o avanço da tecnologia e o aumento do consumo de informações por redes sociais, muitos políticos e grupos de interesse têm explorado fake news para manipular a opinião pública e desestabilizar o processo democrático. O futuro dessa geração está em jogo, e a conscientização é a chave para reverter esse cenário. Nesse contexto, iniciativas que unem entretenimento e educação, como jogos eletrônicos que abordam o tema, desempenham um papel essencial. Esses jogos não apenas diverte, mas também oferecem ferramentas para reconhecer e combater a desinformação.

Conheça alguns jogos que combatem fake news e a desinformação

1. Bad News

Bad News

Desenvolvido pela DROG em 2018, “Bad News” é um jogo de navegador que coloca o jogador no papel de um criador de fake news. A mecânica consiste em tomar decisões estratégicas para ganhar seguidores e influenciar a opinião pública. O objetivo do jogo é mostrar as táticas utilizadas na manipulação da informação, como a criação de manchetes sensacionalistas e o uso de bots para disseminação em massa.

Ao explorar essas técnicas, o jogo ensina aos jogadores a identificar sinais de fake news e a resistir à tentação de compartilhar conteúdo enganoso. Seu formato interativo e educativo é especialmente atraente para jovens e pode ser utilizado em contextos pedagógicos para promover discussões críticas sobre o tema. O game está disponível aqui.

2. Fake It To Make It

Criado de forma independente por Amanda Warner em 2017, este jogo também é acessível por navegadores. Aqui, o jogador simula a criação de um negócio lucrativo baseado na propagação de fake news. O foco da mecânica é em como gerar engajamento usando táticas como segmentação de público e escolha de assuntos polêmicos para viralização.

O jogo demonstra como é fácil lucrar com a desinformação, ao mesmo tempo em que alerta para os danos sociais causados por ela. A experiência oferece uma visão crítica das dinâmicas que alimentam a economia da desinformação nas redes sociais. Jogue-o aqui.

3. Factitious

Desenvolvido pelo American University Game Lab em 2017, “Factitious” é um jogo de navegador que desafia os jogadores a identificar se as notícias apresentadas são reais ou falsas. A mecânica consiste em deslizar a notícia para a direita ou esquerda, como em aplicativos de namoro, com base na credibilidade do conteúdo.

Com um design simples e intuitivo, o jogo oferece feedback imediato sobre as escolhas do jogador, ajudando a refinar a capacidade de avaliar fontes e identificar elementos suspeitos. É uma ferramenta divertida e eficaz para treinar a habilidade de reconhecer fake news.

4. NewsFeed Defenders

NewsFeed Defenders

Desenvolvido pelo iCivics em 2018, este jogo gratuito para navegadores desafia os jogadores a gerenciar um feed de notícias, evitando a propagação de fake news enquanto maximizam o engajamento. A mecânica inclui verificar fontes, identificar vieses e tomar decisões rápidas para moderar conteúdo.

O jogo enfatiza a importância de um consumo crítico de informações, mostrando como as fake news podem distorcer o debate público. Seu formato interativo incentiva os jogadores a aplicar as lições aprendidas na vida real. Disponível na Play Store.

5. Harmony Square

Harmony Square

Lançado pela Cambridge Social Decision-Making Lab em 2020, “Harmony Square” segue uma mecânica similar ao “Bad News”. Nele, os jogadores criam e espalham desinformação para causar divisões sociais em uma pacífica cidade fictícia. Disponível para navegadores, o jogo é gratuito e tem uma duração curta, ideal para treinamentos rápidos.

Seu objetivo é conscientizar sobre como a manipulação de emoções e a polarização podem ser usadas como armas políticas. É amplamente utilizado em workshops e contextos educacionais.

6. Go Viral!

Desenvolvido em 2020 pela Universidade de Cambridge em parceria com a OMS, “Go Viral!” foi projetado para combater a desinformação relacionada à saúde durante a pandemia de COVID-19. O jogo tem uma mecânica simples, onde os jogadores aprendem a identificar táticas de manipulação, como teorias da conspiração e desinformação visual.

Fácil de jogar e acessível por navegadores, “Go Viral!” destaca como a desinformação pode afetar decisões críticas, especialmente em temas de saúde. O jogo é ideal para conscientizar o público geral de forma rápida e eficaz.

7. Fake News Inc.: Plague Game

Fake News Inc - Plague Game

Criado pela Tapps Games em 2018, este jogo mobile coloca o jogador no papel de um criador de fake news que busca construir um império de desinformação. A mecânica gira em torno de planejar estratégias de manipulação para maximizar o alcance de notícias falsas.

Com um design atraente e desafiador, o jogo chama a atenção para as táticas utilizadas por criadores de fake news, ajudando os jogadores a compreenderem os perigos associados à desinformação. Apesar de seu formato leve e divertido, ele oferece uma crítica contundente ao impacto das notícias falsas na sociedade. Disponível para Android,

8. Troll Factory

Troll Factory

Lançado em 2019 pela Yle Kioski, uma produtora finlandesa, “Troll Factory” é um jogo disponível em navegadores que coloca o jogador no papel de um troll digital. A mecânica foca em criar postagens provocativas e memes para gerar polarização e engajamento.

O objetivo do jogo é ilustrar como trolls operam nas redes sociais, utilizando técnicas de manipulação emocional e polarização política. Ao expor essas práticas, “Troll Factory” ensina aos jogadores como identificar e evitar cair em armadilhas de trolls digitais.

Conclusão

A combinação de jogos eletrônicos com a conscientização sobre fake news e desinformação oferece uma poderosa ferramenta para a sociedade. Esses jogos não apenas entretêm, mas também educam, promovendo um consumo crítico de informações e fortalecendo as defesas contra manipulações. No contexto brasileiro, onde as fake news têm sido amplamente usadas para influenciar decisões políticas e sociais, especialmente entre os jovens, essas iniciativas se tornam ainda mais relevantes.

Ao explorar os mecanismos por trás da criação e disseminação de notícias falsas, esses jogos ajudam a construir uma sociedade mais informada e preparada para os desafios da era digital. Incorporá-los em estratégias educativas, especialmente nas escolas, pode ser um passo significativo para formar cidadãos conscientes e resilientes frente à desinformação. O futuro da democracia e da convivência social pode muito bem depender do quanto conseguimos educar as próximas gerações para lidar com esse desafio.

AbleGamers Brasil realiza evento anual de inclusão e acessibilidade nos games

No próximo sábado, 21 de setembro, a ONG AbleGamers Brasil realizará a 8ª edição de seu evento anual, voltado à promoção da inclusão de pessoas com deficiência no mundo dos games. A transmissão, que ocorre das 13h às 21h, será feita pelos canais da instituição na Twitch e no YouTube, diretamente das instalações do Alienware Training Facility, espaço da equipe Team Liquid. O evento é parte de uma campanha maior, que busca arrecadar fundos para o desenvolvimento de tecnologias acessíveis e controle adaptados para jogadores com deficiência.

A data do evento coincide com o Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, marcado pela celebração dos direitos e da inclusão social desse grupo. A AbleGamers Brasil aproveita essa oportunidade para divulgar suas ações, conscientizar o público e arrecadar R$ 10.000, que serão destinados ao financiamento de dispositivos de acessibilidade para jogos, como controles adaptados, e para sustentar os projetos da ONG ao longo do ano. As doações podem ser realizadas via Catarse ou Pix, e os participantes da campanha no Catarse poderão ganhar prêmios físicos e digitais.

Uma programação diversificada para o público gamer

Ao longo das 8 horas de transmissão, o público terá a chance de acompanhar uma série de atividades e discussões sobre acessibilidade e inclusão nos videogames. O evento contará com jogatinas ao vivo de títulos populares, como Fortnite, Forza Motorsport, Helldivers 2, Warhammer 40K: Space Marine 2 e Dead by Daylight, todas conduzidas por streamers que têm conexão direta com a missão da AbleGamers.

Entre os nomes confirmados para o evento estão William Saijo, Kevin Cadeira FPS, Fabrício SDW, WZY e Neto NoHands. Eles, que já foram beneficiados pelo trabalho da ONG, estarão interagindo com o público e compartilhando suas experiências no universo dos games e da acessibilidade.

Convidados especiais e debates importantes

Além das jogatinas, o evento também abrirá espaço para discussões sobre o tema de inclusão nos jogos eletrônicos, com a presença de profissionais que são referência na área. Alexandre Costa, funcionário da Microsoft e especialista em acessibilidade, participará para falar sobre sua experiência como deficiente visual e sua atuação no desenvolvimento de tecnologias mais inclusivas. Outro nome de destaque é Elzeário Lucena Oliveira, psicólogo e PcD, que irá apresentar seu projeto de apoio psicológico a gamers com deficiência, uma iniciativa que visa ajudar esse público a lidar com as dificuldades que enfrentam no dia a dia.

O estúdio brasileiro Flameseed também marcará presença, representado por Felipe Lobo, que falará sobre a importância do design acessível nos jogos, além de apresentar o projeto Crisálida, um game em desenvolvimento que conta com uma equipe formada exclusivamente por mulheres e que deve ser lançado em 2025.

Anúncio surpresa e expectativa de arrecadação

Um dos momentos mais aguardados da 8ª edição do evento é o anúncio surpresa que promete trazer uma novidade significativa para a comunidade de gamers com deficiência. Embora detalhes ainda estejam sendo mantidos em segredo, a expectativa é de que o anúncio reforce o compromisso da AbleGamers em ampliar as oportunidades de inclusão por meio dos videogames.

Com o objetivo de arrecadar R$ 10.000, a ONG espera contar com o apoio da comunidade gamer e dos patrocinadores do evento, entre eles Logitech, PlayStation, DXC Technology, Ventiladores Bernauer, Team Liquid e Theogames. Esse valor será direcionado para a compra de controles adaptados e outras tecnologias que permitam uma maior inclusão de jogadores com deficiência no mundo dos games.

Como participar e apoiar a causa

Aqueles que desejarem contribuir com a causa podem fazer doações pelo Catarse, que estará disponível até o dia 25 de setembro, ou por meio do Pix da instituição, com a chave brazil@ablegamers.org. O apoio da comunidade é essencial para que a AbleGamers Brasil continue promovendo a inclusão e a acessibilidade nos jogos eletrônicos.

Para mais informações, os interessados podem acompanhar as novidades através das redes sociais da AbleGamers Brasil ou visitar os sites oficial da instituição.

Serviço:

  • Data: 21 de setembro de 2024
  • Horário: das 13h às 21h (horário de Brasília)
  • Local: Transmissão online pelos canais da AbleGamers Brasil na Twitch e no YouTube
  • Doações: Via Catarse e Pix (chave: brazil@ablegamers.org)