Review: Mars 2120 é um bom jogo, mas expõe as dificuldades de desenvolver jogos

Mars 2120 é um jogo no estilo metroidvania desenvolvido pelo estúdio brasileiro QUBYTE Interactive, lançado em agosto de 2024 para Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Series X|S.

Em Mars 2120, o jogador assume o papel da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte, enviada para Marte para responder a um misterioso chamado. Ao chegar, ela se depara com uma colônia dominada por inimigos e precisa descobrir o que está acontecendo. Grande parte da trama de Mars é contada através de audio-logs, então encontrá-los é essencial para compreender mais sobre o universo do jogo.

O jogo rapidamente dá controle total ao jogador, que já começa com o pulo duplo, o que torna a exploração, um elemento crucial em metroidvania, bastante agradável. A exploração é dividida em diferentes áreas, com biomas que são fundamentais para aumentar o desafio do jogo. Na área de gelo, por exemplo, qualquer descuido pode resultar em congelamento ou até mesmo morte. É um jogo que sabe punir o jogador: cair em abismos pode significar o fim da exploração, portanto, salvar o progresso em cada ponto de salvamento é crucial.

Em Mars, o combate é dividido entre tiros e ataques corpo a corpo. Alguns inimigos morrem mais rapidamente no combate físico, enquanto outros resistem mais. Cabe ao jogador identificar isso durante a jogatina e planejar a melhor forma de derrotar os inimigos. Habilidades e melhorias podem ser encontradas ao longo da jornada, aprimorando esses aspectos. O sistema de upgrade está vinculado ao acúmulo de experiência obtida no mapa ou derrotando inimigos. No entanto, além de ter os pontos necessários para “comprar” as melhorias, o jogador precisa encontrá-las no mapa, o que incentiva a exploração e a revisita de áreas já exploradas com o uso de habilidades adquiridas posteriormente. Esses elementos são o que tornam o gênero metroidvania interessante, e Mars faz isso muito bem.

Ao longo do jogo, o jogador encontra diversos tipos de tiros que também funcionam como chaves para abrir portas ou acionar botões. No que diz respeito às mecânicas, algo que incomodou foi a necessidade de mirar com o segundo analógico, semelhante ao jogo quase esquecido Shadow Complex. Inclusive, se a memória não falha, o desenvolvedor mencionou na BGS 2023 que esse jogo foi uma das inspirações nesse aspecto. É bastante trabalhoso acertar um inimigo com o analógico, devido a uma certa imprecisão no comando. Andar, atirar, esquivar e trocar de tipo de tiro durante o combate com múltiplos inimigos tornou-se algo burocrático. No entanto, a opção de mira automática, disponível nas configurações de acessibilidade, ajudou a contornar essa dificuldade.

Mars 2120 é um jogo cheio de potencial, desde seu mapa bem desenhado, com diversos biomas que impactam diretamente a exploração e o combate, até seus chefes e a trama, que são envolventes o suficiente para prender a atenção do jogador. No entanto, aqueles que desejarem chegar ao final desta aventura terão que enfrentar situações que evidenciam as dificuldades de desenvolver um jogo, como a necessidade de tempo para polir o trabalho.

MARS 2120

Não se sabe ao certo se o estúdio teve tempo para melhorar as animações. Sabe-se que houve a transição da Unreal para Unity, de acordo com o documentário divulgado (inserir link), mas o que se vê no jogo demonstra essa carência. Isso pode prejudicar a experiência, causando estranheza. Muitas das animações são desengonçadas; é possível entender o que o personagem está fazendo, mas a execução não é das melhores. Comparando com a versão testada na BGS 2023, o jogo final está bem melhor, e ele vem recebendo atualizações que estão melhorando a experiência. Contudo, os pontos que fazem dele um jogo mediano ainda estão presentes. Vale lembrar que se trata de um jogo de baixo orçamento, e seu preço reflete isso: R$59,90 em todas as plataformas. A jornada leva cerca de 6 horas, e o jogo está legendado e dublado em português brasileiro.

Desenvolver jogos nunca foi uma tarefa fácil. As dificuldades variam entre animações, design de níveis, enredo, programação, engine gráfica, marketing e, claro, polimento e otimização. Esses dois últimos tópicos são muito comentados atualmente: se um jogo apresenta quedas de desempenho ou bugs, é comum culpá-los. O que poucos sabem é que são raros os jogos que têm o luxo de serem lançados com um bom polimento.

