Nemexia Evolution garante ser primeiro MMO para qualquer plataforma

É possível que o sonho de muitos desenvolvedores – a existência de uma só plataforma – nunca chegue a acontecer. Enquanto isso, para os jogadores, a situação pode ser remediada com games que integrem participantes de múltiplas plataformas em seus servidores.

O recurso é especialmente útil para MMOs, uma vez que a base de jogadores presentes em um servidor aumenta exponencialmente e pode contribuir para a graça do jogo. Recebemos em nossa caixa o release de um game chamado Nemexia Evolution, que chega a sua versão 2.0 com uma promessa: pode ser jogado a partir de qualquer equipamento que disponha de um navegador web.

Ou seja, computadores de mesa, celulares conectados, televisores inteligentes, consoles e portáteis de nova geração podem ser usados e a empresa informa que o game não precisa de nenhum plugin externo, o que garante que ele rode.

O game de estratégia “free-to-play” é ambientado no espaço e coloca o jogador no papel de um Almirante, que precisará cumprir objetivos de batalhas e subir de posto.

Hoje, Nemexia tem mais de 100 mil jogadores, mas até então era compatível apenas com PCs. Agora, é provável que se expanda rapidamente para as outras plataformas.

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Estrategia F1: jogo brazuca para os apaixonados por Fórmula 1

Fórmula 1

Estrategia F1 (EF1) é um jogo multiplayer online de Fórmula 1 que permite os fanáticos pelo esporte a interagirem entre si no mundo do automobilismo. O jogo foi desenvolvido pela Initia Tecnologia, de Belo Horizonte, e conta atualmente com mais de 2500 jogadores cadastrados.

O game consiste na administração de uma escuderia de Fórmula 1, incluindo atividades como negociar contratos de pilotos, engenheiros e mecânicos chegando até mesmo ao cálculo da estratégia para corrida. Toda interação é feita online, diretamente pelo navegador e não há adversários controlados pelo computador, todos os jogadores são pessoas reais.

Atualmente o jogo possui ligas em 4 países, cada uma possuindo a sua própria competição principal, onde as corridas acontecem 3 vezes por semana, totalizando 23 corridas ao longo de 8 semanas.

Existem também diversas competições paralelas locais ou internacionais, com variados calendários, que são criadas e administradas pelos próprios jogadores.

O jogo é gratuito, mas oferece um pacote de funcionalidades Premium que acrescentam recursos e ampliam a jogabilidade e está disponível para compra dentro do jogo. O EF1 está sempre em desenvolvimento e os novos recursos adicionados são normalmente sugeridos pelos próprios jogadores no fórum do jogo.

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Nintendo registra patente para MMO, só que sem ser multiplayer

Uma patente curiosa preenchida pela Nintendo indica a criação de uma espécie de MMO, só que individual. Bizarro? Sim, mas faz sentido.

Ao que parece, a Big N viu por aí uma oportunidade de inovar misturando dois conceitos antigos a fim de criar um produto novo: o massively single-playing online game. Este novo gênero teria recursos interessantes do MMO, só que sem a parte multiplayer, ou seja, sem a interação direta entre os jogadores.

As ações de cada participante impactariam em um mundo aberto, de mapa extenso. Uma alteração promovida por um jogador no cenário seria vista pelos outros ou, como exemplificou o blog Joystiq “um jogador poderia criar uma casa em um mundo persistente, e enquanto os outros jogadores poderiam achar a casa, nunca encontrariam seu criador”.

Outras alterações que seriam aproveitadas seriam as mudanças econômicas, elevando ou barateando o preço de itens, e até mesmo um mecanismo que transformaria ações de outros jogadores em ações de NPCs. Pode ser que isso nunca veja a luz do dia, mas faz um sentido tremendo. Não é?