“Desafio FazGame” está com inscrições abertas até o dia 20/05

Estimular a diversidade nas escolas e promover o debate sobre equidade de gênero, anti-racismo e combate à discriminação é a proposta do Desafio FazGame, uma competição online e gratuita voltada para professores do Ensino Fundamental II. O tema deste ano é DIVERSIDADE & INCLUSÃO e as inscrições já estão abertas. Os vencedores ganharão smartphones.

O desafio é voltado para docentes que buscam inovar em sala de aula e utilizar games como estratégia de engajamento para incentivar a leitura e a produção textual em seus estudantes. As inscrições estão abertas até o dia 20 de maio e o cronograma do desafio prevê a realização de duas lives, uma de abertura em 22 de maio e outra de premiação em 07 de julho.

Professores da rede pública ou privada podem inscrever até cinco alunos do Fundamental II e orientá-los a criar games narrativos que abordem a temática da diversidade. Durante o período de criação do game, os professores podem agendar mentorias para tirar dúvidas e ainda recebem materiais de suporte.

Os dois melhores games criados pelos alunos e professores serão premiados com um smartphone cada. O desafio é uma excelente oportunidade para professores que buscam trabalhar o tema da diversidade em suas escolas, conscientizando os alunos e promovendo o debate. Além disso, a competição incentiva a proficiência em leitura e escrita, enfrentando um desafio atual no Brasil.

Para mais informações e para realizar a inscrição, acesse o site oficial: https://conteudo.fazgame.com.br/desafio-fazgame-2023

Capcom e a WarpZone se uniram para lançar o maior livro sobre Street Fighter do mundo!

Esta é especial para os fãs de Street Fighter, o jogo de luta mais icônico de todos os tempos: a editora Warpzone, em parceria com a Capcom, acaba de anunciar um livro todo especial contando todos os detalhes importantes sobre a franquia desde o primeiro na geração 16 bits até o controverso Street Fighter 5.

WarpZone Essencial: Street Fighter é uma publicação de luxo homenageando e conta com nada menos que 360 páginas cheias de informações sobre a CAPCOM ─ incluindo a ROMSTAR, sua representante no Brasil durante os anos 1990 ─, com ilustrações, lista com todos os jogos e a história de cada personagem. O livro tem capa dura e, na edição de colecionador, um estojo (luva) no formato da placa de arcade CPS2.

Vale destacar que o material será 100% produzido no Brasil. O livro traz ainda muito material inédito, incluindo entrevistas com ex-funcionários da CAPCOM no Brasil e mais de 200 fotos de época entre eventos e campeonatos.

O materia é leitura obrigatória não apenas para fãs de Street Fighter, mas também para todos os jogadores de videogame que se interessam por histórias de bastidores e gostaria de entender como um jogo se torna tão popular mesmo entre aqueles que não jogam videogames.


Índice do Livro:

História da fundação e criação da Capcom
Primeiros jogos de arcade
Presença da Capcom no Brasil através da Romstar
Linha Cronológica
História dos jogos da série Street Fighter, Spin-Offs e CrossOvers
Mídias, Animações, Filmes, Revistas, Cards, entre outros
Lista detalhada de TODOS os personagens da série


Preços:
Livro de luxo padrão: R$169,00
Livro de luxo padrão com Luva de colecionador: R$199,00



Onde encontrar:
Site: https://www.catarse.me/streetfighter



Lançamento
Previsto para Agosto de 2018

Claudio Prandoni lança guia completo dos pro players de League of Legends no Brasil

Para quem ama o eSport, uma grata novidade? O jornalista Claudio Prandoni destrinchou a modalidade esportiva que mais cresce no mundo. Basicamente é um mega guia de League of Legends, o jogo de MOBA mais famoso de todos os tempos, contando sobre o jogo e sobre as maiores lendas entre os cyberatletas mundiais. O lançamento é uma cortesia da editora Panda Books e é uma ode para quem acompanha os pro players brasileiros desde que LoL se popularizou no Brasil.

Aqui você encontra tudo sobre os maiores pro players brasileiros, além de dicas preciosas para quem quer se tornar um jogador profissional. Seja você apenas um fã curioso ou um Invocador já experiente, a obra é uma referência para todos que curtem o jogo da Riot Games. O leitor encontrará tudo sobre os maiores jogadores profissionais de games (os pro players) brasileiros da atualidade, desde o início de suas carreiras até atingirem o status de estrelas do eSport.

São capítulos dedicados a nomes nacionais como brTT, Kami, Leko, Lep, Minerva, Mylon, Revolta, Takeshi, Tockers e YoDa, além de um perfil do fascinante coreano Faker, o melhor jogador de League of Legends de todos os tempos. O autor também explica como funciona uma Gaming House – ambiente que serve como uma espécie de casa, lugar de concentração e centro de treinamento para a equipe –  e ensina as siglas malucas utilizadas pela galera da comunidade, como GG WP (“good game well played”, ou “bom jogo bem jogado”) e AFK (“away from keyboard” ou “longe do teclado”).

O ponto alto está no capítulo que revela 10 dicas preciosas para quem quer se tornar um jogador profissional. Uma delas é não ser “tóxico”, palavra que, no ambiente dos games, se refere àqueles jogadores com comportamento negativo. Por sinal, para aqueles que querem entender melhor a linguagem do mundo do LoL, o autor preparou um dicionário com dezenas de verbetes para falar fluentemente o idioma. Seja você apenas um fã curioso ou um Invocador já experiente, esta obra é uma referência para todos que curtem esse jogo épico.

Para quem não conhece, League of Legends conta com um elenco cheio de criaturas fantásticas, e combina reflexos rápidos com táticas complexas. Cada jogador escolhe um personagem com habilidades únicas para enfrentar o combate na arena. O que se vê ao longo da partida é um embate eletrizante, marcado por olhares atentos nos monitores e dedos com reflexos rápidos nos mouses e teclados. Apelidado de LoL, o jogo tem milhões de fãs e campeonatos oficiais por todo o globo. A final do Mundial de 2016 teve uma audiência global de 43 milhões de espectadores, ultrapassando de longe as 30 milhões de pessoas que assistiram às finais da NBA no mesmo ano.

O Autor

Claudio Prandoni nasceu em Santos e é formado em jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero, em São Paulo. Já escreveu sobre games para o jornal Folha de S.Paulo, para a revista Rolling Stone Brasil e para publicações especializadas. Atualmente é editor-assistente do UOL Jogos, área de games do portal UOL.

 

Guia League of Legends

Claudio Prandoni | 80 pp. | 17 X 24 cm | R$ 28,90

Editora: Panda Books | ISBN: 978-85-7888-683-7 | CB: 9788578886837

Peso: 0,180 kg | Capa: Cartão C1S 250g | Acabamento: Laminação fosca | Miolo: Offset 90g