 

Casos como Zelda: Tears of the Kingdom, onde a Nintendo reservou um ano apenas para otimizar o jogo para o Switch, ou Baldur’s Gate 3, que entrou em Early Access e conseguiu um impacto significativo, são exceções, mesmo no cenário dos jogos AAA. Comparar um jogo indie, feito com dedicação por uma equipe pequena, com esses gigantes não faz sentido, mas evidencia a diferença entre um jogo indie de baixo orçamento e os colossos da indústria. Ao considerar esses fatores, a nota atribuída ao jogo reflete uma análise justa de um título que levou cinco anos para ser desenvolvido.

Há muita expectativa para o próximo trabalho da QUBYTE. O estúdio demonstrou competência, e certamente Mars 2120 foi uma experiência que trouxe aprendizados valiosos para o futuro, permitindo que evoluam em projetos ainda melhores. O título está disponível na Steam.

Nota: 7

Texto por: Victor Cândido

Campanha de divulgação de MARS 2120 combina fantasia e ciência para incentivar exploração espacial

A QUByte Interactive, renomada desenvolvedora e publicadora de jogos, lançou uma campanha inovadora ligada ao seu novo título independente, MARS 2120, desafiando os jogadores a mergulharem na exploração do espaço sideral. Com o objetivo de unir a fantasia do universo ficcional à ciência da exploração espacial real, a campanha “Aliste-se na Missão Marte” promete emocionar e educar os participantes sobre os mistérios do planeta vermelho.

Em MARS 2120, os jogadores são apresentados à protagonista Anna “Thirteen” Charlotte, cuja missão é desvendar os segredos por trás de um sinal de socorro vindo da colônia humana em Marte. O jogo, um metroidvania moderno, promete uma experiência imersiva, repleta de perigos e descobertas enquanto os jogadores exploram as instalações marcianas.

A campanha convida os entusiastas a se alistarem para a fictícia missão da nave espacial UNSS-1826 Baumfree, a mesma que leva a Sargento Charlotte em sua jornada épica. Os participantes têm a chance de concorrer a cópias digitais do jogo, além de itens exclusivos relacionados à missão, como camisetas oficiais da tripulação e uma jaqueta de capitão da nave.

A grande novidade é que 24 sortudos terão seus nomes imortalizados nos créditos do jogo como a tripulação oficial da UNSS Baumfree, destacando o papel fundamental dos jogadores na narrativa do jogo. Essa tripulação será também reconhecida nas redes sociais da desenvolvedora, juntamente com uma série de postagens especiais sobre o progresso da humanidade na conquista do espaço e a contribuição vital das mulheres cientistas e exploradoras ao longo da história.

A escolha do nome “UNSS-1826 Baumfree” não é aleatória. Ela é uma homenagem à coragem e bravura de Sojourner Truth, uma abolicionista e ativista pelos direitos civis dos afro-americanos. O número 1826 marca o ano em que Truth iniciou sua jornada rumo à liberdade, refletindo a determinação e a luta por justiça. Coincidentemente, “Sojourner” é também o nome do primeiro rover a pousar em Marte, em 1997, conectando passado e futuro na exploração do espaço.

MARS 2120, inspirado por clássicos como Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night, promete uma experiência única de combate e exploração, onde os jogadores têm a liberdade de moldar o destino da protagonista e desvendar os segredos do planeta vermelho.

Para aqueles interessados em se juntar à missão e explorar os mistérios de Marte, mais informações estão disponíveis no site especial da campanha.

Abaixo tem o trailer de MARS 2120:

Fort Solis: um jogo de terror psicológico de ficção científica

Fort Solis, um jogo de terror psicológico de ficção científica desenvolvido pela Fallen Leaf e publicado pela Dear Villagers, será lançado para PlayStation 5, PC e Mac em 22 de agosto de 2023. O jogo se passa a bordo de uma instalação de mineração abandonada em Marte e os jogadores assumem o papel de um engenheiro que deve resolver o mistério da tripulação desaparecida.

Fort Solis apresenta um elenco de estrelas, incluindo Roger Clark (Red Dead Redemption 2), Troy Baker (The Last of Us, Death Stranding) e Julia Brown (The Last Kingdom, World on Fire). O jogo também é desenvolvido com o Unreal Engine 5, o que significa que apresenta gráficos realistas e imersivos.

Fort Solis é descrito como um “jogo de terror psicológico de sobrevivência” e contará com uma variedade de elementos de terror, incluindo sustos, exploração e quebra-cabeças. O jogo também terá um foco na história e os jogadores terão que tomar decisões que afetarão o resultado do jogo.

Fort Solis está programado para ser lançado em 22 de agosto de 2023 para PlayStation 5, PC e Mac. Os jogadores podem adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam agora.

Segue abaixo o trailer de Fort Solis: