Review: Mars 2120 é um bom jogo, mas expõe as dificuldades de desenvolver jogos

Mars 2120 é um jogo no estilo metroidvania desenvolvido pelo estúdio brasileiro QUBYTE Interactive, lançado em agosto de 2024 para Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Series X|S.

Em Mars 2120, o jogador assume o papel da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte, enviada para Marte para responder a um misterioso chamado. Ao chegar, ela se depara com uma colônia dominada por inimigos e precisa descobrir o que está acontecendo. Grande parte da trama de Mars é contada através de audio-logs, então encontrá-los é essencial para compreender mais sobre o universo do jogo.

O jogo rapidamente dá controle total ao jogador, que já começa com o pulo duplo, o que torna a exploração, um elemento crucial em metroidvania, bastante agradável. A exploração é dividida em diferentes áreas, com biomas que são fundamentais para aumentar o desafio do jogo. Na área de gelo, por exemplo, qualquer descuido pode resultar em congelamento ou até mesmo morte. É um jogo que sabe punir o jogador: cair em abismos pode significar o fim da exploração, portanto, salvar o progresso em cada ponto de salvamento é crucial.

Em Mars, o combate é dividido entre tiros e ataques corpo a corpo. Alguns inimigos morrem mais rapidamente no combate físico, enquanto outros resistem mais. Cabe ao jogador identificar isso durante a jogatina e planejar a melhor forma de derrotar os inimigos. Habilidades e melhorias podem ser encontradas ao longo da jornada, aprimorando esses aspectos. O sistema de upgrade está vinculado ao acúmulo de experiência obtida no mapa ou derrotando inimigos. No entanto, além de ter os pontos necessários para “comprar” as melhorias, o jogador precisa encontrá-las no mapa, o que incentiva a exploração e a revisita de áreas já exploradas com o uso de habilidades adquiridas posteriormente. Esses elementos são o que tornam o gênero metroidvania interessante, e Mars faz isso muito bem.

Ao longo do jogo, o jogador encontra diversos tipos de tiros que também funcionam como chaves para abrir portas ou acionar botões. No que diz respeito às mecânicas, algo que incomodou foi a necessidade de mirar com o segundo analógico, semelhante ao jogo quase esquecido Shadow Complex. Inclusive, se a memória não falha, o desenvolvedor mencionou na BGS 2023 que esse jogo foi uma das inspirações nesse aspecto. É bastante trabalhoso acertar um inimigo com o analógico, devido a uma certa imprecisão no comando. Andar, atirar, esquivar e trocar de tipo de tiro durante o combate com múltiplos inimigos tornou-se algo burocrático. No entanto, a opção de mira automática, disponível nas configurações de acessibilidade, ajudou a contornar essa dificuldade.

Mars 2120 é um jogo cheio de potencial, desde seu mapa bem desenhado, com diversos biomas que impactam diretamente a exploração e o combate, até seus chefes e a trama, que são envolventes o suficiente para prender a atenção do jogador. No entanto, aqueles que desejarem chegar ao final desta aventura terão que enfrentar situações que evidenciam as dificuldades de desenvolver um jogo, como a necessidade de tempo para polir o trabalho.

MARS 2120

Não se sabe ao certo se o estúdio teve tempo para melhorar as animações. Sabe-se que houve a transição da Unreal para Unity, de acordo com o documentário divulgado (inserir link), mas o que se vê no jogo demonstra essa carência. Isso pode prejudicar a experiência, causando estranheza. Muitas das animações são desengonçadas; é possível entender o que o personagem está fazendo, mas a execução não é das melhores. Comparando com a versão testada na BGS 2023, o jogo final está bem melhor, e ele vem recebendo atualizações que estão melhorando a experiência. Contudo, os pontos que fazem dele um jogo mediano ainda estão presentes. Vale lembrar que se trata de um jogo de baixo orçamento, e seu preço reflete isso: R$59,90 em todas as plataformas. A jornada leva cerca de 6 horas, e o jogo está legendado e dublado em português brasileiro.

Desenvolver jogos nunca foi uma tarefa fácil. As dificuldades variam entre animações, design de níveis, enredo, programação, engine gráfica, marketing e, claro, polimento e otimização. Esses dois últimos tópicos são muito comentados atualmente: se um jogo apresenta quedas de desempenho ou bugs, é comum culpá-los. O que poucos sabem é que são raros os jogos que têm o luxo de serem lançados com um bom polimento.

 

Casos como Zelda: Tears of the Kingdom, onde a Nintendo reservou um ano apenas para otimizar o jogo para o Switch, ou Baldur’s Gate 3, que entrou em Early Access e conseguiu um impacto significativo, são exceções, mesmo no cenário dos jogos AAA. Comparar um jogo indie, feito com dedicação por uma equipe pequena, com esses gigantes não faz sentido, mas evidencia a diferença entre um jogo indie de baixo orçamento e os colossos da indústria. Ao considerar esses fatores, a nota atribuída ao jogo reflete uma análise justa de um título que levou cinco anos para ser desenvolvido.

Há muita expectativa para o próximo trabalho da QUBYTE. O estúdio demonstrou competência, e certamente Mars 2120 foi uma experiência que trouxe aprendizados valiosos para o futuro, permitindo que evoluam em projetos ainda melhores. O título está disponível na Steam.

Nota: 7

Texto por: Victor Cândido

MARS 2120: Metroidvania brasileiro chega em agosto

A comunidade gamer está em polvorosa com a recente notícia divulgada pela desenvolvedora independente QUByte Interactive durante a Gamescom LATAM. O aguardado jogo de plataforma metroidvania “MARS 2120” está com lançamento marcado para o dia 1º de agosto, prometendo conquistar os jogadores com sua narrativa envolvente e gameplay desafiador. O título estará disponível para diversas plataformas, incluindo PC (Steam e Epic Store), Nintendo Switch, PlayStation e os consoles da série Xbox.

Em MARS 2120, os jogadores são convidados a explorar um Marte pós-colonização, onde a sobrevivência da colônia humana está ameaçada por perigos desconhecidos. O jogador assume o papel da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte, uma veterana experiente, e deve enfrentar uma série de desafios para resgatar os colonos e desvendar os mistérios do planeta vermelho. O jogo, apelidado de “Metroid Dread Brasileiro”, se destaca por sua jogabilidade que combina habilidades elementais, exploração de biomas diversos e um combate intenso. Bruno Carvalho, sócio e game designer da QUByte Interactive, expressou seu entusiasmo com o anúncio da data de lançamento:

“Finalmente é hora de decolar. Estamos muito animados para revelar a data de lançamento de MARS 2120! É um pequeno passo para a Sargento Charlotte, mas um grande passo para a QUByte Interactive!” Carvalho destacou que o desenvolvimento do jogo foi um projeto de paixão que envolveu a dedicação da equipe por mais de cinco anos. “Somos uma pequena equipe independente e estamos incrivelmente orgulhosos do que alcançamos. Mal podemos esperar para que os jogadores coloquem as mãos no jogo na versão 1.0, quando for lançado no dia 1º de agosto.”

 

Um Metroidvania de Alto Nível

Inspirado por clássicos como “Super Metroid” e “Castlevania: Symphony of the Night”, MARS 2120 promete oferecer uma experiência de jogo robusta e cinematográfica. A combinação de ataques à distância e corpo a corpo, aliada às habilidades elementares que podem ser adquiridas ao longo da jornada, proporciona uma jogabilidade rica e estratégica. O jogo oferece uma abordagem não linear tanto para o combate quanto para a exploração, permitindo que cada jogador personalize sua experiência e encontre seu próprio caminho para a vitória.

A trama de MARS 2120 se desenrola em um cenário futurista onde a humanidade, após enfrentar crises devastadoras na Terra, conseguiu colonizar Marte. No entanto, a paz e a prosperidade da colônia são ameaçadas por forças misteriosas, levando a ONU a enviar um pedido de socorro urgente. É neste contexto que a Sargento Charlotte e sua equipe de elite são enviados para uma missão crítica de resgate, enfrentando inimigos formidáveis e superando os desafios impostos pela paisagem marciana hostil.

Disponibilidade e Expectativas

O lançamento oficial de MARS 2120 está previsto para 1º de agosto e o jogo estará disponível em diversas plataformas: PC (Steam e Epic Games), Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Com gráficos impressionantes, uma trilha sonora envolvente e uma história cativante, o jogo tem tudo para se tornar um novo marco no gênero metroidvania.

Abaixo você confere o trailer oficial de Mars 2120:

Documentário “Journey to MARS” revela bastidores de jogo brasileiro inovador, MARS 2120

Em uma empreitada audaciosa, o estúdio brasileiro QUByte Interactive lançou hoje o primeiro episódio de “Journey to MARS”, um documentário que explora os bastidores da criação de seu mais recente jogo, MARS 2120. A produção é um olhar íntimo e detalhado sobre os desafios enfrentados durante o desenvolvimento do jogo, um metroidvania de ficção científica que promete revolucionar o cenário dos games independentes no Brasil.

MARS 2120, que deve ser lançado oficialmente no segundo semestre de 2024 para PC (Steam e Epic Store), Switch, PlayStation e Xbox Series, representa um marco significativo para a QUByte Interactive. Conhecida por seus jogos de estilo retrô e por reviver clássicos como Top Gear, a empresa se aventura agora em um território mais complexo e tecnicamente exigente.

O documentário, cujo primeiro episódio pode ser conferido logo abaixo, é uma jornada reveladora pelos cinco anos de desenvolvimento do jogo. Desde os primeiros esboços até a certificação final, a pequena equipe de seis pessoas da QUByte trabalhou arduamente para transformar sua visão em realidade. “A Criação de MARS 2120”, o título do primeiro episódio, revela os desafios e conquistas de um projeto que se mostrou quase quatro vezes mais ambicioso do que qualquer outro já realizado pelo estúdio.

Inspirações e Inovações

MARS 2120 é um tributo à paixão dos desenvolvedores pela ficção científica e pelos clássicos do gênero. Com influências que vão de grandes autores de sci-fi a filmes icônicos como Alien e Total Recall, e também a jogos como Metroid, o jogo foi apelidado de “o Metroid Dread brasileiro” pela crítica e pelos entusiastas. A equipe optou por transitar da engine Unity para a Unreal, em busca de oferecer a melhor experiência possível para os jogadores.

Em 2022, o jogo entrou em acesso antecipado na Steam, onde recebeu feedback crucial da comunidade. Este envolvimento direto com os jogadores ajudou a moldar a direção do desenvolvimento, garantindo que o produto final atendesse às expectativas de uma base de fãs exigente e apaixonada.

Jornada de Desenvolvimento

O documentário “Journey to MARS” será composto por quatro episódios, cada um abordando aspectos distintos do processo de criação do jogo. O segundo episódio, previsto para ser lançado em breve, focará na arte e no design de MARS 2120, explorando as técnicas e inspirações por trás dos impressionantes visuais e da ambientação única do jogo.

Sobre MARS 2120

Em um futuro onde a humanidade expandiu suas fronteiras colonizando vários planetas do sistema solar, MARS 2120 coloca os jogadores na pele da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte. Em uma missão de resgate, ela e sua equipe de fuzileiros espaciais são enviados a Marte após um pedido de socorro preocupante. Os jogadores terão que enfrentar paisagens hostis e inimigos formidáveis, utilizando uma combinação de habilidades de combate corpo a corpo e à distância, além de poderes elementares.

O jogo promete uma abordagem não linear tanto no combate quanto na exploração, permitindo que os jogadores escolham como enfrentar seus desafios. Com inspiração em clássicos como Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night, MARS 2120 combina ação intensa com uma narrativa envolvente e cinematográfica, proporcionando uma experiência de jogo rica e imersiva.

O lançamento de MARS 2120 está programado para o segundo semestre de 2024, e o jogo estará disponível para Steam, Epic Store, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. A QUByte Interactive espera que essa nova adição ao seu portfólio marque um novo capítulo na história dos jogos independentes brasileiros, elevando o padrão e expandindo o alcance dos desenvolvedores locais.

Abaixo você confere o primeiro episódio do documentário de Mars 2120: