Rockstar Games lançará livro em comemoração aos seus dez anos

O pessoal da Rockstar Games é realmente zeloso. Quem detesta pode falar que seus games são violentos, politicamente incorretos, até mesmo chamá-los de “odiosos”, mas ninguém pode dizer que são mal feitos.

Agora a empresa anunciou uma coleção de três livros que será lançada em agosto (nos Estados Unidos) e se chamará “Digital + Analogue: The Art and Science of Rockstar Games”. A coleção em capa dura coincidirá com o aniversário de uma década do estúdio que se inventou com a série Grand Theft Auto.

Nos livros, criados pelos designers da empresa, imagens de seus games, centenas de ilustrações, wireframes, fotografias e anúncios inéditos, um deleite para os fãs ou para profissionais da área de game design apaixonados pela empresa.

A coleção ainda carregará um disco recheado de conteúdo exclusivo. O preço previsto que é salgado: US$ 450, mas a Amazon inglesa está com a pré-venda de um item com o mesmo nome por 76 libras. Se é a mesma oferta ou não, parece que precisaremos esperar para ver…

[Via Kotaku]

Livro: Gamemania mescla histórias reais e fictícias de jogadores na década de 90

gr-gamemania Foi com satisfação que descobrimos que Gisele Henriques, leitora aqui do GameReporter, publicou um livro relacionado a videogames.

Gamemania, de 88 páginas, é uma coletânea de histórias reais e inventadas, coletadas pela paraense desde 1993, que mostram a relação entre o público jovem e o mundo dos videogames.

Ainda não lemos, mas ao que parece Gamemania tem seu foco principal na própria década de 90 e, pela descrição do ivro no Clube dos Autores, tem maior enfoque nos 16 bits. A capa ilustra bem isso, com três controles do Super Nintendo e o que parece ser um trecho do controle do Mega Drive, aparecendo no canto inferior.

:: Compre o livro e veja algumas páginas no Clube dos Autores

Programação no Atari 2600

atari_livroJogadores do início da década de 80 e programadores de games já tem um novo objeto de desejo: o livro Racing the Beam, de Nick Montfort e Ian Bogost, especialistas do MIT.

Mesmo sem tradução, o livro deve ser bem interessante, oferecendo uma análise técnica e cultural da produção de games de uma das épocas mais icônicas e significativas dos games.

São seis games esmiuçados pelas 184 páginas: Combat, Adventure, Pac-Man, Yars? Revenge, Pitfall! e Star Wars: The Empire Strikes Back, com detalhes da produção e conceitos que perduram no mercado até hoje.

O livro custa US$ 22,95 e pode ser comprado no site da MIT Press.

[Via MSN Tecnologia]