Morto – Game de terror brasileiro aborda o tema da depressão

Hoje vamos destacar o game indie criado pelo gamedev Matheus Ribeiro, que tem tudo para agradar quem gosta de terror psicológico e clima de mistério e claustrofobia. Trata-se de Morto, um game de terror em 2D com ambientes desenhados à mão e uma estética de desenho animado dos anos 30.

A estrutura de Morto é por capítulos, sendo que os demais capítulos terão lançamentos em breve. Basicamente você controla um personagem misterioso que explora apartamentos e demais ambientes urbanos presenciando cenas perturbadoras. Seu dever é descobrir o que está havendo antes que seja tarde demais. A jogabilidade é nem simples: você deve andar e interagir com os objetos nos cenários.

De acordo com o desenvolvedor, Morto tem como tema central a depressão, de modo que não é aconselhável a quem tem histórico dessa doença. Os ambientes desenhados à mão são belíssimos, demonstrando a criatividade e talendo envolvido na obra. A trilha sonora é bastante tensa e combina com os cenários. Morto está disponível para Windows, MacOS e Linux. Você pode acessar e baixar o game aqui.

Abaixo você confere o trailer de Morto:

Sucesso do Android, Supernova lança Carcará para PCs

Um dos jogos bem comentados recentemente é o Carcará – Asas da Justiça, da produtora independente Supernova. Os motivos para todo o reconhecimentos são o roteiro sagaz, o gameplay interessante e o humor inteligente. O título desafia o jogador em uma visual novel inspirada em Ace Attorney, da Capcom, em que o jogador vivencia o clima de investigação de crimes e encara conflitos em tribunais de justiça.

O Carcará apresenta o advogado Fábio Carcará, um jovem advogado cheio de ideais que almeja trazer justiça aos mais necessitados. Para isso, ele deve desvendar os casos utilizando a lógica, coletando evidências e conversando com várias pessoas envolvidas nos casos. Após a investigação, o advogado deve levar suas evidências ao Júri, onde enfrentará advogados excêntricos em uma verdadeira batalha para ver quem tem as melhores objeções e argumentos.

A melhor parte do game é que ele acaba mostrando ao jogador algumas nuances dos Direitos do Consumidor, de modo que ele acaba servindo para divertir e orientar. As histórias apresentadas são bem desenvolvidas e mostram personagens carismáticos. O título é uma das pouquíssimas visual novel produzida no Brasil para plataforma Android. Por conta disso tudo o jogo foi um dos vencedores do Concurso INOVApps 2014.

O game foi lançado para Android gratuitamente e foi um grande sucesso de crítica e de downloads. Motivado por essas avaliações positivas, e para levar o jogo a um público mais amplo, a produtora Supernova acabou levando o game também para os PCs. Futuramente haverá um lançamento na Splitplay, de acordo com a desenvolvedora.

Abaixo está o trailer do game Carcará:

Papo & Yo chega ao Linux e Mac

Papo & Yo

Um de nossos jogos indie favoritos é Papo & Yo da produtora Canadense Minority desde que ele surgiu no BIG em 2012. O título apenas nas plataformas Playstation e PC, porém o game acaba de ganhar novas casas para a alegria de quem ainda não teve oportunidade de jogá-lo:  a produtora levou o game para as plataformas Linux e Mac OS X.

O game é parte do pacote Humble Indie Bundle X, que inclui outros 6 games indies com um valor inicial de US$ 0,01 (um sistema de “pague quanto quiser”). Além de Papo & Yo, o pacote inclui destaques como To the Moon, Reus, Surgeon Simulator 2013, entre outros. Esta é uma ótima oportunidade de conhecer um dos games mais profundos já criados.

Nosso time trabalhou duro para trazer Papo & Yo para mais plataformas. Eu sempre sonhei em criar uma aventura mágica que tocasse jogadores no mundo inteiro, e agora e exatamente isso que estamos fazendo!” disse Vander Caballero, diretor criativo da Minority. “Colaborar com o time da Humble esta sendo maravilhoso porque sentimos que eles compartilham a nossa filosofia indie. Vamos adorar repetir isso no futuro com outros jogos.”

Para quem não conhece, Papo & Yo conta a história de Quico, um garoto pobre, e seu amigo desengonçado chamado Monstro, cuja maior ameaça não são seus dentes afiados, mas seu vício em sapos venenosos. Após devorar um, o Monstro tem um violento acesso de raiva, do qual nem mesmo Quico está a salvo. O jogador deve explorar os cenários tentando salvar seu companheiro do maior perigo de todos: ele mesmo.

O game chegou à PlayStation Network em 2012, e para PC em 2013. Com o lançamento para Mac e Linux em 2014, só nos resta aguardar para ver se enfim os utilizadores do Xbox Live também serão agraciados com o game.

Enquanto isso não acontece confira o trailer abaixo: