Torneio de tênis Roland-Garros se expande para o mundo virtual com Tennis Clash: premiação de 5 mil Euros em disputa

O prestigiado torneio Roland-Garros expande seus horizontes para o mundo virtual com a Roland-Garros eSeries by Renault 2024, trazendo o jogo Tennis Clash para o centro das atenções. Com um prêmio total de 5 mil euros destinado aos finalistas, a competição virtual já se estabeleceu como uma das maiores do mundo dos jogos para celular.

A Roland-Garros eSeries by Renault 2024 representa não apenas uma celebração do tênis digital, mas também um indicativo da crescente relevância dos esportes eletrônicos na sociedade contemporânea. Com um impressionante número de mais de 547 mil jogadores de diversos países participando das qualificatórias deste ano, totalizando mais de 7 milhões de partidas disputadas, o torneio evidencia o crescente interesse e engajamento da nova geração com os esportes virtuais.

Nos seis principais países participantes, a liderança é da Itália, representando 9,4% dos competidores, seguida de perto pela França, com 8,9%. Os Estados Unidos ocupam o terceiro lugar, com uma representação de 8% dos jogadores. Além disso, Espanha, Índia e Brasil contribuem significativamente para o torneio, ocupando os demais lugares no top 6 de participantes.

Desde 2023, o torneio virtual de Roland-Garros tem sido realizado no jogo mobile Tennis Clash, desenvolvido pela empresa brasileira Wildlife Studios. Com impressionantes 150 milhões de downloads e uma base de 5 milhões de jogadores mensais, o Tennis Clash exemplifica o crescimento exponencial do cenário de esportes eletrônicos e virtuais.

Destacando ainda mais a ascensão dos esportes virtuais, o Tennis Clash foi escolhido para a Série de Esportes Olímpicos em 2023, consolidando sua posição como uma plataforma de competição globalmente reconhecida.

A emocionante fase final da Roland-Garros eSeries by Renault 2024 está marcada para o dia 25 de maio de 2024 e será transmitida ao vivo na plataforma Twitch por Samuel Étienne, um influenciador francês renomado. Pela primeira vez, a final será realizada em um auditório do próprio Roland-Garros e estará aberta ao público, proporcionando uma experiência única para os fãs presenciais.

Os oito finalistas, representantes de diferentes partes do mundo, prometem uma competição acirrada. Entre eles, destacam-se nomes como William Foster “Ƒøƶƶу” do Reino Unido, Gilles Simon da França, Tony Pilarski “Ivar” também da França, Adjua Boucher “RenaPower” dos Estados Unidos, He ShengHao “Kafe” da China, Alessandro Bianco “ΔLEX” da Itália, Marc Antoine “MarcAntony” de Quebec e Hizir Balkanci “Hizir” da Turquia.

Com uma combinação única de habilidade, estratégia e paixão pelo tênis, esses competidores prometem proporcionar um espetáculo inesquecível para os fãs de esportes virtuais e tradicionais. Para mais informações, acesse o site oficial da Wildlife.

Mercado gamer brasileiro deve crescer ainda mais em 2024

O novo ano está batendo à porta e o mercado gamer fervilha com as inúmeras possibilidades de renovação. Assim como a tecnologia, o mundo dos games se reinventa para continuar atraindo o olhar de um público cada vez mais exigente. Segundo a consultoria Newzoo (2023), o Brasil é o quarto maior mercado de jogos do mundo, com mais de 100 milhões de jogadores que gastaram US$2,7 bilhões somente no ano de 2022. A perspectiva é que os jogadores brasileiros gastem cerca de US$3,5 bilhões até 2025, pelo menos uma taxa média de crescimento acumulada de 10% ao ano desde 2020.

O mercado gamer brasileiro deve continuar a crescer em 2024, com destaque para os jogos para celular, jogos educativos, jogos sociais, jogos multijogadores em linha e expansão dos negócios.

O Brasil é o quarto maior mercado de jogos do mundo, com mais de 100 milhões de jogadores. Com a perspectiva de maior movimentação no setor de games para 2024, muitas empresas já começam a se movimentar a fim de conquistar uma boa parcela do público.

Os jogos para celular são a principal tendência do mercado gamer brasileiro, com cerca de 51,7% dos jogadores preferindo os smartphones. A popularidade dos jogos para celular é impulsionada pela acessibilidade, pela facilidade de uso e pela variedade de opções disponíveis.

Os jogos educativos também têm um grande potencial no Brasil, pois podem ajudar no desenvolvimento de habilidades cognitivas e motoras. Os jogos educativos podem ser utilizados em escolas, em casa ou até mesmo em ambientes de treinamento profissional.

Os jogos sociais estão se tornando cada vez mais populares, especialmente entre a Geração Z e os Millennials. Esses jogos permitem que os jogadores socializem e façam amigos virtuais.

Os jogos multijogadores em linha também estão crescendo, pois permitem que os jogadores interajam com pessoas de todo o mundo. Esses jogos são uma ótima opção para quem quer competir ou simplesmente se divertir com amigos. As empresas de jogos estão investindo cada vez mais no mercado brasileiro. Isso deve levar a novos lançamentos e parcerias estratégicas.

Conclusão:

O mercado gamer brasileiro é um setor em forte expansão e deve continuar a crescer nos próximos anos. As tendências identificadas para 2024 mostram que o setor está se tornando cada vez mais diversificado e acessível.